Джунгли Чёрного Сердца
Джунгли Чёрного Сердца — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Жон. Стартовых позиций: 8, размер 5 152 × 5 248 пикс.
10 X 10 игроков: 8 32 МБ
Священные места: 28
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Сильный перекос для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 100 маны в секунду — на 56% меньше, чем у самой богатой, где они дают 230. У самой тесной позиции ровной земли на 55% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 100 | 33% | 16,5% | 0% | 2 946 пикс. |
| 2 | 19 | 230 | 67% | 36,8% | 2,5% | 2 946 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 35 маны в секунду — на 82% меньше, чем у самой богатой, где они дают 195. У самой тесной позиции ровной земли на 65% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 100 | 26,3% | 14% | 0% | 2 438 пикс. |
| 2 | 16 | 195 | 53,5% | 28,9% | 2,5% | 2 613 пикс. |
| 3 | 3 | 35 | 20,2% | 10,3% | 0% | 2 438 пикс. |
Сильный перекос для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 35 маны в секунду — на 77% меньше, чем у самой богатой, где они дают 150. У самой тесной позиции ровной земли на 54% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1 987 пикс. |
| 2 | 12 | 150 | 41% | 20,5% | 2,5% | 2 613 пикс. |
| 3 | 3 | 35 | 20,2% | 10,3% | 0% | 2 438 пикс. |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1 987 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 35 маны в секунду — на 67% меньше, чем у самой богатой, где они дают 105. У самой тесной позиции ровной земли на 28% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1 987 пикс. |
| 2 | 8 | 105 | 23,6% | 10,5% | 2,5% | 1 417 пикс. |
| 3 | 3 | 35 | 20% | 10,2% | 0% | 2 438 пикс. |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1 987 пикс. |
| 5 | 4 | 45 | 17,6% | 10,1% | 0% | 1 417 пикс. |
Сильный перекос для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 20 маны в секунду — на 77% меньше, чем у самой богатой, где они дают 85. У самой тесной позиции ровной земли на 54% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1 987 пикс. |
| 2 | 6 | 85 | 21,3% | 9,4% | 2,5% | 1 417 пикс. |
| 3 | 2 | 20 | 14,4% | 6,5% | 0% | 1 928 пикс. |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1 987 пикс. |
| 5 | 3 | 35 | 14,5% | 8,9% | 0% | 1 417 пикс. |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1 799 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 20 маны в секунду — на 69% меньше, чем у самой богатой, где они дают 65. У самой тесной позиции ровной земли на 60% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 13,8% | 7,5% | 0% | 1 373 пикс. |
| 2 | 5 | 65 | 17,6% | 7,9% | 1,2% | 1 417 пикс. |
| 3 | 2 | 20 | 12,9% | 5,7% | 0% | 1 928 пикс. |
| 4 | 6 | 65 | 19,6% | 12,3% | 0% | 1 815 пикс. |
| 5 | 3 | 35 | 14,5% | 8,9% | 0% | 1 417 пикс. |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1 799 пикс. |
| 7 | 4 | 55 | 10,7% | 4,9% | 1,3% | 1 373 пикс. |
Сильный перекос для 8 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 20 маны в секунду — на 64% меньше, чем у самой богатой, где они дают 55. У самой тесной позиции ровной земли на 47% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 13,8% | 7,5% | 0% | 1 373 пикс. |
| 2 | 4 | 55 | 10,7% | 4,8% | 1,2% | 1 417 пикс. |
| 3 | 2 | 20 | 12,9% | 5,7% | 0% | 1 928 пикс. |
| 4 | 3 | 30 | 11,9% | 7% | 0% | 1 815 пикс. |
| 5 | 3 | 35 | 13,6% | 8,3% | 0% | 1 417 пикс. |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1 799 пикс. |
| 7 | 4 | 55 | 10,7% | 4,9% | 1,3% | 1 373 пикс. |
| 8 | 4 | 45 | 15,4% | 9% | 0% | 1 918 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.