Mappa per schermaglia e multigiocatore · The Iron Plague

Black Heart Jungle

Black Heart Jungle è una mappa di Total Annihilation: Kingdoms con terreno di tipo Zhon, di 5152 × 5248 pixel, con 8 posizioni di partenza.

10 X 10 8 Giocatori 32MB

Mappa di Black Heart Jungle con le posizioni di partenza 12345678
Posizione di partenza, numerata per giocatore · Mappa di 5152 × 5248 pixel · Scorri o pizzica sulla mappa per lo zoom; trascina per spostarti. Passa il puntatore su un elemento o una risorsa per vederne i dettagli.

Equilibrio delle posizioni di partenza

Molto squilibrata con 8 giocatori. I Magneti sui siti sacri della posizione più povera producono 20 mana al secondo, il 64% in meno di quelli della più ricca, che ne producono 55. La posizione più stretta ha il 47% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.

PosizioneSiti sacriMana al secondoAreaTerreno pianeggianteAcquaNemico più vicino
144513,8%7,5%0%1373 pixel
245510,7%4,8%1,2%1417 pixel
322012,9%5,7%0%1928 pixel
433011,9%7%0%1815 pixel
533513,6%8,3%0%1417 pixel
644511%6,1%0%1799 pixel
745510,7%4,9%1,3%1373 pixel
844515,4%9%0%1918 pixel

Ogni parte della mappa, e ogni sito sacro, conta per la posizione di partenza più vicina in linea retta; ciò che si trova esattamente alla stessa distanza da due posizioni conta per metà a ciascuna. Il mana è quanto produce l'unità Magnete su ciascuno dei siti sacri della posizione: 10 al secondo per il valore del sito. L'unità Magnete divino produce 20 al secondo per il valore. Un sito conta dove vi si può costruire l'unità Magnete. Il terreno pianeggiante è quello su cui si potrebbe costruire l'unità Caserma: dentro la mappa, fuori dall'acqua, con non più di 15 unità di altezza tra il punto più basso e quello più alto, e libero da elementi indistruttibili (gli alberi e gli altri elementi distruttibili contano come rimossi). Area, terreno pianeggiante e acqua sono quote dell'intera mappa, escluse le celle vuote, e il nemico più vicino è la distanza in pixel di mappa dall'altra posizione di partenza più vicina. Il giudizio si basa sul maggiore di due divari tra la posizione migliore e la peggiore, nel mana e nel terreno pianeggiante: sotto il 10% è equilibrata, sotto il 25% abbastanza equilibrata, sotto il 50% squilibrata, e dal 50% in su molto squilibrata.