Джунглі Чорного Серця
Джунглі Чорного Серця — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 5 152 × 5 248 пкс; місцевість — Жон. Стартових позицій: 8.
10 X 10 8 гравців 32 МБ
Священні місця: 28
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Перекошені для 2 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 100 мани за секунду — на 56% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 230. У найтіснішої позиції рівної землі на 55% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 100 | 33% | 16,5% | 0% | 2 946 пкс |
| 2 | 19 | 230 | 67% | 36,8% | 2,5% | 2 946 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 35 мани за секунду — на 82% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 195. У найтіснішої позиції рівної землі на 65% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 100 | 26,3% | 14% | 0% | 2 438 пкс |
| 2 | 16 | 195 | 53,5% | 28,9% | 2,5% | 2 613 пкс |
| 3 | 3 | 35 | 20,2% | 10,3% | 0% | 2 438 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 35 мани за секунду — на 77% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 150. У найтіснішої позиції рівної землі на 54% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1 987 пкс |
| 2 | 12 | 150 | 41% | 20,5% | 2,5% | 2 613 пкс |
| 3 | 3 | 35 | 20,2% | 10,3% | 0% | 2 438 пкс |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1 987 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 35 мани за секунду — на 67% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 105. У найтіснішої позиції рівної землі на 28% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1 987 пкс |
| 2 | 8 | 105 | 23,6% | 10,5% | 2,5% | 1 417 пкс |
| 3 | 3 | 35 | 20% | 10,2% | 0% | 2 438 пкс |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1 987 пкс |
| 5 | 4 | 45 | 17,6% | 10,1% | 0% | 1 417 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 20 мани за секунду — на 77% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 85. У найтіснішої позиції рівної землі на 54% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1 987 пкс |
| 2 | 6 | 85 | 21,3% | 9,4% | 2,5% | 1 417 пкс |
| 3 | 2 | 20 | 14,4% | 6,5% | 0% | 1 928 пкс |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1 987 пкс |
| 5 | 3 | 35 | 14,5% | 8,9% | 0% | 1 417 пкс |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1 799 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 20 мани за секунду — на 69% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 65. У найтіснішої позиції рівної землі на 60% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 13,8% | 7,5% | 0% | 1 373 пкс |
| 2 | 5 | 65 | 17,6% | 7,9% | 1,2% | 1 417 пкс |
| 3 | 2 | 20 | 12,9% | 5,7% | 0% | 1 928 пкс |
| 4 | 6 | 65 | 19,6% | 12,3% | 0% | 1 815 пкс |
| 5 | 3 | 35 | 14,5% | 8,9% | 0% | 1 417 пкс |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1 799 пкс |
| 7 | 4 | 55 | 10,7% | 4,9% | 1,3% | 1 373 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 20 мани за секунду — на 64% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 55. У найтіснішої позиції рівної землі на 47% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 13,8% | 7,5% | 0% | 1 373 пкс |
| 2 | 4 | 55 | 10,7% | 4,8% | 1,2% | 1 417 пкс |
| 3 | 2 | 20 | 12,9% | 5,7% | 0% | 1 928 пкс |
| 4 | 3 | 30 | 11,9% | 7% | 0% | 1 815 пкс |
| 5 | 3 | 35 | 13,6% | 8,3% | 0% | 1 417 пкс |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1 799 пкс |
| 7 | 4 | 55 | 10,7% | 4,9% | 1,3% | 1 373 пкс |
| 8 | 4 | 45 | 15,4% | 9% | 0% | 1 918 пкс |
Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.