Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation: Kingdoms

labirinto de angvir

labirinto de angvir é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Taros, com 5120 × 5120 píxeis e 8 posições iniciais.

10 x 10 8 jogadores 32MB

Mapa de labirinto de angvir com as posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 5120 × 5120 píxeis · Use a roda do rato ou o gesto de pinça no mapa para fazer zoom, e arraste para o mover. Passe o rato sobre um elemento ou um recurso para ver os detalhes.

Equidade das posições iniciais

Muito desequilibrado com 8 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, menos 67% do que nos da posição mais rica, que produzem 180. A posição mais apertada tem menos 68% de terreno plano do que a mais espaçosa.

PosiçãoLocais sagradosMana por segundoÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
14805,7%4,3%0%1517 píxeis
2612010%6,5%0,4%1388 píxeis
33606,1%4,6%0%1600 píxeis
4612014,3%10,4%0%1834 píxeis
5816016,9%12,8%1,8%1600 píxeis
6612015,7%12,7%0,6%1712 píxeis
7612014,8%11,4%1,4%1388 píxeis
8918016,5%13,5%0,2%1517 píxeis

Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.