Лабиринт Ангвира
Лабиринт Ангвира — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Тарос. Стартовых позиций: 8, размер 5 120 × 5 120 пикс.
10 x 10 игроков: 8 32 МБ
Священные места: 48
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Неравно для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 380 маны в секунду — на 35% меньше, чем у самой богатой, где они дают 580. У самой тесной позиции ровной земли на 20% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 380 | 43,6% | 33,8% | 1,8% | 5 859 пикс. |
| 2 | 29 | 580 | 56,4% | 42,4% | 2,6% | 5 859 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 220 маны в секунду — на 50% меньше, чем у самой богатой, где они дают 440. У самой тесной позиции ровной земли на 45% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 300 | 32,6% | 26,4% | 0% | 4 457 пикс. |
| 2 | 22 | 440 | 44% | 32,1% | 2,4% | 4 246 пикс. |
| 3 | 11 | 220 | 23,4% | 17,6% | 2% | 4 246 пикс. |
Почти поровну для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 220 маны в секунду — на 15% меньше, чем у самой богатой, где они дают 260. У самой тесной позиции ровной земли на 23% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 260 | 22,9% | 18,5% | 0% | 4 424 пикс. |
| 2 | 12 | 240 | 25,2% | 17,4% | 2,4% | 3 185 пикс. |
| 3 | 11 | 220 | 23,4% | 17,6% | 2% | 4 246 пикс. |
| 4 | 12 | 240 | 28,6% | 22,6% | 0% | 3 185 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 80% меньше, чем у самой богатой, где они дают 300. У самой тесной позиции ровной земли на 81% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 220 | 17,4% | 14% | 0% | 3 494 пикс. |
| 2 | 9 | 180 | 19,2% | 13,1% | 1,6% | 3 185 пикс. |
| 3 | 3 | 60 | 6,1% | 4,6% | 0% | 1 600 пикс. |
| 4 | 10 | 200 | 25,8% | 20,4% | 0% | 3 185 пикс. |
| 5 | 15 | 300 | 31,5% | 24% | 2,8% | 1 600 пикс. |
Сильный перекос для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 73% меньше, чем у самой богатой, где они дают 220. У самой тесной позиции ровной земли на 76% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 160 | 13,5% | 10,7% | 0% | 3 157 пикс. |
| 2 | 9 | 180 | 17,1% | 12% | 0,8% | 2 848 пикс. |
| 3 | 3 | 60 | 6,1% | 4,6% | 0% | 1 600 пикс. |
| 4 | 6 | 120 | 14,4% | 10,5% | 0% | 1 834 пикс. |
| 5 | 11 | 220 | 24,2% | 18,9% | 2% | 1 600 пикс. |
| 6 | 11 | 220 | 24,6% | 19,5% | 1,6% | 1 834 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 73% меньше, чем у самой богатой, где они дают 220. У самой тесной позиции ровной земли на 73% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 160 | 13,5% | 10,7% | 0% | 3 157 пикс. |
| 2 | 6 | 120 | 10% | 6,5% | 0,4% | 1 388 пикс. |
| 3 | 3 | 60 | 6,1% | 4,6% | 0% | 1 600 пикс. |
| 4 | 6 | 120 | 14,3% | 10,4% | 0% | 1 834 пикс. |
| 5 | 8 | 160 | 20,4% | 15,7% | 2% | 1 600 пикс. |
| 6 | 11 | 220 | 20,9% | 16,9% | 0,6% | 1 712 пикс. |
| 7 | 6 | 120 | 14,8% | 11,4% | 1,4% | 1 388 пикс. |
Сильный перекос для 8 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 67% меньше, чем у самой богатой, где они дают 180. У самой тесной позиции ровной земли на 68% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 80 | 5,7% | 4,3% | 0% | 1 517 пикс. |
| 2 | 6 | 120 | 10% | 6,5% | 0,4% | 1 388 пикс. |
| 3 | 3 | 60 | 6,1% | 4,6% | 0% | 1 600 пикс. |
| 4 | 6 | 120 | 14,3% | 10,4% | 0% | 1 834 пикс. |
| 5 | 8 | 160 | 16,9% | 12,8% | 1,8% | 1 600 пикс. |
| 6 | 6 | 120 | 15,7% | 12,7% | 0,6% | 1 712 пикс. |
| 7 | 6 | 120 | 14,8% | 11,4% | 1,4% | 1 388 пикс. |
| 8 | 9 | 180 | 16,5% | 13,5% | 0,2% | 1 517 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.