labirinto de angvir
labirinto de angvir é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Taros, de 5.120 × 5.120 pixels, com 8 posições iniciais.
10 x 10 8 jogadores 32MB
48 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Desequilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 380 de mana por segundo, 35% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 580. A posição mais apertada tem 20% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 380 | 43,6% | 33,8% | 1,8% | 5.859 pixels |
| 2 | 29 | 580 | 56,4% | 42,4% | 2,6% | 5.859 pixels |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 220 de mana por segundo, 50% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 440. A posição mais apertada tem 45% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 300 | 32,6% | 26,4% | 0% | 4.457 pixels |
| 2 | 22 | 440 | 44% | 32,1% | 2,4% | 4.246 pixels |
| 3 | 11 | 220 | 23,4% | 17,6% | 2% | 4.246 pixels |
Razoavelmente equilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 220 de mana por segundo, 15% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 260. A posição mais apertada tem 23% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 260 | 22,9% | 18,5% | 0% | 4.424 pixels |
| 2 | 12 | 240 | 25,2% | 17,4% | 2,4% | 3.185 pixels |
| 3 | 11 | 220 | 23,4% | 17,6% | 2% | 4.246 pixels |
| 4 | 12 | 240 | 28,6% | 22,6% | 0% | 3.185 pixels |
Muito desequilibrado com 5 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, 80% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 300. A posição mais apertada tem 81% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 220 | 17,4% | 14% | 0% | 3.494 pixels |
| 2 | 9 | 180 | 19,2% | 13,1% | 1,6% | 3.185 pixels |
| 3 | 3 | 60 | 6,1% | 4,6% | 0% | 1.600 pixels |
| 4 | 10 | 200 | 25,8% | 20,4% | 0% | 3.185 pixels |
| 5 | 15 | 300 | 31,5% | 24% | 2,8% | 1.600 pixels |
Muito desequilibrado com 6 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, 73% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 220. A posição mais apertada tem 76% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 160 | 13,5% | 10,7% | 0% | 3.157 pixels |
| 2 | 9 | 180 | 17,1% | 12% | 0,8% | 2.848 pixels |
| 3 | 3 | 60 | 6,1% | 4,6% | 0% | 1.600 pixels |
| 4 | 6 | 120 | 14,4% | 10,5% | 0% | 1.834 pixels |
| 5 | 11 | 220 | 24,2% | 18,9% | 2% | 1.600 pixels |
| 6 | 11 | 220 | 24,6% | 19,5% | 1,6% | 1.834 pixels |
Muito desequilibrado com 7 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, 73% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 220. A posição mais apertada tem 73% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 160 | 13,5% | 10,7% | 0% | 3.157 pixels |
| 2 | 6 | 120 | 10% | 6,5% | 0,4% | 1.388 pixels |
| 3 | 3 | 60 | 6,1% | 4,6% | 0% | 1.600 pixels |
| 4 | 6 | 120 | 14,3% | 10,4% | 0% | 1.834 pixels |
| 5 | 8 | 160 | 20,4% | 15,7% | 2% | 1.600 pixels |
| 6 | 11 | 220 | 20,9% | 16,9% | 0,6% | 1.712 pixels |
| 7 | 6 | 120 | 14,8% | 11,4% | 1,4% | 1.388 pixels |
Muito desequilibrado com 8 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, 67% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 180. A posição mais apertada tem 68% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 80 | 5,7% | 4,3% | 0% | 1.517 pixels |
| 2 | 6 | 120 | 10% | 6,5% | 0,4% | 1.388 pixels |
| 3 | 3 | 60 | 6,1% | 4,6% | 0% | 1.600 pixels |
| 4 | 6 | 120 | 14,3% | 10,4% | 0% | 1.834 pixels |
| 5 | 8 | 160 | 16,9% | 12,8% | 1,8% | 1.600 pixels |
| 6 | 6 | 120 | 15,7% | 12,7% | 0,6% | 1.712 pixels |
| 7 | 6 | 120 | 14,8% | 11,4% | 1,4% | 1.388 pixels |
| 8 | 9 | 180 | 16,5% | 13,5% | 0,2% | 1.517 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.