Mapa de escaramuça e multijogador · Total Annihilation: Kingdoms

labirinto de angvir

labirinto de angvir é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Taros, de 5.120 × 5.120 pixels, com 8 posições iniciais.

10 x 10 8 jogadores 32MB

Mapa de labirinto de angvir com suas posições iniciais 12345678
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 5.120 × 5.120 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Muito desequilibrado com 8 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, 67% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 180. A posição mais apertada tem 68% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.

PosiçãoLocais sagradosMana por segundoÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
14805,7%4,3%0%1.517 pixels
2612010%6,5%0,4%1.388 pixels
33606,1%4,6%0%1.600 pixels
4612014,3%10,4%0%1.834 pixels
5816016,9%12,8%1,8%1.600 pixels
6612015,7%12,7%0,6%1.712 pixels
7612014,8%11,4%1,4%1.388 pixels
8918016,5%13,5%0,2%1.517 pixels

Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.