Mapa de escaramuça e multijogador · Battle Tactics

Aqua Verdigris

Aqua Verdigris é um mapa de Total Annihilation no mundo Ácido, de 6.176 × 6.272 pixels, com 10 posições iniciais.

12 x 12 Combate ao redor de anéis de Dentes de Dragão.

Mapa de Aqua Verdigris com suas posições iniciais 1234
Posição inicial, numerada por jogador · Mapa de 6.176 × 6.272 pixels · Role ou faça o gesto de pinça sobre o mapa para dar zoom. Arraste para mover. Passe o mouse sobre um elemento ou recurso para ver os detalhes.

Equilíbrio das posições iniciais

Razoavelmente equilibrado com 4 jogadores. A posição mais pobre produz 14,99 de metal por segundo com suas jazidas, 16% a menos que a mais rica, que produz 17,89. A posição mais apertada tem 0,5% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.

PosiçãoJazidasMetal por segundoFontesÁreaTerreno planoÁguaInimigo mais próximo
11617,89026%18,9%0,7%3.224 pixels
21414,99024,8%18,8%0,4%3.292 pixels
31715,99024,8%18,9%0,5%3.248 pixels
41717,82024,4%18,9%0,7%3.224 pixels

Cada parte do mapa, e cada jazida e fonte, conta para a posição inicial mais próxima dela em linha reta. Uma que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. O metal é o que o Extrator de Metal produz em cada jazida, ou o Extrator de Metal Submarino quando a jazida fica em água funda o bastante: 0,001 vezes o total, nas células abaixo dele, do metal de cada célula mais um. As jazidas mais ricas são escolhidas primeiro, e dois extratores nunca se sobrepõem. Uma fonte conta quando é possível construir a Usina Geotérmica sobre ela. Terreno plano é o chão onde o Laboratório de Kbots poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 10 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em metal e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.