arena de ulasem
arena de ulasem é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Zhon, de 10.240 × 10.240 pixels, com 8 posições iniciais.
20 X 20 8 jogadores 128MB
67 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 365 de mana por segundo, 18% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 445. A posição mais apertada tem 3,2% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 365 | 50,1% | 38,2% | 0% | 7.714 pixels |
| 2 | 37 | 445 | 49,9% | 37% | 0% | 7.714 pixels |
Desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 185 de mana por segundo, 46% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 345. A posição mais apertada tem 40% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 280 | 38,3% | 29,1% | 0% | 5.472 pixels |
| 2 | 29 | 345 | 39,4% | 28,8% | 0% | 5.263 pixels |
| 3 | 15 | 185 | 22,3% | 17,4% | 0% | 5.263 pixels |
Razoavelmente equilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 185 de mana por segundo, 16% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 220. A posição mais apertada tem 15% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 190 | 26,5% | 19,8% | 0% | 5.472 pixels |
| 2 | 19 | 220 | 24,3% | 17,8% | 0% | 5.263 pixels |
| 3 | 15 | 185 | 22,3% | 17,4% | 0% | 5.263 pixels |
| 4 | 18 | 215 | 27% | 20,3% | 0% | 5.433 pixels |
Desequilibrado com 5 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 115 de mana por segundo, 48% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 220. A posição mais apertada tem 28% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 135 | 18,8% | 13,6% | 0% | 3.243 pixels |
| 2 | 19 | 220 | 24,1% | 17,6% | 0% | 5.263 pixels |
| 3 | 15 | 185 | 22,2% | 17,3% | 0% | 5.263 pixels |
| 4 | 13 | 155 | 19,5% | 14% | 0% | 3.141 pixels |
| 5 | 9 | 115 | 15,4% | 12,7% | 0% | 3.141 pixels |
Desequilibrado com 6 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 95 de mana por segundo, 46% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 175. A posição mais apertada tem 19% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 18,1% | 12,9% | 0% | 3.243 pixels |
| 2 | 15 | 175 | 18,9% | 13,2% | 0% | 3.175 pixels |
| 3 | 10 | 125 | 15,1% | 11,3% | 0% | 2.294 pixels |
| 4 | 13 | 155 | 19,3% | 13,9% | 0% | 3.141 pixels |
| 5 | 8 | 95 | 14,3% | 11,9% | 0% | 3.141 pixels |
| 6 | 11 | 135 | 14,2% | 12% | 0% | 2.294 pixels |
Muito desequilibrado com 7 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, 66% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 175. A posição mais apertada tem 39% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 13,6% | 9,4% | 0% | 2.841 pixels |
| 2 | 15 | 175 | 18,9% | 13,2% | 0% | 3.175 pixels |
| 3 | 8 | 100 | 11,7% | 8,5% | 0% | 2.294 pixels |
| 4 | 13 | 155 | 19,3% | 13,9% | 0% | 3.141 pixels |
| 5 | 8 | 95 | 14% | 11,6% | 0% | 3.141 pixels |
| 6 | 8 | 100 | 11,6% | 9,6% | 0% | 2.294 pixels |
| 7 | 5 | 60 | 10,9% | 9% | 0% | 2.672 pixels |
Muito desequilibrado com 8 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, 57% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 140. A posição mais apertada tem 25% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 13,6% | 9,4% | 0% | 2.841 pixels |
| 2 | 12 | 140 | 14,1% | 9,4% | 0% | 2.769 pixels |
| 3 | 8 | 100 | 11,7% | 8,5% | 0% | 2.294 pixels |
| 4 | 7 | 90 | 13,8% | 9,3% | 0% | 2.672 pixels |
| 5 | 8 | 95 | 13,7% | 11,3% | 0% | 3.141 pixels |
| 6 | 8 | 100 | 10,6% | 8,7% | 0% | 2.294 pixels |
| 7 | 5 | 60 | 10,9% | 9% | 0% | 2.672 pixels |
| 8 | 9 | 100 | 11,7% | 9,6% | 0% | 2.672 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.