Ulasem Arena
Ulasem Arena est une carte de Total Annihilation: Kingdoms en terrain Zhon, de 10 240 × 10 240 pixels, avec 8 positions de départ.
20 X 20 8 Joueurs 128MB
67 sites sacrés
Le territoire de chaque position de départ : la partie de la carte plus proche d'elle que de toute autre position utilisée.
Équité des positions de départ
Plutôt équilibrée à 2 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 365 de mana par seconde, soit 18 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 445. La position la plus à l'étroit a 3,2 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 365 | 50,1 % | 38,2 % | 0 % | 7 714 pixels |
| 2 | 37 | 445 | 49,9 % | 37 % | 0 % | 7 714 pixels |
Déséquilibrée à 3 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 185 de mana par seconde, soit 46 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 345. La position la plus à l'étroit a 40 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 280 | 38,3 % | 29,1 % | 0 % | 5 472 pixels |
| 2 | 29 | 345 | 39,4 % | 28,8 % | 0 % | 5 263 pixels |
| 3 | 15 | 185 | 22,3 % | 17,4 % | 0 % | 5 263 pixels |
Plutôt équilibrée à 4 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 185 de mana par seconde, soit 16 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 220. La position la plus à l'étroit a 15 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 190 | 26,5 % | 19,8 % | 0 % | 5 472 pixels |
| 2 | 19 | 220 | 24,3 % | 17,8 % | 0 % | 5 263 pixels |
| 3 | 15 | 185 | 22,3 % | 17,4 % | 0 % | 5 263 pixels |
| 4 | 18 | 215 | 27 % | 20,3 % | 0 % | 5 433 pixels |
Déséquilibrée à 5 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 115 de mana par seconde, soit 48 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 220. La position la plus à l'étroit a 28 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 135 | 18,8 % | 13,6 % | 0 % | 3 243 pixels |
| 2 | 19 | 220 | 24,1 % | 17,6 % | 0 % | 5 263 pixels |
| 3 | 15 | 185 | 22,2 % | 17,3 % | 0 % | 5 263 pixels |
| 4 | 13 | 155 | 19,5 % | 14 % | 0 % | 3 141 pixels |
| 5 | 9 | 115 | 15,4 % | 12,7 % | 0 % | 3 141 pixels |
Déséquilibrée à 6 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 95 de mana par seconde, soit 46 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 175. La position la plus à l'étroit a 19 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 18,1 % | 12,9 % | 0 % | 3 243 pixels |
| 2 | 15 | 175 | 18,9 % | 13,2 % | 0 % | 3 175 pixels |
| 3 | 10 | 125 | 15,1 % | 11,3 % | 0 % | 2 294 pixels |
| 4 | 13 | 155 | 19,3 % | 13,9 % | 0 % | 3 141 pixels |
| 5 | 8 | 95 | 14,3 % | 11,9 % | 0 % | 3 141 pixels |
| 6 | 11 | 135 | 14,2 % | 12 % | 0 % | 2 294 pixels |
Très déséquilibrée à 7 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 60 de mana par seconde, soit 66 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 175. La position la plus à l'étroit a 39 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 13,6 % | 9,4 % | 0 % | 2 841 pixels |
| 2 | 15 | 175 | 18,9 % | 13,2 % | 0 % | 3 175 pixels |
| 3 | 8 | 100 | 11,7 % | 8,5 % | 0 % | 2 294 pixels |
| 4 | 13 | 155 | 19,3 % | 13,9 % | 0 % | 3 141 pixels |
| 5 | 8 | 95 | 14 % | 11,6 % | 0 % | 3 141 pixels |
| 6 | 8 | 100 | 11,6 % | 9,6 % | 0 % | 2 294 pixels |
| 7 | 5 | 60 | 10,9 % | 9 % | 0 % | 2 672 pixels |
Très déséquilibrée à 8 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 60 de mana par seconde, soit 57 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 140. La position la plus à l'étroit a 25 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 13,6 % | 9,4 % | 0 % | 2 841 pixels |
| 2 | 12 | 140 | 14,1 % | 9,4 % | 0 % | 2 769 pixels |
| 3 | 8 | 100 | 11,7 % | 8,5 % | 0 % | 2 294 pixels |
| 4 | 7 | 90 | 13,8 % | 9,3 % | 0 % | 2 672 pixels |
| 5 | 8 | 95 | 13,7 % | 11,3 % | 0 % | 3 141 pixels |
| 6 | 8 | 100 | 10,6 % | 8,7 % | 0 % | 2 294 pixels |
| 7 | 5 | 60 | 10,9 % | 9 % | 0 % | 2 672 pixels |
| 8 | 9 | 100 | 11,7 % | 9,6 % | 0 % | 2 672 pixels |
Chaque partie de la carte et chaque site sacré compte pour la position de départ la plus proche à vol d'oiseau ; ce qui se trouve exactement aussi près de deux positions compte pour moitié à chacune. Le mana est ce que produit l'unité Manatite sur chacun des sites sacrés de la position : 10 par seconde fois la valeur du site. L'unité Manatite sacrée produit 20 par seconde fois la valeur. Un site compte quand l'unité Manatite peut être construite dessus. Le terrain plat est le sol sur lequel l'unité Cantonnement pourrait être construite : à l'intérieur de la carte, hors de l'eau, avec au plus 15 unités de hauteur entre son point le plus bas et son point le plus haut, et sans éléments de décor indestructibles (les arbres et les autres éléments destructibles comptent comme dégagés). La surface, le terrain plat et l'eau sont des parts de la carte entière, cases vides exclues, et l'ennemi le plus proche est la distance, en pixels de carte, jusqu'à l'autre position la plus proche. Le verdict se fonde sur le plus grand des deux écarts entre la meilleure et la pire position, en mana et en terrain plat : moins de 10 % donne une carte équilibrée, moins de 25 % plutôt équilibrée, moins de 50 % déséquilibrée, et 50 % ou plus très déséquilibrée.