Арена Уласем
Арена Уласем — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 10 240 × 10 240 пкс; місцевість — Жон. Стартових позицій: 8.
20 X 20 8 гравців 128 МБ
Священні місця: 67
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 365 мани за секунду — на 18% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 445. У найтіснішої позиції рівної землі на 3,2% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 365 | 50,1% | 38,2% | 0% | 7 714 пкс |
| 2 | 37 | 445 | 49,9% | 37% | 0% | 7 714 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 185 мани за секунду — на 46% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 345. У найтіснішої позиції рівної землі на 40% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 280 | 38,3% | 29,1% | 0% | 5 472 пкс |
| 2 | 29 | 345 | 39,4% | 28,8% | 0% | 5 263 пкс |
| 3 | 15 | 185 | 22,3% | 17,4% | 0% | 5 263 пкс |
Майже рівні для 4 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 185 мани за секунду — на 16% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 220. У найтіснішої позиції рівної землі на 15% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 190 | 26,5% | 19,8% | 0% | 5 472 пкс |
| 2 | 19 | 220 | 24,3% | 17,8% | 0% | 5 263 пкс |
| 3 | 15 | 185 | 22,3% | 17,4% | 0% | 5 263 пкс |
| 4 | 18 | 215 | 27% | 20,3% | 0% | 5 433 пкс |
Нерівні для 5 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 115 мани за секунду — на 48% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 220. У найтіснішої позиції рівної землі на 28% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 135 | 18,8% | 13,6% | 0% | 3 243 пкс |
| 2 | 19 | 220 | 24,1% | 17,6% | 0% | 5 263 пкс |
| 3 | 15 | 185 | 22,2% | 17,3% | 0% | 5 263 пкс |
| 4 | 13 | 155 | 19,5% | 14% | 0% | 3 141 пкс |
| 5 | 9 | 115 | 15,4% | 12,7% | 0% | 3 141 пкс |
Нерівні для 6 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 95 мани за секунду — на 46% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 175. У найтіснішої позиції рівної землі на 19% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 18,1% | 12,9% | 0% | 3 243 пкс |
| 2 | 15 | 175 | 18,9% | 13,2% | 0% | 3 175 пкс |
| 3 | 10 | 125 | 15,1% | 11,3% | 0% | 2 294 пкс |
| 4 | 13 | 155 | 19,3% | 13,9% | 0% | 3 141 пкс |
| 5 | 8 | 95 | 14,3% | 11,9% | 0% | 3 141 пкс |
| 6 | 11 | 135 | 14,2% | 12% | 0% | 2 294 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 60 мани за секунду — на 66% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 175. У найтіснішої позиції рівної землі на 39% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 13,6% | 9,4% | 0% | 2 841 пкс |
| 2 | 15 | 175 | 18,9% | 13,2% | 0% | 3 175 пкс |
| 3 | 8 | 100 | 11,7% | 8,5% | 0% | 2 294 пкс |
| 4 | 13 | 155 | 19,3% | 13,9% | 0% | 3 141 пкс |
| 5 | 8 | 95 | 14% | 11,6% | 0% | 3 141 пкс |
| 6 | 8 | 100 | 11,6% | 9,6% | 0% | 2 294 пкс |
| 7 | 5 | 60 | 10,9% | 9% | 0% | 2 672 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 60 мани за секунду — на 57% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 140. У найтіснішої позиції рівної землі на 25% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 13,6% | 9,4% | 0% | 2 841 пкс |
| 2 | 12 | 140 | 14,1% | 9,4% | 0% | 2 769 пкс |
| 3 | 8 | 100 | 11,7% | 8,5% | 0% | 2 294 пкс |
| 4 | 7 | 90 | 13,8% | 9,3% | 0% | 2 672 пкс |
| 5 | 8 | 95 | 13,7% | 11,3% | 0% | 3 141 пкс |
| 6 | 8 | 100 | 10,6% | 8,7% | 0% | 2 294 пкс |
| 7 | 5 | 60 | 10,9% | 9% | 0% | 2 672 пкс |
| 8 | 9 | 100 | 11,7% | 9,6% | 0% | 2 672 пкс |
Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.