Арена Уласем
Арена Уласем — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Жон. Стартовых позиций: 8, размер 10 240 × 10 240 пикс.
20 X 20 игроков: 8 128 МБ
Священные места: 67
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 365 маны в секунду — на 18% меньше, чем у самой богатой, где они дают 445. У самой тесной позиции ровной земли на 3,2% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 365 | 50,1% | 38,2% | 0% | 7 714 пикс. |
| 2 | 37 | 445 | 49,9% | 37% | 0% | 7 714 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 185 маны в секунду — на 46% меньше, чем у самой богатой, где они дают 345. У самой тесной позиции ровной земли на 40% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 280 | 38,3% | 29,1% | 0% | 5 472 пикс. |
| 2 | 29 | 345 | 39,4% | 28,8% | 0% | 5 263 пикс. |
| 3 | 15 | 185 | 22,3% | 17,4% | 0% | 5 263 пикс. |
Почти поровну для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 185 маны в секунду — на 16% меньше, чем у самой богатой, где они дают 220. У самой тесной позиции ровной земли на 15% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 190 | 26,5% | 19,8% | 0% | 5 472 пикс. |
| 2 | 19 | 220 | 24,3% | 17,8% | 0% | 5 263 пикс. |
| 3 | 15 | 185 | 22,3% | 17,4% | 0% | 5 263 пикс. |
| 4 | 18 | 215 | 27% | 20,3% | 0% | 5 433 пикс. |
Неравно для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 115 маны в секунду — на 48% меньше, чем у самой богатой, где они дают 220. У самой тесной позиции ровной земли на 28% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 135 | 18,8% | 13,6% | 0% | 3 243 пикс. |
| 2 | 19 | 220 | 24,1% | 17,6% | 0% | 5 263 пикс. |
| 3 | 15 | 185 | 22,2% | 17,3% | 0% | 5 263 пикс. |
| 4 | 13 | 155 | 19,5% | 14% | 0% | 3 141 пикс. |
| 5 | 9 | 115 | 15,4% | 12,7% | 0% | 3 141 пикс. |
Неравно для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 95 маны в секунду — на 46% меньше, чем у самой богатой, где они дают 175. У самой тесной позиции ровной земли на 19% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 18,1% | 12,9% | 0% | 3 243 пикс. |
| 2 | 15 | 175 | 18,9% | 13,2% | 0% | 3 175 пикс. |
| 3 | 10 | 125 | 15,1% | 11,3% | 0% | 2 294 пикс. |
| 4 | 13 | 155 | 19,3% | 13,9% | 0% | 3 141 пикс. |
| 5 | 8 | 95 | 14,3% | 11,9% | 0% | 3 141 пикс. |
| 6 | 11 | 135 | 14,2% | 12% | 0% | 2 294 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 66% меньше, чем у самой богатой, где они дают 175. У самой тесной позиции ровной земли на 39% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 13,6% | 9,4% | 0% | 2 841 пикс. |
| 2 | 15 | 175 | 18,9% | 13,2% | 0% | 3 175 пикс. |
| 3 | 8 | 100 | 11,7% | 8,5% | 0% | 2 294 пикс. |
| 4 | 13 | 155 | 19,3% | 13,9% | 0% | 3 141 пикс. |
| 5 | 8 | 95 | 14% | 11,6% | 0% | 3 141 пикс. |
| 6 | 8 | 100 | 11,6% | 9,6% | 0% | 2 294 пикс. |
| 7 | 5 | 60 | 10,9% | 9% | 0% | 2 672 пикс. |
Сильный перекос для 8 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 57% меньше, чем у самой богатой, где они дают 140. У самой тесной позиции ровной земли на 25% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 13,6% | 9,4% | 0% | 2 841 пикс. |
| 2 | 12 | 140 | 14,1% | 9,4% | 0% | 2 769 пикс. |
| 3 | 8 | 100 | 11,7% | 8,5% | 0% | 2 294 пикс. |
| 4 | 7 | 90 | 13,8% | 9,3% | 0% | 2 672 пикс. |
| 5 | 8 | 95 | 13,7% | 11,3% | 0% | 3 141 пикс. |
| 6 | 8 | 100 | 10,6% | 8,7% | 0% | 2 294 пикс. |
| 7 | 5 | 60 | 10,9% | 9% | 0% | 2 672 пикс. |
| 8 | 9 | 100 | 11,7% | 9,6% | 0% | 2 672 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.