SepheryneSepheryne
SepheryneSepheryne é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Taros, de 4.096 × 4.096 pixels, com 8 posições iniciais.
8 X 8 8 jogadores 32MB
50 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 325 de mana por segundo, 13% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 375. A posição mais apertada tem 0,8% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 325 | 48,3% | 39,3% | 2,7% | 4.820 pixels |
| 2 | 27 | 375 | 51,7% | 38,9% | 4,2% | 4.820 pixels |
Desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 165 de mana por segundo, 42% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 285. A posição mais apertada tem 32% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 250 | 36,6% | 29,1% | 2,7% | 3.361 pixels |
| 2 | 20 | 285 | 39,8% | 29,3% | 4,2% | 3.376 pixels |
| 3 | 12 | 165 | 23,6% | 19,9% | 0% | 3.361 pixels |
Desequilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 145 de mana por segundo, 28% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 200. A posição mais apertada tem 13% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 145 | 24,2% | 18,9% | 2% | 3.361 pixels |
| 2 | 14 | 200 | 25,4% | 18,3% | 3% | 3.344 pixels |
| 3 | 12 | 165 | 23,6% | 19,9% | 0% | 3.361 pixels |
| 4 | 13 | 190 | 26,8% | 21,1% | 1,9% | 3.344 pixels |
Desequilibrado com 5 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 110 de mana por segundo, 35% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 170. A posição mais apertada tem 48% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 22,8% | 17,8% | 2% | 3.361 pixels |
| 2 | 9 | 125 | 14,3% | 10,5% | 1,2% | 1.685 pixels |
| 3 | 8 | 110 | 12,9% | 10,4% | 0% | 1.702 pixels |
| 4 | 12 | 170 | 25,2% | 19,6% | 1,9% | 3.344 pixels |
| 5 | 11 | 170 | 24,8% | 20% | 1,8% | 1.685 pixels |
Desequilibrado com 6 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 100 de mana por segundo, 33% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 150. A posição mais apertada tem 43% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100 | 14,2% | 12,3% | 0% | 1.827 pixels |
| 2 | 9 | 125 | 14,3% | 10,5% | 1,2% | 1.685 pixels |
| 3 | 8 | 110 | 12,9% | 10,4% | 0% | 1.702 pixels |
| 4 | 8 | 115 | 15,9% | 12,1% | 1,1% | 1.668 pixels |
| 5 | 10 | 150 | 22,8% | 18,2% | 1,8% | 1.685 pixels |
| 6 | 7 | 100 | 19,9% | 14,8% | 2,8% | 1.668 pixels |
Muito desequilibrado com 7 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, 54% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 130. A posição mais apertada tem 58% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100 | 14,2% | 12,3% | 0% | 1.827 pixels |
| 2 | 7 | 95 | 9,8% | 7,7% | 0,3% | 1.685 pixels |
| 3 | 8 | 110 | 12,9% | 10,4% | 0% | 1.702 pixels |
| 4 | 4 | 60 | 8,1% | 6,7% | 0% | 1.360 pixels |
| 5 | 9 | 130 | 20,7% | 16,2% | 1,8% | 1.685 pixels |
| 6 | 7 | 100 | 18% | 13,1% | 2,6% | 1.668 pixels |
| 7 | 7 | 105 | 16,4% | 11,8% | 2,2% | 1.360 pixels |
Muito desequilibrado com 8 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 60 de mana por segundo, 48% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 115. A posição mais apertada tem 66% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 75 | 8,1% | 6,9% | 0% | 1.727 pixels |
| 2 | 7 | 95 | 9,8% | 7,7% | 0,3% | 1.685 pixels |
| 3 | 6 | 75 | 7,6% | 5,7% | 0% | 1.702 pixels |
| 4 | 4 | 60 | 8,1% | 6,7% | 0% | 1.360 pixels |
| 5 | 8 | 110 | 16,5% | 12,2% | 1,8% | 1.685 pixels |
| 6 | 5 | 65 | 14,9% | 10,4% | 2,5% | 1.668 pixels |
| 7 | 7 | 105 | 16,3% | 11,7% | 2,2% | 1.360 pixels |
| 8 | 7 | 115 | 18,7% | 16,8% | 0,1% | 1.727 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.