SepheryneSepheryne
SepheryneSepheryne — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Тарос. Стартовых позиций: 8, размер 4 096 × 4 096 пикс.
8 X 8 игроков: 8 32 МБ
Священные места: 50
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 325 маны в секунду — на 13% меньше, чем у самой богатой, где они дают 375. У самой тесной позиции ровной земли на 0,8% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 325 | 48,3% | 39,3% | 2,7% | 4 820 пикс. |
| 2 | 27 | 375 | 51,7% | 38,9% | 4,2% | 4 820 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 165 маны в секунду — на 42% меньше, чем у самой богатой, где они дают 285. У самой тесной позиции ровной земли на 32% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 250 | 36,6% | 29,1% | 2,7% | 3 361 пикс. |
| 2 | 20 | 285 | 39,8% | 29,3% | 4,2% | 3 376 пикс. |
| 3 | 12 | 165 | 23,6% | 19,9% | 0% | 3 361 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 145 маны в секунду — на 28% меньше, чем у самой богатой, где они дают 200. У самой тесной позиции ровной земли на 13% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 145 | 24,2% | 18,9% | 2% | 3 361 пикс. |
| 2 | 14 | 200 | 25,4% | 18,3% | 3% | 3 344 пикс. |
| 3 | 12 | 165 | 23,6% | 19,9% | 0% | 3 361 пикс. |
| 4 | 13 | 190 | 26,8% | 21,1% | 1,9% | 3 344 пикс. |
Неравно для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 110 маны в секунду — на 35% меньше, чем у самой богатой, где они дают 170. У самой тесной позиции ровной земли на 48% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 22,8% | 17,8% | 2% | 3 361 пикс. |
| 2 | 9 | 125 | 14,3% | 10,5% | 1,2% | 1 685 пикс. |
| 3 | 8 | 110 | 12,9% | 10,4% | 0% | 1 702 пикс. |
| 4 | 12 | 170 | 25,2% | 19,6% | 1,9% | 3 344 пикс. |
| 5 | 11 | 170 | 24,8% | 20% | 1,8% | 1 685 пикс. |
Неравно для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 100 маны в секунду — на 33% меньше, чем у самой богатой, где они дают 150. У самой тесной позиции ровной земли на 43% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100 | 14,2% | 12,3% | 0% | 1 827 пикс. |
| 2 | 9 | 125 | 14,3% | 10,5% | 1,2% | 1 685 пикс. |
| 3 | 8 | 110 | 12,9% | 10,4% | 0% | 1 702 пикс. |
| 4 | 8 | 115 | 15,9% | 12,1% | 1,1% | 1 668 пикс. |
| 5 | 10 | 150 | 22,8% | 18,2% | 1,8% | 1 685 пикс. |
| 6 | 7 | 100 | 19,9% | 14,8% | 2,8% | 1 668 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 54% меньше, чем у самой богатой, где они дают 130. У самой тесной позиции ровной земли на 58% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100 | 14,2% | 12,3% | 0% | 1 827 пикс. |
| 2 | 7 | 95 | 9,8% | 7,7% | 0,3% | 1 685 пикс. |
| 3 | 8 | 110 | 12,9% | 10,4% | 0% | 1 702 пикс. |
| 4 | 4 | 60 | 8,1% | 6,7% | 0% | 1 360 пикс. |
| 5 | 9 | 130 | 20,7% | 16,2% | 1,8% | 1 685 пикс. |
| 6 | 7 | 100 | 18% | 13,1% | 2,6% | 1 668 пикс. |
| 7 | 7 | 105 | 16,4% | 11,8% | 2,2% | 1 360 пикс. |
Сильный перекос для 8 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 48% меньше, чем у самой богатой, где они дают 115. У самой тесной позиции ровной земли на 66% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 75 | 8,1% | 6,9% | 0% | 1 727 пикс. |
| 2 | 7 | 95 | 9,8% | 7,7% | 0,3% | 1 685 пикс. |
| 3 | 6 | 75 | 7,6% | 5,7% | 0% | 1 702 пикс. |
| 4 | 4 | 60 | 8,1% | 6,7% | 0% | 1 360 пикс. |
| 5 | 8 | 110 | 16,5% | 12,2% | 1,8% | 1 685 пикс. |
| 6 | 5 | 65 | 14,9% | 10,4% | 2,5% | 1 668 пикс. |
| 7 | 7 | 105 | 16,3% | 11,7% | 2,2% | 1 360 пикс. |
| 8 | 7 | 115 | 18,7% | 16,8% | 0,1% | 1 727 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.