SepheryneSepheryne
SepheryneSepheryne est une carte de Total Annihilation: Kingdoms en terrain Taros, de 4 096 × 4 096 pixels, avec 8 positions de départ.
8 X 8 8 Joueurs 32MB
50 sites sacrés
Le territoire de chaque position de départ : la partie de la carte plus proche d'elle que de toute autre position utilisée.
Équité des positions de départ
Plutôt équilibrée à 2 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 325 de mana par seconde, soit 13 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 375. La position la plus à l'étroit a 0,8 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 325 | 48,3 % | 39,3 % | 2,7 % | 4 820 pixels |
| 2 | 27 | 375 | 51,7 % | 38,9 % | 4,2 % | 4 820 pixels |
Déséquilibrée à 3 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 165 de mana par seconde, soit 42 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 285. La position la plus à l'étroit a 32 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 250 | 36,6 % | 29,1 % | 2,7 % | 3 361 pixels |
| 2 | 20 | 285 | 39,8 % | 29,3 % | 4,2 % | 3 376 pixels |
| 3 | 12 | 165 | 23,6 % | 19,9 % | 0 % | 3 361 pixels |
Déséquilibrée à 4 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 145 de mana par seconde, soit 28 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 200. La position la plus à l'étroit a 13 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 145 | 24,2 % | 18,9 % | 2 % | 3 361 pixels |
| 2 | 14 | 200 | 25,4 % | 18,3 % | 3 % | 3 344 pixels |
| 3 | 12 | 165 | 23,6 % | 19,9 % | 0 % | 3 361 pixels |
| 4 | 13 | 190 | 26,8 % | 21,1 % | 1,9 % | 3 344 pixels |
Déséquilibrée à 5 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 110 de mana par seconde, soit 35 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 170. La position la plus à l'étroit a 48 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 22,8 % | 17,8 % | 2 % | 3 361 pixels |
| 2 | 9 | 125 | 14,3 % | 10,5 % | 1,2 % | 1 685 pixels |
| 3 | 8 | 110 | 12,9 % | 10,4 % | 0 % | 1 702 pixels |
| 4 | 12 | 170 | 25,2 % | 19,6 % | 1,9 % | 3 344 pixels |
| 5 | 11 | 170 | 24,8 % | 20 % | 1,8 % | 1 685 pixels |
Déséquilibrée à 6 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 100 de mana par seconde, soit 33 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 150. La position la plus à l'étroit a 43 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100 | 14,2 % | 12,3 % | 0 % | 1 827 pixels |
| 2 | 9 | 125 | 14,3 % | 10,5 % | 1,2 % | 1 685 pixels |
| 3 | 8 | 110 | 12,9 % | 10,4 % | 0 % | 1 702 pixels |
| 4 | 8 | 115 | 15,9 % | 12,1 % | 1,1 % | 1 668 pixels |
| 5 | 10 | 150 | 22,8 % | 18,2 % | 1,8 % | 1 685 pixels |
| 6 | 7 | 100 | 19,9 % | 14,8 % | 2,8 % | 1 668 pixels |
Très déséquilibrée à 7 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 60 de mana par seconde, soit 54 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 130. La position la plus à l'étroit a 58 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100 | 14,2 % | 12,3 % | 0 % | 1 827 pixels |
| 2 | 7 | 95 | 9,8 % | 7,7 % | 0,3 % | 1 685 pixels |
| 3 | 8 | 110 | 12,9 % | 10,4 % | 0 % | 1 702 pixels |
| 4 | 4 | 60 | 8,1 % | 6,7 % | 0 % | 1 360 pixels |
| 5 | 9 | 130 | 20,7 % | 16,2 % | 1,8 % | 1 685 pixels |
| 6 | 7 | 100 | 18 % | 13,1 % | 2,6 % | 1 668 pixels |
| 7 | 7 | 105 | 16,4 % | 11,8 % | 2,2 % | 1 360 pixels |
Très déséquilibrée à 8 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 60 de mana par seconde, soit 48 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 115. La position la plus à l'étroit a 66 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 75 | 8,1 % | 6,9 % | 0 % | 1 727 pixels |
| 2 | 7 | 95 | 9,8 % | 7,7 % | 0,3 % | 1 685 pixels |
| 3 | 6 | 75 | 7,6 % | 5,7 % | 0 % | 1 702 pixels |
| 4 | 4 | 60 | 8,1 % | 6,7 % | 0 % | 1 360 pixels |
| 5 | 8 | 110 | 16,5 % | 12,2 % | 1,8 % | 1 685 pixels |
| 6 | 5 | 65 | 14,9 % | 10,4 % | 2,5 % | 1 668 pixels |
| 7 | 7 | 105 | 16,3 % | 11,7 % | 2,2 % | 1 360 pixels |
| 8 | 7 | 115 | 18,7 % | 16,8 % | 0,1 % | 1 727 pixels |
Chaque partie de la carte et chaque site sacré compte pour la position de départ la plus proche à vol d'oiseau ; ce qui se trouve exactement aussi près de deux positions compte pour moitié à chacune. Le mana est ce que produit l'unité Manatite sur chacun des sites sacrés de la position : 10 par seconde fois la valeur du site. L'unité Manatite sacrée produit 20 par seconde fois la valeur. Un site compte quand l'unité Manatite peut être construite dessus. Le terrain plat est le sol sur lequel l'unité Cantonnement pourrait être construite : à l'intérieur de la carte, hors de l'eau, avec au plus 15 unités de hauteur entre son point le plus bas et son point le plus haut, et sans éléments de décor indestructibles (les arbres et les autres éléments destructibles comptent comme dégagés). La surface, le terrain plat et l'eau sont des parts de la carte entière, cases vides exclues, et l'ennemi le plus proche est la distance, en pixels de carte, jusqu'à l'autre position la plus proche. Le verdict se fonde sur le plus grand des deux écarts entre la meilleure et la pire position, en mana et en terrain plat : moins de 10 % donne une carte équilibrée, moins de 25 % plutôt équilibrée, moins de 50 % déséquilibrée, et 50 % ou plus très déséquilibrée.