СеферінСеферін
СеферінСеферін — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 4 096 × 4 096 пкс; місцевість — Тарос. Стартових позицій: 8.
8 X 8 8 гравців 32 МБ
Священні місця: 50
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 325 мани за секунду — на 13% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 375. У найтіснішої позиції рівної землі на 0,8% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 325 | 48,3% | 39,3% | 2,7% | 4 820 пкс |
| 2 | 27 | 375 | 51,7% | 38,9% | 4,2% | 4 820 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 165 мани за секунду — на 42% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 285. У найтіснішої позиції рівної землі на 32% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 250 | 36,6% | 29,1% | 2,7% | 3 361 пкс |
| 2 | 20 | 285 | 39,8% | 29,3% | 4,2% | 3 376 пкс |
| 3 | 12 | 165 | 23,6% | 19,9% | 0% | 3 361 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 145 мани за секунду — на 28% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 200. У найтіснішої позиції рівної землі на 13% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 145 | 24,2% | 18,9% | 2% | 3 361 пкс |
| 2 | 14 | 200 | 25,4% | 18,3% | 3% | 3 344 пкс |
| 3 | 12 | 165 | 23,6% | 19,9% | 0% | 3 361 пкс |
| 4 | 13 | 190 | 26,8% | 21,1% | 1,9% | 3 344 пкс |
Нерівні для 5 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 110 мани за секунду — на 35% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 170. У найтіснішої позиції рівної землі на 48% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 125 | 22,8% | 17,8% | 2% | 3 361 пкс |
| 2 | 9 | 125 | 14,3% | 10,5% | 1,2% | 1 685 пкс |
| 3 | 8 | 110 | 12,9% | 10,4% | 0% | 1 702 пкс |
| 4 | 12 | 170 | 25,2% | 19,6% | 1,9% | 3 344 пкс |
| 5 | 11 | 170 | 24,8% | 20% | 1,8% | 1 685 пкс |
Нерівні для 6 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 100 мани за секунду — на 33% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 150. У найтіснішої позиції рівної землі на 43% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100 | 14,2% | 12,3% | 0% | 1 827 пкс |
| 2 | 9 | 125 | 14,3% | 10,5% | 1,2% | 1 685 пкс |
| 3 | 8 | 110 | 12,9% | 10,4% | 0% | 1 702 пкс |
| 4 | 8 | 115 | 15,9% | 12,1% | 1,1% | 1 668 пкс |
| 5 | 10 | 150 | 22,8% | 18,2% | 1,8% | 1 685 пкс |
| 6 | 7 | 100 | 19,9% | 14,8% | 2,8% | 1 668 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 60 мани за секунду — на 54% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 130. У найтіснішої позиції рівної землі на 58% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 100 | 14,2% | 12,3% | 0% | 1 827 пкс |
| 2 | 7 | 95 | 9,8% | 7,7% | 0,3% | 1 685 пкс |
| 3 | 8 | 110 | 12,9% | 10,4% | 0% | 1 702 пкс |
| 4 | 4 | 60 | 8,1% | 6,7% | 0% | 1 360 пкс |
| 5 | 9 | 130 | 20,7% | 16,2% | 1,8% | 1 685 пкс |
| 6 | 7 | 100 | 18% | 13,1% | 2,6% | 1 668 пкс |
| 7 | 7 | 105 | 16,4% | 11,8% | 2,2% | 1 360 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 60 мани за секунду — на 48% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 115. У найтіснішої позиції рівної землі на 66% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 75 | 8,1% | 6,9% | 0% | 1 727 пкс |
| 2 | 7 | 95 | 9,8% | 7,7% | 0,3% | 1 685 пкс |
| 3 | 6 | 75 | 7,6% | 5,7% | 0% | 1 702 пкс |
| 4 | 4 | 60 | 8,1% | 6,7% | 0% | 1 360 пкс |
| 5 | 8 | 110 | 16,5% | 12,2% | 1,8% | 1 685 пкс |
| 6 | 5 | 65 | 14,9% | 10,4% | 2,5% | 1 668 пкс |
| 7 | 7 | 105 | 16,3% | 11,7% | 2,2% | 1 360 пкс |
| 8 | 7 | 115 | 18,7% | 16,8% | 0,1% | 1 727 пкс |
Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.