바위 골목
Total Annihilation 맵 바위 골목의 무대는 용암, 크기는 4,768 × 10,752 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
9 X 21 산골짜기에서 벌어지는 전투.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 35.54입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 44.82보다 21% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 3.3% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 35.54 | 0 | 48.3% | 36.7% | 0% | 3,092픽셀 |
| 2 | 44 | 44.82 | 0 | 51.7% | 37.9% | 0% | 3,092픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 21.34입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 35.77보다 40% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 23% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 23.26 | 0 | 31.9% | 24.7% | 0% | 3,092픽셀 |
| 2 | 34 | 35.77 | 0 | 39% | 28.2% | 0% | 3,092픽셀 |
| 3 | 21 | 21.34 | 0 | 29% | 21.7% | 0% | 6,022픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 10.62입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 34.2보다 69% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 56% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 23.26 | 0 | 31.9% | 24.7% | 0% | 3,092픽셀 |
| 2 | 32 | 34.2 | 0 | 36.3% | 26.2% | 0% | 3,092픽셀 |
| 3 | 11 | 12.29 | 0 | 15.6% | 11.6% | 0% | 2,914픽셀 |
| 4 | 12 | 10.62 | 0 | 16.2% | 12.1% | 0% | 2,914픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.57입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 34.2보다 90% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 77% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 23.26 | 0 | 31% | 23.9% | 0% | 3,092픽셀 |
| 2 | 32 | 34.2 | 0 | 35.5% | 25.6% | 0% | 3,092픽셀 |
| 3 | 3 | 3.57 | 0 | 8.1% | 6% | 0% | 1,548픽셀 |
| 4 | 8 | 7.49 | 0 | 8.7% | 6.2% | 0% | 1,568픽셀 |
| 5 | 12 | 11.84 | 0 | 16.6% | 12.9% | 0% | 1,548픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.57입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 20.4보다 83% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 65% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 16.77 | 0 | 20.9% | 16.3% | 0% | 3,092픽셀 |
| 2 | 21 | 20.4 | 0 | 22.5% | 17.2% | 0% | 3,092픽셀 |
| 3 | 3 | 3.57 | 0 | 8.1% | 6% | 0% | 1,548픽셀 |
| 4 | 8 | 7.49 | 0 | 8.7% | 6.2% | 0% | 1,568픽셀 |
| 5 | 12 | 11.84 | 0 | 16.6% | 12.9% | 0% | 1,548픽셀 |
| 6 | 18 | 20.29 | 0 | 23.1% | 16% | 0% | 3,475픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.57입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 20.29보다 82% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 64% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 8.27 | 0 | 13.3% | 10.7% | 0% | 2,015픽셀 |
| 2 | 15 | 15.2 | 0 | 14.3% | 11.1% | 0% | 1,925픽셀 |
| 3 | 3 | 3.57 | 0 | 7.9% | 5.8% | 0% | 1,548픽셀 |
| 4 | 8 | 7.49 | 0 | 8.3% | 5.9% | 0% | 1,568픽셀 |
| 5 | 9 | 9.5 | 0 | 12.7% | 9.4% | 0% | 1,548픽셀 |
| 6 | 18 | 20.29 | 0 | 23.1% | 16% | 0% | 3,475픽셀 |
| 7 | 17 | 16.05 | 0 | 20.3% | 15.6% | 0% | 1,925픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.57입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 17.15보다 79% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 63% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 5.48 | 0 | 12.4% | 10% | 0% | 2,015픽셀 |
| 2 | 15 | 15.2 | 0 | 14.3% | 11.1% | 0% | 1,925픽셀 |
| 3 | 3 | 3.57 | 0 | 7.9% | 5.8% | 0% | 1,548픽셀 |
| 4 | 8 | 7.49 | 0 | 8.3% | 5.9% | 0% | 1,568픽셀 |
| 5 | 9 | 9.5 | 0 | 12.7% | 9.4% | 0% | 1,548픽셀 |
| 6 | 14 | 17.15 | 0 | 16% | 10% | 0% | 1,578픽셀 |
| 7 | 17 | 16.05 | 0 | 20.3% | 15.6% | 0% | 1,925픽셀 |
| 8 | 6 | 5.92 | 0 | 8.1% | 6.7% | 0% | 1,578픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.57입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 16.05보다 78% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 76% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 5.48 | 0 | 12.4% | 10% | 0% | 2,015픽셀 |
| 2 | 13 | 12.41 | 0 | 12.3% | 9.5% | 0% | 1,925픽셀 |
| 3 | 3 | 3.57 | 0 | 7.9% | 5.8% | 0% | 1,548픽셀 |
| 4 | 8 | 7.49 | 0 | 8.3% | 5.9% | 0% | 1,568픽셀 |
| 5 | 9 | 9.5 | 0 | 12.7% | 9.4% | 0% | 1,548픽셀 |
| 6 | 10 | 14.02 | 0 | 7.6% | 3.7% | 0% | 1,230픽셀 |
| 7 | 17 | 16.05 | 0 | 20.3% | 15.6% | 0% | 1,925픽셀 |
| 8 | 6 | 5.92 | 0 | 8.1% | 6.7% | 0% | 1,578픽셀 |
| 9 | 6 | 5.92 | 0 | 10.4% | 7.9% | 0% | 1,230픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.57입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 16.05보다 78% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 82% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 3.92 | 0 | 10.2% | 8.3% | 0% | 2,015픽셀 |
| 2 | 10 | 8.33 | 0 | 10.6% | 8.5% | 0% | 1,925픽셀 |
| 3 | 3 | 3.57 | 0 | 7.9% | 5.8% | 0% | 1,548픽셀 |
| 4 | 8 | 7.49 | 0 | 8.3% | 5.9% | 0% | 1,568픽셀 |
| 5 | 9 | 9.5 | 0 | 12.7% | 9.4% | 0% | 1,548픽셀 |
| 6 | 7 | 9.44 | 0 | 5.3% | 2.8% | 0% | 1,230픽셀 |
| 7 | 17 | 16.05 | 0 | 20.2% | 15.6% | 0% | 1,925픽셀 |
| 8 | 6 | 5.92 | 0 | 7.3% | 5.9% | 0% | 1,578픽셀 |
| 9 | 5 | 5.14 | 0 | 9.1% | 7.4% | 0% | 1,230픽셀 |
| 10 | 9 | 11.01 | 0 | 8.3% | 5% | 0% | 1,592픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.