물에 잠긴 빙하
Total Annihilation 맵 물에 잠긴 빙하의 무대는 얼음, 크기는 6,144 × 5,120 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
12 X 10 얼어붙은 바다에서 벌이는 전투.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 28.85입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 45.26보다 36% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 33% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 45.26 | 0 | 57.2% | 4.2% | 52.1% | 4,306픽셀 |
| 2 | 17 | 28.85 | 0 | 42.8% | 2.8% | 39.2% | 4,306픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 19.22입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 29.21보다 34% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 5.2% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 29.21 | 0 | 38.6% | 2.4% | 35.5% | 3,019픽셀 |
| 2 | 11 | 19.22 | 0 | 23.7% | 2.2% | 21.1% | 3,342픽셀 |
| 3 | 15 | 25.68 | 0 | 37.7% | 2.3% | 34.8% | 3,019픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 10.78입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 25.68보다 58% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 20.45 | 0 | 26.7% | 2.4% | 23.7% | 1,897픽셀 |
| 2 | 10 | 17.2 | 0 | 20.3% | 2.2% | 17.8% | 3,214픽셀 |
| 3 | 15 | 25.68 | 0 | 37.4% | 2.3% | 34.6% | 3,019픽셀 |
| 4 | 7 | 10.78 | 0 | 15.5% | 0% | 15.3% | 1,897픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.95입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 22.88보다 83% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 20.45 | 0 | 26.7% | 2.4% | 23.7% | 1,897픽셀 |
| 2 | 9 | 16.05 | 0 | 14.6% | 2.2% | 12.1% | 1,796픽셀 |
| 3 | 13 | 22.88 | 0 | 29.8% | 2.3% | 27.2% | 2,420픽셀 |
| 4 | 7 | 10.78 | 0 | 15.5% | 0% | 15.3% | 1,897픽셀 |
| 5 | 3 | 3.95 | 0 | 13.4% | 0% | 13.1% | 1,796픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.95입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 19.3보다 80% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 19.3 | 0 | 22.1% | 2.4% | 19.2% | 1,897픽셀 |
| 2 | 9 | 16.05 | 0 | 14.6% | 2.2% | 12.1% | 1,796픽셀 |
| 3 | 8 | 14.9 | 0 | 18.8% | 2.2% | 16.5% | 950픽셀 |
| 4 | 7 | 10.78 | 0 | 15.5% | 0% | 15.3% | 1,897픽셀 |
| 5 | 3 | 3.95 | 0 | 13.4% | 0% | 13.1% | 1,796픽셀 |
| 6 | 6 | 9.14 | 0 | 15.5% | 0.2% | 15.2% | 950픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.95입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 19.3보다 80% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 19.3 | 0 | 21.8% | 2.4% | 19% | 1,897픽셀 |
| 2 | 7 | 12.88 | 0 | 10.6% | 2.2% | 8.2% | 1,600픽셀 |
| 3 | 6 | 12.1 | 0 | 14.7% | 2.2% | 12.4% | 950픽셀 |
| 4 | 7 | 10.78 | 0 | 13.8% | 0% | 13.5% | 1,897픽셀 |
| 5 | 3 | 3.95 | 0 | 11.2% | 0% | 11% | 1,565픽셀 |
| 6 | 6 | 9.14 | 0 | 15.5% | 0.2% | 15.2% | 950픽셀 |
| 7 | 4 | 5.97 | 0 | 12.3% | 0% | 12.1% | 1,565픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.95입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 17.28보다 77% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 17.28 | 0 | 18.8% | 2.4% | 15.9% | 1,585픽셀 |
| 2 | 7 | 12.88 | 0 | 10.6% | 2.2% | 8.2% | 1,600픽셀 |
| 3 | 6 | 12.1 | 0 | 13.5% | 2.2% | 11.2% | 950픽셀 |
| 4 | 4 | 6.83 | 0 | 11.9% | 0% | 11.7% | 1,777픽셀 |
| 5 | 3 | 3.95 | 0 | 11.2% | 0% | 11% | 1,565픽셀 |
| 6 | 6 | 9.14 | 0 | 15.1% | 0.2% | 14.7% | 950픽셀 |
| 7 | 4 | 5.97 | 0 | 9.2% | 0% | 8.9% | 1,537픽셀 |
| 8 | 4 | 5.97 | 0 | 9.7% | 0% | 9.7% | 1,537픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.95입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 17.28보다 77% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 17.28 | 0 | 18.8% | 2.4% | 15.9% | 1,585픽셀 |
| 2 | 7 | 12.88 | 0 | 9.3% | 2.2% | 6.9% | 1,600픽셀 |
| 3 | 6 | 12.1 | 0 | 13.5% | 2.2% | 11.2% | 950픽셀 |
| 4 | 3 | 4.82 | 0 | 8.6% | 0% | 8.4% | 1,060픽셀 |
| 5 | 3 | 3.95 | 0 | 11.2% | 0% | 11% | 1,565픽셀 |
| 6 | 6 | 9.14 | 0 | 15.1% | 0.2% | 14.7% | 950픽셀 |
| 7 | 3 | 3.95 | 0 | 8.2% | 0% | 7.9% | 1,537픽셀 |
| 8 | 3 | 4.82 | 0 | 8.7% | 0% | 8.7% | 1,537픽셀 |
| 9 | 3 | 5.18 | 0 | 6.6% | 0% | 6.6% | 1,060픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.95입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 15.26보다 74% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 15.26 | 0 | 17.8% | 2.4% | 15.1% | 1,585픽셀 |
| 2 | 7 | 12.88 | 0 | 9.3% | 2.2% | 6.9% | 1,600픽셀 |
| 3 | 6 | 12.1 | 0 | 13.5% | 2.2% | 11.2% | 950픽셀 |
| 4 | 3 | 4.82 | 0 | 8.6% | 0% | 8.4% | 1,060픽셀 |
| 5 | 3 | 3.95 | 0 | 11.2% | 0% | 11% | 1,565픽셀 |
| 6 | 4 | 7.2 | 0 | 6% | 0.2% | 5.7% | 525픽셀 |
| 7 | 3 | 3.95 | 0 | 8.2% | 0% | 7.9% | 1,537픽셀 |
| 8 | 3 | 4.82 | 0 | 8.7% | 0% | 8.7% | 1,537픽셀 |
| 9 | 3 | 5.18 | 0 | 6.6% | 0% | 6.6% | 1,060픽셀 |
| 10 | 3 | 3.95 | 0 | 10.1% | 0% | 9.8% | 525픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.