험난한 해협
Total Annihilation 맵 험난한 해협의 무대는 녹지, 크기는 7,200 × 8,320 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
15 X 17 사이사이에 몸을 숨길 수 있는 천연 요새.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 74.3입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 93.89보다 21% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 13% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 39 | 74.3 | 0 | 47.3% | 14.5% | 14% | 7,904픽셀 |
| 2 | 50 | 93.89 | 0 | 52.7% | 16.7% | 13.2% | 7,904픽셀 |
3인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 35.71입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 70.56보다 49% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 52% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 61.92 | 0 | 35.7% | 10.6% | 11.9% | 5,604픽셀 |
| 2 | 38 | 70.56 | 0 | 42.1% | 14% | 10.1% | 5,557픽셀 |
| 3 | 19 | 35.71 | 0 | 22.1% | 6.7% | 5.2% | 5,557픽셀 |
4인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 35.71입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 47.81보다 25% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 36% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 39.74 | 0 | 23.6% | 6.4% | 7.9% | 5,444픽셀 |
| 2 | 24 | 44.93 | 0 | 27.4% | 10.1% | 6.2% | 5,557픽셀 |
| 3 | 19 | 35.71 | 0 | 22.1% | 6.7% | 5.2% | 5,557픽셀 |
| 4 | 25 | 47.81 | 0 | 26.8% | 8% | 7.9% | 5,444픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 14.4입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 43.78보다 67% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 62% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 14.4 | 0 | 9.9% | 3.7% | 1.1% | 1,932픽셀 |
| 2 | 23 | 43.78 | 0 | 25.7% | 9.6% | 5.5% | 5,557픽셀 |
| 3 | 16 | 30.53 | 0 | 18.9% | 6.2% | 3.6% | 4,953픽셀 |
| 4 | 22 | 42.62 | 0 | 21% | 7% | 4.3% | 3,982픽셀 |
| 5 | 20 | 36.86 | 0 | 24.5% | 4.7% | 12.7% | 1,932픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 14.4입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 42.62보다 66% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 63% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 14.4 | 0 | 9.1% | 3.7% | 0.2% | 1,932픽셀 |
| 2 | 18 | 34.56 | 0 | 23.3% | 8.8% | 4.3% | 4,835픽셀 |
| 3 | 9 | 18.14 | 0 | 11.1% | 4.5% | 0.5% | 2,731픽셀 |
| 4 | 22 | 42.62 | 0 | 21% | 7% | 4.3% | 3,982픽셀 |
| 5 | 10 | 19.3 | 0 | 15.1% | 3.3% | 7.2% | 1,932픽셀 |
| 6 | 22 | 39.17 | 0 | 20.4% | 3.9% | 10.7% | 2,310픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 14.4입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 38.59보다 63% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 73% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 14.4 | 0 | 9.1% | 3.7% | 0.2% | 1,932픽셀 |
| 2 | 13 | 25.34 | 0 | 19.7% | 7.8% | 2.8% | 3,837픽셀 |
| 3 | 9 | 18.14 | 0 | 11.1% | 4.5% | 0.5% | 2,731픽셀 |
| 4 | 20 | 38.59 | 0 | 19% | 6.8% | 3.3% | 3,982픽셀 |
| 5 | 8 | 15.26 | 0 | 12.2% | 2.8% | 5.5% | 1,932픽셀 |
| 6 | 11 | 20.45 | 0 | 12.6% | 2.1% | 6.5% | 1,510픽셀 |
| 7 | 20 | 36 | 0 | 16.2% | 3.4% | 8.4% | 1,510픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 11.23입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 31.97보다 65% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 73% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 14.4 | 0 | 9.1% | 3.7% | 0.2% | 1,932픽셀 |
| 2 | 13 | 25.34 | 0 | 19.4% | 7.8% | 2.8% | 3,837픽셀 |
| 3 | 9 | 18.14 | 0 | 11.1% | 4.5% | 0.5% | 2,731픽셀 |
| 4 | 11 | 22.18 | 0 | 12.1% | 5.2% | 1.4% | 1,847픽셀 |
| 5 | 6 | 11.23 | 0 | 9.6% | 2.5% | 3.5% | 1,932픽셀 |
| 6 | 11 | 20.45 | 0 | 12.6% | 2.1% | 6.5% | 1,510픽셀 |
| 7 | 18 | 31.97 | 0 | 12.8% | 2.9% | 6.9% | 1,510픽셀 |
| 8 | 13 | 24.48 | 0 | 13.3% | 2.5% | 5.5% | 1,847픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 11.23입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 31.68보다 65% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 79% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 14.4 | 0 | 9.1% | 3.7% | 0.2% | 1,932픽셀 |
| 2 | 9 | 18.14 | 0 | 11.9% | 6% | 0.4% | 2,057픽셀 |
| 3 | 8 | 16.13 | 0 | 10.7% | 4.5% | 0.2% | 2,731픽셀 |
| 4 | 11 | 22.18 | 0 | 11.9% | 5.2% | 1.4% | 1,847픽셀 |
| 5 | 6 | 11.23 | 0 | 9.6% | 2.5% | 3.5% | 1,932픽셀 |
| 6 | 11 | 20.45 | 0 | 12.4% | 2.1% | 6.4% | 1,510픽셀 |
| 7 | 7 | 11.52 | 0 | 6.9% | 1.3% | 3.7% | 1,510픽셀 |
| 8 | 12 | 22.46 | 0 | 11.9% | 2.3% | 5.3% | 1,847픽셀 |
| 9 | 17 | 31.68 | 0 | 15.6% | 3.6% | 6% | 1,789픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 10.08입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 31.68보다 68% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 79% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 14.4 | 0 | 9.1% | 3.7% | 0.2% | 1,932픽셀 |
| 2 | 9 | 18.14 | 0 | 11.4% | 6% | 0.4% | 2,057픽셀 |
| 3 | 8 | 16.13 | 0 | 10.7% | 4.5% | 0.2% | 2,731픽셀 |
| 4 | 6 | 12.1 | 0 | 5.8% | 3.6% | 0.1% | 1,847픽셀 |
| 5 | 6 | 11.23 | 0 | 9.6% | 2.5% | 3.5% | 1,932픽셀 |
| 6 | 11 | 20.45 | 0 | 12.4% | 2.1% | 6.4% | 1,510픽셀 |
| 7 | 7 | 11.52 | 0 | 6.9% | 1.3% | 3.7% | 1,510픽셀 |
| 8 | 12 | 22.46 | 0 | 10.8% | 2% | 5% | 1,847픽셀 |
| 9 | 17 | 31.68 | 0 | 14.2% | 3.3% | 6% | 1,789픽셀 |
| 10 | 5 | 10.08 | 0 | 9.1% | 2.2% | 1.6% | 1,857픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.