「バラスラム!」攻略

溶岩の惑星バラスラムに降り立つ戦力は、コマンダー1体、銀河ゲート1基、金属1000、エネルギー1000です。勝利条件は、北東の隅にあるCOREのモホ鉱山を捕獲し、それ以外のCOREのユニットと建物をすべて撃破することです。モホ鉱山が破壊されると敗北です。ノーマルのCOREは108体のユニットを持っています。南東には金属抽出機の並ぶ採掘場、南には工場が2つあり、マップ各地にはタイマーを待つ部隊が配置されています。

COREの初期資源は金属100とエネルギー100だけですが、攻撃はミッションにあらかじめ組み込まれています。5:00にウィーゼル4体がゲートを狙い、17:00に8体の部隊が東から出撃し、27:00に爆撃機が飛来し、41:00に最後の8体が出発します。その代わり土地は豊かで、金属はどこにでもあります。溶岩のループの内側に強固な基地を築き、コマンダーでモホ鉱山を奪い、それからマップを北から南へ掃討してください。

戦場

ゲートとコマンダーは、北西で曲がりくねる溶岩の川のループの内側にいます。マップの西半分には、ほかにも溶岩の川と溜まりが広がっています。モホ鉱山は北東の隅でCOREの風力発電機と金属抽出機に囲まれており、その西にはガート・ガン2基と待機中のサッド5体がいます。COREの航空機工場と上級車両工場は南にあり、南東の隅は12基の金属抽出機が並ぶ採掘場になっています。

マップの数字は作戦の地点、文字はCOREの配置です。表示しているユニットはノーマルのものです。

バラスラム!のマップ 123456ABCDEFGH
作戦敵の配置自軍ユニット敵ユニット点にカーソルを合わせると、ユニットとその命令が表示されます。 · マップ:3,072 × 3,168ピクセル · マップ上でスクロールかピンチ操作をするとズーム、ドラッグで移動します。 地形物や資源にカーソルを合わせると、詳細が表示されます。
  • 1開始地点。銀河ゲートがコマンダーの隣に立ち、(1160, 344)に価値142の鉱床があります。
  • 2ループの内側にある価値222の鉱床。ループのすぐ南の(945, 1022)には、COREの軽レーザー塔が立っています。
  • 3溶岩の向こうに置く東の守り。ここのセンチネルとディフェンダーで、17:00の攻撃と、15:00に(1711, 535)で止まる自走砲を迎え撃ちます。
  • 4ルガーの砲列。ここからならルガーは、ガート・ガンの射程に入らずに2基とも攻撃できます。
  • 5中央の前線。ここに置いたガーディアンが、リーパー、サッド、クラッシャーの巡回する一帯をカバーします。
  • 6ここに建てたガーディアンは、COREの工場2つと(2185, 2440)のガート・ガンに届きます。
  • A捕獲すべきモホ鉱山。破壊されると敗北です。わずか115ピクセルの距離にクラッシャーが1体います。
  • Bガート・ガン。射程400。
  • C2基目のガート・ガン。そのすぐ西にサッド5体が待機し、(2267, 561)のクラッシャーと、レーダー妨害装置のデリーターもいます。
  • Dウィーゼル4体。5:00に銀河ゲートを攻撃します。
  • E17:00にここから8体が出撃します。内訳はストーム2体、自走砲1体、レイダー2体、インスティゲーター3体です。
  • F41:00にここから8体が出撃します。ストーム5体とインスティゲーター3体です。
  • G航空機工場。12:20からアベンジャーを建造します。
  • H上級車両工場。10:30からA.K.の建造を始めます。

COREの行動表

ノーマルでのCOREの命令です。時刻はミッション開始からの経過時間です。工場の2回目以降の建造は前回の建造が終わってから始まるため、その時刻は最も早い場合のものです。

時刻 出来事
開始時から 南西の隅のリーパー3体が36秒以内に出発し、(1368, 1652)まで巡回します。その隣の4体目は24秒待機します。クラッシャー1体とサッド4体が、東側の(2500, 1050)付近から(1700, 2050)付近の地点まで巡回します。アベンジャー3機が(520, 2500)から(2150, 2300)付近の地点まで巡回します。ザ・カンは(2088, 2965)と(2524, 2894)の間を巡回します。
5:00 ウィーゼル4体が銀河ゲートを攻撃します。
8:20 スラッシャー2体が南から出撃します。1体はL.L.T.、センチネル、コマンダーを、もう1体はハンマー、ジェスロ、車両工場を攻撃します。
10:30 上級車両工場がA.K.3体の建造を始めます。
12:20 航空機工場がアベンジャー2機の建造を始めます。各回のあとは待機してから次を建造します。5分後に3機、さらに5分後に2機、さらに10分後に3機です。
15:00 自走砲1体が(2537, 758)から、基地のすぐ東の(1711, 535)へ移動します。東のアベンジャー2機がサンダーを、次にフリーダム・ファイターを攻撃します。
17:00 地点Eの東部隊が出撃します。ストームは航空機工場とコマンダーを狙います。レイダーは1体がジェスロ、ハンマー、Kボットラボを、もう1体がL.L.T.、センチネル、コマンダーを狙います。インスティゲーターの目標は、レーダー塔、太陽光発電機、金属抽出機、Kボットラボ、航空機工場と、スタンピー、ピーウィー、ハンマー、ジェスロの2通りです。自走砲はまず(1582, 1141)へ移動し、次にハンマー、ブルドッグ、スタンピーを攻撃します。
27:00 シャドウ3機が、上級Kボットラボ、Kボットラボ、上級車両工場、車両工場、航空機工場を爆撃します。
27:05 アベンジャー2機が、フリーダム・ファイター、ブロウラー、ジェスロを攻撃します。
41:00 地点Fの南部隊が出撃します。攻撃目標には、銀河ゲート、コマンダー、金属抽出機、風力発電機、太陽光発電機、建設ユニット、ブルドッグ、ファイドーが含まれます。

ノーマルでの作戦

ループを確保する(0:00〜5:00)

  1. (1160, 344)の鉱床と、開始地点付近の空き地に金属抽出機を建てます。ここではどの地面にも金属があります。太陽光発電機と風力発電機(風力は300〜2000)を加え、次にKボットラボを建てます。
  2. 5:00までに、ゲートのすぐ横にL.L.T.を2基置きます。ウィーゼル4体はゲート以外を攻撃せず、耐久力もそれぞれ84しかありません。

基地を育てる(5:00〜17:00)

  1. 建設Kボットを作り、地点2の鉱床から始めて、ループ全体に金属抽出機を広げます。次に車両工場と上級車両工場を建てます。
  2. 8:20に出撃するスラッシャー2体は、まずL.L.T.とハンマーを狙います。L.L.T.はほかの砲台が援護できる位置に置いてください。スラッシャーの耐久力は655です。
  3. 最初のアベンジャーが航空機工場から出てくる12:20までに、工場の周りにディフェンダーを置きます。ディフェンダーはアベンジャーに97のダメージを与え、アベンジャーの耐久力は202です。
  4. 地点3にセンチネルを建てます。その射程430は、ストーム(400)、レイダー(240)、インスティゲーター(180)より長くなります。15:00に(1711, 535)で止まる自走砲は、ルガーか足の速いフラッシュで倒してください。自走砲の射程620はセンチネルより長いからです。

モホ鉱山を奪う(17:00〜27:00)

  1. 17:00の攻撃を退けたら、ルガー4〜6体とブルドッグの一団を地点4へ進めます。ルガーの射程620なら、ガート・ガンの射程400の外から、ガート・ガン2基、(2267, 561)のクラッシャー、サッド5体をすべて倒せます。
  2. 鉱山のすぐそばの(2635, 416)と(2603, 641)にクラッシャーが2体います。これを砲撃してはいけません。雷の範囲ダメージがわずか4ピクセルのゼウスKボットか、コマンダーのレーザーで倒してください。
  3. コマンダーをモホ鉱山まで歩かせて捕獲します。鉱山の近くではDガンを使わないでください。自軍のものになれば、鉱山はプレイヤーのために稼働します。
  4. 鉱山の周りの風力発電機と金属抽出機、そして(2319, 520)のデリーターを破壊します。

マップを掃討する(27:00以降)

  1. 27:00にシャドウ3機がラボと工場を爆撃します。耐久力はそれぞれ315なので、ディフェンダーのミサイル4発で1機を落とせます。すべての工場の横にディフェンダーを置いてください。
  2. 地点5にガーディアンを建てます。射程1250で中央の巡回部隊をカバーし、41:00に地点Fの部隊が動き出す前に、そこまで届きます。
  3. 南の地点6へ進み、地点Gの航空機工場と地点Hの上級車両工場を先に破壊して、新しいユニットが出てこないようにします。
  4. 南部と南東の採掘場を掃討します。ガート・ガン3基、軽レーザー塔2基、パルヴァライザー1基、ザ・カン、待機するだけのクラッシャー8体、そしてすべての金属抽出機と風力発電機です。ミッションが終わるのは、COREのユニットがすべていなくなり、鉱山が自軍のものになったときだけです。

ハードでの変更点

  • 自軍の初期戦力は同じです。COREのユニットは108体ではなく132体で、初期資源は変わらず金属100とエネルギー100です。
  • 上級車両工場は10:30ではなく2:10に建造を始めます。航空機工場は12:20ではなく9:00に始め、各回のアベンジャーは2機、3機、5機、7機です。
  • ループのすぐ外の(785, 846)に、軽レーザー塔がもう1基立っています。
  • クラッシャーが3体増えます。2体は追加のサッド2体と共に中央を巡回し、1体は鉱山から216ピクセルの(2731, 256)で待機します。
  • スラッシャーは2体ではなく5体です。8:20に航空機工場とKボットラボを狙う1体が加わり、9:20にさらに2体が来ます。
  • 17:00の部隊は8体ではなく13体です。2体目の自走砲が(1211, 1387)へ移動し、建設ユニット、Kボットラボ、航空機工場を攻撃します。
  • 41:00の部隊にインスティゲーター2体が加わります。15:00に東からアベンジャー4機が出撃し、開始時から5機が南を巡回し、27:05には3機が来ます。
  • (2879, 2216)にガート・ガンがもう1基立ち、2体目のザ・カンが南東を巡回し、5体目のリーパーが0:48に(1368, 1562)へ向けて出発します。
  • コンピューターは、金属抽出機16基、モホ鉱山、風力発電機19基の収入をすべて得ます。ノーマルでは70パーセントです。

敵ユニットへの対抗策

COREのユニット 脅威 対抗手段
ガート・ガン レーザー、180ダメージ、射程400、耐久力1200 ルガー(射程620)
ザ・カン 耐久力2800、レーザー220ダメージ、射程200 ルガーかガーディアン。速度はわずか0.5。
リーパー 耐久力2014、射程320のプラズマ砲 ガーディアン(射程1250)、次にブルドッグ
ストーム ロケット、100ダメージ、射程400 センチネル(射程430)
自走砲 プラズマ砲、射程620、耐久力600 ルガー、または素早く接近するフラッシュ
クラッシャー ミサイル、航空機に80ダメージ、射程590 地上ユニット。耐久力は480。
アベンジャー ミサイル、自軍の航空機に136ダメージ ディフェンダー(アベンジャーに97ダメージ)。耐久力は202。
シャドウ 爆弾、1発150ダメージ ディフェンダー。耐久力は315。
ウィーゼル レーザー、射程180、耐久力84 ゲートの横のL.L.T.

金属とエネルギー

バラスラムは金属が豊富です。地表金属の値は55なので、金属抽出機はどこに建てても金属を生み、27か所の鉱床ならさらに多く得られます。ループの内側には、価値142の(1160, 344)と価値222の(968, 664)があります。すぐ外には、どちらも価値222の(808, 1000)と(888, 1256)、価値142の(456, 792)があります。ほかの豊かな鉱床の多くは、南東のCOREの金属抽出機の下にあります。モホ鉱山は(2728, 472)の価値222の鉱床の上に立っており、金属抽出機の3倍の量を抽出します。

難しいのはエネルギーです。風力は300〜2000で、太陽光発電機は20を生みます。地熱噴出孔は(2232, 1400)と(872, 2184)の2か所ですが、どちらもループの外で、COREの巡回路の途中にあります。上級建設ユニットがそろえば、核融合炉(エネルギー1000)でガーディアンとルガーをまかなえます。回収できるものはほとんどなく、マップ全体の岩で金属約650です。

落とし穴

  • モホ鉱山を失ってはいけません。鉱山から115ピクセルと214ピクセルの位置にクラッシャーがいるので、範囲ダメージのない武器で片付けてください。
  • 銀河ゲートは破壊されると、258ピクセル以内に最大2000ダメージの爆発を起こします。コマンダーはゲートから92の位置で開始します。5:00のウィーゼルはゲートだけを攻撃し、41:00の部隊のストーム1体も真っ先にゲートを狙います。
  • COREの時限部隊は、種類で攻撃目標を選びます。17:00の部隊は航空機工場、L.L.T.、センチネル、金属抽出機、Kボットラボを、27:00のシャドウはラボと工場を狙います。これらの建物がある場所にディフェンダーとセンチネルを置いてください。
  • クラッシャー11体とデリーターは100分間待機する命令を受けており、サッド5体は30:20まで待機します。自分から攻めてはきませんが、勝利するにはそれらも見つけ出して撃破しなければなりません。

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