Guia passo a passo de Barathrum!

Chega ao mundo de lava de Barathrum com um Comandante, um Portal Galáctico, 1000 de metal e 1000 de energia. Para vencer, tem de capturar a Mina Moho do CORE, no canto nordeste, e destruir todas as outras unidades e edifícios CORE. Se a Mina Moho for destruída, perde. No nível Médio, o CORE tem 108 unidades: um campo de extratores de metal no sudeste, duas fábricas no sul e grupos espalhados pelo mapa que esperam pelos seus temporizadores.

O CORE começa com apenas 100 de metal e 100 de energia, mas os seus ataques fazem parte do guião da missão. Quatro Weasels vêm atrás do seu portal às 5:00, um ataque de oito unidades parte do leste às 17:00, os bombardeiros descolam às 27:00 e uma última vaga de oito unidades parte às 41:00. Em contrapartida, o terreno é rico e há metal por todo o lado. Construa uma base forte dentro do anel de lava, tome a Mina Moho com o Comandante e depois varra o mapa de norte para sul.

O campo de batalha

O seu Portal Galáctico e o Comandante estão dentro de um anel sinuoso de rios de lava, no noroeste. Mais rios e lagos de lava cobrem a metade oeste do mapa. A Mina Moho fica no canto nordeste, entre Geradores Eólicos e Extratores de Metal CORE, com dois Gaat Guns e cinco Thuds à espera a oeste dela. A Fábrica de Aeronaves e a Fábrica de Veículos Avançada do CORE estão no sul, e um campo de 12 Extratores de Metal ocupa o canto sudeste.

Os números no mapa são o plano; as letras são as posições do CORE. As unidades mostradas são as do nível Médio.

Mapa de Barathrum! 123456ABCDEFGH
O planoPosições inimigasAs suas unidadesUnidades inimigasPasse o rato sobre um ponto para ver a unidade e as suas ordens. · Mapa de 3072 × 3168 píxeis · Use a roda do rato ou o gesto de pinça no mapa para fazer zoom, e arraste para o mover. Passe o rato sobre um elemento ou um recurso para ver os detalhes.
  • 1A sua posição inicial. O Portal Galáctico está ao lado do Comandante, e há uma jazida de 142 em (1160, 344).
  • 2Uma jazida de 222, dentro do anel. Uma Torre de Laser Leve CORE fica logo a sul do anel, em (945, 1022).
  • 3A sua guarda a leste, atrás da lava. Os Sentinels e as Defenders que puser aqui travam o ataque das 17:00 e a Artilharia Móvel que para em (1711, 535) às 15:00.
  • 4A linha dos Lugers. Daqui, os Lugers alcançam os dois Gaat Guns sem entrar no alcance deles.
  • 5Uma linha avançada no centro. Os Guardians colocados aqui cobrem o terreno por onde patrulham os Reapers, os Thuds e um Crasher.
  • 6Os Guardians construídos aqui alcançam as duas fábricas CORE e o Gaat Gun em (2185, 2440).
  • AA Mina Moho que tem de capturar. Se for destruída, perde. Há um Crasher a apenas 115 píxeis dela.
  • BUm Gaat Gun, com alcance 400.
  • CUm segundo Gaat Gun. Cinco Thuds esperam logo a oeste dele, com um Crasher em (2267, 561) e um bloqueador de radar Deleter.
  • DQuatro Weasels. Às 5:00 atacam o seu Portal Galáctico.
  • EOito unidades partem daqui às 17:00: dois Storms, uma Artilharia Móvel, dois Raiders e três Instigators.
  • FOito unidades partem daqui às 41:00: cinco Storms e três Instigators.
  • GA Fábrica de Aeronaves. Produz Avengers a partir das 12:20.
  • HA Fábrica de Veículos Avançada. Começa a produzir A.K. às 10:30.

O horário do CORE

As ordens do CORE no nível Médio, contadas a partir do início da missão. Cada novo lote das fábricas só começa depois de o anterior estar construído, por isso essas horas são as mais cedo em que podem chegar.

Tempo O que acontece
Desde o início Três Reapers do canto sudoeste partem nos primeiros 36 segundos e patrulham até (1368, 1652); um quarto, ao lado deles, espera 24 segundos. Um Crasher e quatro Thuds patrulham a partir do lado leste, por volta de (2500, 1050), até pontos perto de (1700, 2050). Três Avengers patrulham de (520, 2500) até pontos perto de (2150, 2300). O Kbot The Can patrulha entre (2088, 2965) e (2524, 2894).
5:00 Quatro Weasels atacam o seu Portal Galáctico.
8:20 Dois Slashers partem do sul. Um ataca as suas L.L.T., os Sentinels e o Comandante; o outro, os seus Hammers, Jethros e Fábricas de Veículos.
10:30 A Fábrica de Veículos Avançada começa a construir três A.K.
12:20 A Fábrica de Aeronaves começa a construir dois Avengers. Depois de cada lote espera e constrói mais: três passados 5 minutos, dois passados mais 5 e três passados mais 10.
15:00 Uma Artilharia Móvel desloca-se de (2537, 758) até (1711, 535), logo a leste da sua base. Dois Avengers no leste atacam os seus Thunders e depois os seus Freedom Fighters.
17:00 O grupo do leste, em E, parte. Os Storms vão atrás das suas Fábricas de Aeronaves e do Comandante. Os Raiders vão atrás dos seus Jethros, Hammers e Laboratórios de Kbots, e das suas L.L.T., dos Sentinels e do Comandante. Os Instigators vão atrás das suas Torres de Radar, Coletores Solares, Extratores de Metal, Laboratórios de Kbots e Fábricas de Aeronaves, e dos seus Stumpies, Peewees, Hammers e Jethros. A Artilharia Móvel vai primeiro até (1582, 1141) e depois ataca os seus Hammers, Bulldogs e Stumpies.
27:00 Três Shadows bombardeiam os seus Laboratórios de Kbots Avançados, Laboratórios de Kbots, Fábricas de Veículos Avançadas, Fábricas de Veículos e Fábricas de Aeronaves.
27:05 Dois Avengers atacam os seus Freedom Fighters, Brawlers e Jethros.
41:00 O grupo do sul, em F, parte. Entre os seus alvos estão o seu Portal Galáctico, o Comandante, os Extratores de Metal, os Geradores Eólicos, os Coletores Solares, as unidades de construção, os Bulldogs e os Fidos.

O plano no nível Médio

Garantir o anel (0:00 a 5:00)

  1. Ponha Extratores de Metal na jazida em (1160, 344) e em terreno aberto perto do início. Aqui, todo o terreno tem metal. Junte Coletores Solares e Geradores Eólicos (o vento vai de 300 a 2000), e depois um Laboratório de Kbots.
  2. Antes das 5:00, ponha duas L.L.T. mesmo ao lado do portal. Os quatro Weasels não atacam mais nada além do portal, e cada um tem apenas 84 pontos de vida.

Desenvolver a base (5:00 a 17:00)

  1. Produza Kbots de Construção e espalhe Extratores de Metal pelo anel, a começar pela jazida em 2. Depois construa uma Fábrica de Veículos e uma Fábrica de Veículos Avançada.
  2. Os dois Slashers que partem às 8:20 vão primeiro atrás das suas L.L.T. e dos seus Hammers. Mantenha as L.L.T. onde as suas outras armas as cubram. Um Slasher tem 655 pontos de vida.
  3. Ponha Defenders à volta das suas fábricas antes das 12:20, quando os primeiros Avengers saem da Fábrica de Aeronaves. Uma Defender causa 97 de dano a um Avenger, que tem 202 pontos de vida.
  4. Construa Sentinels em 3. O seu alcance de 430 supera o do Storm (400), o do Raider (240) e o do Instigator (180). Destrua a Artilharia Móvel que para em (1711, 535) às 15:00 com Lugers ou com Flashes rápidos, porque o seu alcance de 620 é maior do que o de um Sentinel.

Tomar a Mina Moho (17:00 a 27:00)

  1. Depois de repelir o ataque das 17:00, leve quatro a seis Lugers e um grupo de Bulldogs até 4. Com o seu alcance de 620, os Lugers destroem os dois Gaat Guns, o Crasher em (2267, 561) e os cinco Thuds sem entrar nos 400 dos Gaat Guns.
  2. Dois Crashers estão mesmo junto à mina, em (2635, 416) e (2603, 641). Não use artilharia contra eles. Destrua-os com Kbots Zeus, cujo relâmpago só tem 4 píxeis de dano de área, ou com o laser do Comandante.
  3. Leve o Comandante até à Mina Moho e capture-a. Não use o Canhão Desintegrador perto dela. Depois de capturada, a mina passa a trabalhar para si.
  4. Destrua os Geradores Eólicos e os Extratores de Metal à volta da mina, e o Deleter em (2319, 520).

Limpar o mapa (a partir das 27:00)

  1. Às 27:00, três Shadows bombardeiam os seus laboratórios e fábricas. Cada um tem 315 pontos de vida, por isso bastam quatro mísseis de Defender para abater um. Ponha Defenders ao lado de cada fábrica.
  2. Construa Guardians em 5. O seu alcance de 1250 cobre as patrulhas do centro e chega ao grupo das 41:00, em F, antes de ele se mexer.
  3. Avance para sul até 6 e destrua primeiro a Fábrica de Aeronaves em G e a Fábrica de Veículos Avançada em H, para que não saia mais nada delas.
  4. Varra o sul e o campo de extratores do sudeste: três Gaat Guns, duas Torres de Laser Leve, um Pulverizer, o The Can, oito Crashers que se limitam a esperar, e todos os Extratores de Metal e Geradores Eólicos. A missão só acaba quando já não restar nenhuma unidade CORE e a mina for sua.

O que muda no nível Difícil

  • O seu início é igual. O CORE tem 132 unidades em vez de 108, e continua a começar com 100 de metal e 100 de energia.
  • A Fábrica de Veículos Avançada começa às 2:10 em vez das 10:30. A Fábrica de Aeronaves começa às 9:00 em vez das 12:20, e os seus lotes são de 2, 3, 5 e 7 Avengers.
  • Há mais uma Torre de Laser Leve em (785, 846), logo fora do seu anel.
  • Há mais três Crashers. Dois patrulham o centro com dois Thuds a mais, e um espera em (2731, 256), a 216 píxeis da mina.
  • Cinco Slashers em vez de dois: mais um às 8:20, contra as suas Fábricas de Aeronaves e Laboratórios de Kbots, e dois às 9:20.
  • O grupo das 17:00 tem 13 unidades em vez de 8. Uma segunda Artilharia Móvel vai até (1211, 1387) e depois ataca as suas unidades de construção, Laboratórios de Kbots e Fábricas de Aeronaves.
  • O grupo das 41:00 ganha dois Instigators. Quatro Avengers partem do leste às 15:00, cinco patrulham o sul desde o início e três chegam às 27:05.
  • Há mais um Gaat Gun em (2879, 2216), um segundo The Can patrulha o sudeste e um quinto Reaper parte às 0:48 em direção a (1368, 1562).
  • O jogador do computador fica com todo o rendimento dos seus 16 Extratores de Metal, da Mina Moho e dos 19 Geradores Eólicos, contra 70 por cento no nível Médio.

Que unidades vencem as deles

Unidade CORE A sua ameaça A sua resposta
Gaat Gun Laser, 180 de dano, alcance 400, 1200 pontos de vida Lugers (alcance 620)
The Can 2800 pontos de vida, laser com 220 de dano, alcance 200 Lugers ou Guardians. Move-se a apenas 0,5.
Reaper 2014 pontos de vida, canhão de plasma com alcance 320 Guardians (alcance 1250), depois Bulldogs
Storm Foguetes, 100 de dano, alcance 400 Sentinels (alcance 430)
Artilharia Móvel Canhão de plasma, alcance 620, 600 pontos de vida Lugers, ou Flashes que se aproximem depressa
Crasher Mísseis, 80 de dano a aeronaves, alcance 590 Unidades terrestres. Tem 480 pontos de vida.
Avenger Mísseis, 136 de dano às suas aeronaves Defenders (97 de dano contra ele). Tem 202 pontos de vida.
Shadow Bombas de 150 de dano cada Defenders. Tem 315 pontos de vida.
Weasel Laser, alcance 180, 84 pontos de vida L.L.T. ao lado do portal

Metal e energia

Barathrum é rico em metal. O valor de metal à superfície é 55, por isso um Extrator de Metal dá metal onde quer que o construa, e 27 jazidas dão mais. Dentro do seu anel ficam (1160, 344), que vale 142, e (968, 664), que vale 222. Logo fora dele estão (808, 1000) e (888, 1256), ambas de 222, e (456, 792), de 142. Muitas das outras jazidas ricas estão debaixo dos Extratores de Metal do CORE, no sudeste. A Mina Moho está sobre uma jazida de 222 em (2728, 472) e extrai três vezes mais do que um Extrator de Metal.

A energia é a parte mais difícil. O vento vai de 300 a 2000, e um Coletor Solar dá 20. Os dois respiradouros geotérmicos, em (2232, 1400) e (872, 2184), ficam ambos fora do seu anel e no caminho das patrulhas do CORE. Quando tiver unidades de construção avançadas, um Reator de Fusão (1000 de energia) paga os Guardians e os Lugers. Há pouco para reciclar: cerca de 650 de metal em rochas em todo o mapa.

Armadilhas

  • A Mina Moho tem de sobreviver. Há Crashers a 115 e a 214 píxeis dela, por isso elimine-os com armas sem dano de área.
  • O seu Portal Galáctico morre numa explosão de até 2000 de dano num raio de 258 píxeis, e o Comandante começa a 92 dele. Os Weasels das 5:00 só atacam o portal, e um Storm do grupo das 41:00 vai primeiro atrás dele.
  • Os grupos cronometrados do CORE escolhem os alvos pelo tipo. O grupo das 17:00 vai atrás de Fábricas de Aeronaves, L.L.T., Sentinels, Extratores de Metal e Laboratórios de Kbots, e os Shadows das 27:00 vão atrás dos seus laboratórios e fábricas. Ponha Defenders e Sentinels onde estão esses edifícios.
  • Onze Crashers e o Deleter têm ordens para esperar 100 minutos, e cinco Thuds esperam até às 30:20. Não vêm ter consigo, mas, mesmo assim, tem de os encontrar e destruir para vencer.

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