Guía paso a paso de ¡Barathrum!
Aterrizas en Barathrum, un mundo de lava, con un Comandante, una Puerta Galáctica, 1000 de metal y 1000 de energía. Para ganar tienes que capturar la Mina Moho del Núcleo en la esquina nordeste y destruir todas las demás unidades y edificios del Núcleo. Si la Mina Moho queda destruida, pierdes. En dificultad Media, el Núcleo tiene 108 unidades: una granja de metal en el sudeste, dos fábricas en el sur y grupos por todo el mapa que esperan a que se cumpla su tiempo.
El Núcleo empieza con solo 100 de metal y 100 de energía, pero sus ataques están escritos en la misión. Cuatro Weasels van a por tu Puerta a las 5:00, un ataque de ocho unidades sale del este a las 17:00, los bombarderos despegan a las 27:00 y una última oleada de ocho se pone en marcha a las 41:00. A cambio, el terreno es rico: hay metal por todas partes. Levanta una base sólida dentro del meandro de lava, toma la Mina Moho con el Comandante y luego barre el mapa de norte a sur.
El campo de batalla
Tu Puerta y tu Comandante están dentro de un meandro sinuoso de ríos de lava, en el noroeste. Más ríos y charcas de lava cubren la mitad oeste del mapa. La Mina Moho está en la esquina nordeste, entre Generadores Eólicos y Extractores de Metal del Núcleo, con dos Gaat Guns y cinco Thuds en espera al oeste. La Planta Constr. Aeronaves y la Planta Av. Constr. Vehículos del Núcleo están en el sur, y una granja de 12 Extractores de Metal llena la esquina sudeste.
Los números del mapa son el plan; las letras, las posiciones del Núcleo. Las unidades que se muestran son las de dificultad Media.
2 respiraderos geotérmicos
- 1Tu posición inicial. La Puerta Galáctica está junto al Comandante, y hay un depósito de 142 en (1160, 344).
- 2Un depósito de 222, dentro del meandro. Una Torre Láser Ligera del Núcleo está justo al sur del meandro, en (945, 1022).
- 3Tu defensa del este, detrás de la lava. Los Sentinels y Defenders que pongas aquí reciben el ataque de las 17:00 y a la Artillería Móvil que se detiene en (1711, 535) a las 15:00.
- 4La línea de Lugers. Desde aquí, los Lugers alcanzan los dos Gaat Guns sin entrar en su alcance.
- 5Una línea avanzada en el centro. Los Guardians que pongas aquí cubren el terreno que patrullan los Reapers, los Thuds y un Crasher.
- 6Los Guardians construidos aquí alcanzan las dos fábricas del Núcleo y el Gaat Gun de (2185, 2440).
- ALa Mina Moho que debes capturar. Si queda destruida, pierdes. Hay un Crasher a solo 115 píxeles de ella.
- BUn Gaat Gun, alcance 400.
- CUn segundo Gaat Gun. Cinco Thuds esperan justo al oeste, con un Crasher en (2267, 561) y un distorsionador de radar Deleter.
- DCuatro Weasels. A las 5:00 atacan tu Puerta Galáctica.
- EOcho unidades salen de aquí a las 17:00: dos Storms, una Artillería Móvil, dos Raiders y tres Instigators.
- FOcho unidades salen de aquí a las 41:00: cinco Storms y tres Instigators.
- GLa Planta Constr. Aeronaves. Construye Avengers desde las 12:20.
- HLa Planta Av. Constr. Vehículos. Empieza con los A.K. a las 10:30.
El calendario del Núcleo
Las órdenes del Núcleo en dificultad Media, contadas desde el inicio de la misión. Las tandas posteriores de las fábricas solo empiezan cuando termina cada construcción, así que esos tiempos son lo más pronto que pueden llegar.
| Tiempo | Qué ocurre |
|---|---|
| Desde el principio | Tres Reapers de la esquina sudoeste salen en los primeros 36 segundos y patrullan hasta (1368, 1652); un cuarto, a su lado, espera 24 segundos. Un Crasher y cuatro Thuds patrullan desde el lado este, hacia (2500, 1050), hasta puntos cercanos a (1700, 2050). Tres Avengers patrullan desde (520, 2500) hasta puntos cercanos a (2150, 2300). The Can patrulla entre (2088, 2965) y (2524, 2894). |
| 5:00 | Cuatro Weasels atacan tu Puerta Galáctica. |
| 8:20 | Dos Slashers salen del sur. Uno ataca tus L.L.T., Sentinels y Comandante; el otro, tus Hammers, Jethros y Plantas Constr. Vehículos. |
| 10:30 | La Planta Av. Constr. Vehículos empieza a construir tres A.K. |
| 12:20 | La Planta Constr. Aeronaves empieza a construir dos Avengers. Tras cada tanda espera y luego construye más: tres a los 5 minutos, dos 5 minutos después y tres 10 minutos después. |
| 15:00 | Una Artillería Móvil va de (2537, 758) a (1711, 535), justo al este de tu base. Dos Avengers del este atacan tus Thunders y después tus Freedom Fighters. |
| 17:00 | Sale el grupo oriental de E. Los Storms van a por tus Plantas Constr. Aeronaves y tu Comandante. Los Raiders van a por tus Jethros, Hammers y Laboratorios Kbot, y a por tus L.L.T., Sentinels y Comandante. Los Instigators van a por tus Torres de Radar, Colectores Solares, Extractores de Metal, Laboratorios Kbot y Plantas Constr. Aeronaves, y a por tus Stumpies, Peewees, Hammers y Jethros. La Artillería Móvil va primero a (1582, 1141) y después ataca tus Hammers, Bulldogs y Stumpies. |
| 27:00 | Tres Shadows bombardean tus Laboratorios Av. Kbot, Laboratorios Kbot, Plantas Av. Constr. Vehículos, Plantas Constr. Vehículos y Plantas Constr. Aeronaves. |
| 27:05 | Dos Avengers atacan tus Freedom Fighters, Brawlers y Jethros. |
| 41:00 | Sale el grupo del sur de F. Entre sus objetivos están tu Puerta Galáctica, tu Comandante, tus Extractores de Metal, Generadores Eólicos, Colectores Solares, unidades de construcción, Bulldogs y Fidos. |
El plan en dificultad Media
Asegura el meandro (0:00 a 5:00)
- Pon Extractores de Metal en el depósito de (1160, 344) y en terreno libre cerca de tu posición inicial. Todo el terreno de aquí tiene metal. Añade Colectores Solares y Generadores Eólicos (el viento va de 300 a 2000), y luego un Laboratorio Kbot.
- Antes de las 5:00, pon dos L.L.T. justo al lado de la Puerta. Los cuatro Weasels no atacan nada más que la Puerta, y cada uno tiene solo 84 puntos de vida.
Desarróllate (5:00 a 17:00)
- Haz Kbots de Constr. y reparte Extractores de Metal por todo el meandro, empezando por el depósito de 2. Después construye una Planta Constr. Vehículos y una Planta Av. Constr. Vehículos.
- Los dos Slashers que salen a las 8:20 van primero a por tus L.L.T. y tus Hammers. Mantén las L.L.T. donde las cubran tus otras armas. Un Slasher tiene 655 puntos de vida.
- Pon Defenders alrededor de tus fábricas antes de las 12:20, cuando salen los primeros Avengers de la Planta Constr. Aeronaves. Un Defender le hace 97 de daño a un Avenger, que tiene 202 puntos de vida.
- Construye Sentinels en 3. Su alcance de 430 supera al del Storm (400), al del Raider (240) y al del Instigator (180). Acaba con la Artillería Móvil que se detiene en (1711, 535) a las 15:00 con Lugers o con Flashes, que son rápidos: su alcance de 620 es mayor que el de un Sentinel.
Toma la Mina Moho (17:00 a 27:00)
- Cuando hayas rechazado el ataque de las 17:00, lleva de cuatro a seis Lugers y un grupo de Bulldogs a 4. Con su alcance de 620, los Lugers destruyen los dos Gaat Guns, el Crasher de (2267, 561) y los cinco Thuds desde fuera de los 400 de los Gaat Guns.
- Hay dos Crashers justo al lado de la mina, en (2635, 416) y (2603, 641). No los bombardees con artillería. Acaba con ellos con Kbots Zeus, cuyo rayo solo salpica 4 píxeles, o con el láser del Comandante.
- Lleva al Comandante hasta la Mina Moho y captúrala. No uses el Disintegrator (el Arma-D) cerca de ella. Una vez sea tuya, la mina trabaja para ti.
- Destruye los Generadores Eólicos y los Extractores de Metal que rodean la mina, y el Deleter de (2319, 520).
Limpia el mapa (de 27:00 en adelante)
- A las 27:00, tres Shadows bombardean tus laboratorios y plantas. Cada uno tiene 315 puntos de vida, así que cuatro misiles de Defender derriban uno. Pon Defenders junto a cada fábrica.
- Construye Guardians en 5. Su alcance de 1250 cubre las patrullas del centro y llega al grupo de las 41:00 en F antes de que se mueva.
- Avanza hacia el sur hasta 6 y destruye primero la Planta Constr. Aeronaves de G y la Planta Av. Constr. Vehículos de H, para que no salga nada nuevo.
- Barre el sur y la granja de metal del sudeste: tres Gaat Guns, dos Torres Láser Ligeras, un Pulverizer, The Can, ocho Crashers que solo esperan y todos los Extractores de Metal y Generadores Eólicos. La misión solo termina cuando no queda ninguna unidad del Núcleo y la mina es tuya.
Qué cambia en Difícil
- Empiezas igual. El Núcleo tiene 132 unidades en vez de 108, y sigue empezando con 100 de metal y 100 de energía.
- La Planta Av. Constr. Vehículos empieza a las 2:10 en vez de a las 10:30. La Planta Constr. Aeronaves empieza a las 9:00 en vez de a las 12:20, y sus tandas son de 2, 3, 5 y 7 Avengers.
- Hay una Torre Láser Ligera más en (785, 846), justo fuera de tu meandro.
- Tres Crashers más: dos patrullan el centro con dos Thuds más, y uno espera en (2731, 256), a 216 píxeles de la mina.
- Cinco Slashers en vez de dos: uno más a las 8:20 a por tus Plantas Constr. Aeronaves y Laboratorios Kbot, y dos a las 9:20.
- El grupo de las 17:00 tiene 13 unidades en vez de 8. Una segunda Artillería Móvil va a (1211, 1387) y después ataca tus unidades de construcción, Laboratorios Kbot y Plantas Constr. Aeronaves.
- El grupo de las 41:00 suma dos Instigators. Cuatro Avengers salen del este a las 15:00, cinco patrullan el sur desde el principio y tres llegan a las 27:05.
- Hay un Gaat Gun más en (2879, 2216), un segundo The Can patrulla el sudeste y un quinto Reaper sale a las 0:48 hacia (1368, 1562).
- El jugador del ordenador se queda con todos los ingresos de sus 16 Extractores de Metal, su Mina Moho y sus 19 Generadores Eólicos, frente al 70 % en dificultad Media.
Qué unidades vencen a las suyas
| Unidad del Núcleo | Su amenaza | Tu respuesta |
|---|---|---|
| Gaat Gun | Láser, 180 de daño, alcance 400, 1200 puntos de vida | Lugers (alcance 620) |
| The Can | 2800 puntos de vida, láser de 220 de daño, alcance 200 | Lugers o Guardians. Solo se mueve a 0,5. |
| Reaper | 2014 puntos de vida, cañón de plasma de alcance 320 | Guardians (alcance 1250), y después Bulldogs |
| Storm | Cohetes, 100 de daño, alcance 400 | Sentinels (alcance 430) |
| Artillería Móvil | Cañón de plasma, alcance 620, 600 puntos de vida | Lugers, o Flashes que se le echen encima rápido |
| Crasher | Misiles, 80 de daño a aeronaves, alcance 590 | Unidades de tierra. Tiene 480 puntos de vida. |
| Avenger | Misiles, 136 de daño a tus aeronaves | Defenders (le hacen 97 de daño). Tiene 202 puntos de vida. |
| Shadow | Bombas de 150 de daño cada una | Defenders. Tiene 315 puntos de vida. |
| Weasel | Láser, alcance 180, 84 puntos de vida | L.L.T. junto a la Puerta |
Metal y energía
Barathrum es rico en metal. El valor de metal de superficie es 55, así que un Extractor de Metal da metal donde lo construyas, y 27 depósitos dan más. Dentro de tu meandro están (1160, 344), de 142, y (968, 664), de 222. Justo fuera están (808, 1000) y (888, 1256), ambos de 222, y (456, 792), de 142. Muchos de los demás depósitos ricos están bajo los Extractores de Metal del Núcleo en el sudeste. La Mina Moho está sobre un depósito de 222 en (2728, 472), y extrae el triple que un Extractor de Metal.
La energía es lo difícil. El viento va de 300 a 2000, y un Colector Solar da 20. Los dos respiraderos geotérmicos, en (2232, 1400) y (872, 2184), están fuera de tu meandro y en el camino de las patrullas del Núcleo. Cuando tengas unidades de construcción avanzadas, un Reactor de Fusión (1000 de energía) paga los Guardians y los Lugers. Hay poco que recuperar: unos 650 de metal en rocas en todo el mapa.
Escollos
- La Mina Moho tiene que sobrevivir. Hay Crashers a 115 y 214 píxeles de ella, así que elimínalos con armas que no salpiquen.
- Tu Puerta Galáctica muere con una explosión de hasta 2000 de daño en un radio de 258 píxeles, y tu Comandante empieza a 92 de ella. Los Weasels de las 5:00 solo atacan la Puerta, y un Storm del grupo de las 41:00 va a por ella primero.
- Los grupos con tiempo del Núcleo eligen sus objetivos por tipo. El grupo de las 17:00 va a por Plantas Constr. Aeronaves, L.L.T., Sentinels, Extractores de Metal y Laboratorios Kbot, y los Shadows de las 27:00 van a por tus laboratorios y plantas. Pon Defenders y Sentinels donde estén esos edificios.
- Once Crashers y el Deleter tienen orden de esperar 100 minutos, y cinco Thuds esperan hasta las 30:20. No irán a por ti, pero tienes que encontrarlos y destruirlos igualmente para ganar.