Detonado de Barathrum!
Você chega ao mundo de lava de Barathrum com um Comandante, um Portal Galáctico, 1.000 de metal e 1.000 de energia. Para vencer, é preciso capturar a Mina Moho do CORE, no canto nordeste, e destruir todas as outras unidades e construções CORE. Se a Mina Moho for destruída, você perde. No Médio, o CORE tem 108 unidades: um campo de extratores de metal no sudeste, duas fábricas no sul e grupos espalhados pelo mapa que esperam os seus temporizadores.
O CORE começa com apenas 100 de metal e 100 de energia, mas os ataques dele já vêm programados na missão. Quatro Weasels vêm atrás do seu portal em 5:00, um ataque de oito unidades parte do leste em 17:00, bombardeiros levantam voo em 27:00 e uma última onda de oito unidades sai em 41:00. Em compensação, o terreno é rico, com metal por toda parte. Monte uma base forte dentro do anel de lava, tome a Mina Moho com o Comandante e depois varra o mapa de norte a sul.
O campo de batalha
O seu portal e o Comandante ficam dentro de um anel sinuoso de rios de lava, no noroeste. Mais rios e poças de lava cobrem a metade oeste do mapa. A Mina Moho fica no canto nordeste, entre Geradores Eólicos e Extratores de Metal CORE, com duas Gaat Guns e cinco Thuds à espera a oeste dela. A Fábrica de Aeronaves e a Fábrica de Veículos Avançada do CORE ficam no sul, e um campo de 12 Extratores de Metal ocupa o canto sudeste.
Os números no mapa são o plano, e as letras são as posições do CORE. As unidades mostradas são as do Médio.
2 fontes geotérmicas
- 1O seu início. O Portal Galáctico fica ao lado do Comandante, e há uma jazida de 142 em (1160, 344).
- 2Uma jazida de 222, dentro do anel. Uma Torre de Laser Leve CORE fica logo ao sul do anel, em (945, 1022).
- 3A sua guarda leste, atrás da lava. Os Sentinels e Defenders daqui enfrentam o ataque de 17:00 e a Artilharia Móvel que para em (1711, 535) em 15:00.
- 4A linha dos Lugers. Daqui, os Lugers alcançam as duas Gaat Guns sem entrar no alcance delas.
- 5Uma linha avançada no centro. Os Guardians daqui cobrem o terreno por onde patrulham os Reapers, os Thuds e um Crasher.
- 6Guardians construídos aqui alcançam as duas fábricas CORE e a Gaat Gun em (2185, 2440).
- AA Mina Moho que você precisa capturar. Se ela for destruída, você perde. Um Crasher fica a apenas 115 pixels dela.
- BUma Gaat Gun, alcance 400.
- CUma segunda Gaat Gun. Cinco Thuds esperam logo a oeste dela, com um Crasher em (2267, 561) e um bloqueador de radar Deleter.
- DQuatro Weasels. Em 5:00, eles atacam o seu Portal Galáctico.
- EOito unidades partem daqui em 17:00: dois Storms, uma Artilharia Móvel, dois Raiders e três Instigators.
- FOito unidades partem daqui em 41:00: cinco Storms e três Instigators.
- GA Fábrica de Aeronaves. Ela produz Avengers a partir de 12:20.
- HA Fábrica de Veículos Avançada. Ela começa a produzir A.K.s em 10:30.
O cronograma do CORE
As ordens do CORE no Médio, contadas a partir do início da missão. Os lotes seguintes das fábricas só começam depois que cada produção termina, então esses horários são os mais cedo em que eles podem vir.
| Tempo | O que acontece |
|---|---|
| Desde o início | Três Reapers do canto sudoeste partem em até 36 segundos e patrulham até (1368, 1652). Um quarto, ao lado deles, espera 24 segundos. Um Crasher e quatro Thuds patrulham do lado leste, por volta de (2500, 1050), até pontos perto de (1700, 2050). Três Avengers patrulham de (520, 2500) até pontos perto de (2150, 2300). The Can patrulha entre (2088, 2965) e (2524, 2894). |
| 5:00 | Quatro Weasels atacam o seu Portal Galáctico. |
| 8:20 | Dois Slashers saem do sul. Um ataca as suas L.L.T.s, os Sentinels e o Comandante, e o outro, os seus Hammers, Jethros e Fábricas de Veículos. |
| 10:30 | A Fábrica de Veículos Avançada começa a produzir três A.K.s. |
| 12:20 | A Fábrica de Aeronaves começa a produzir dois Avengers. Depois de cada lote, ela espera e produz mais: três depois de 5 minutos, dois depois de mais 5 e três depois de mais 10. |
| 15:00 | Uma Artilharia Móvel vai de (2537, 758) até (1711, 535), logo a leste da sua base. Dois Avengers no leste atacam os seus Thunders e depois os seus Freedom Fighters. |
| 17:00 | O grupo do leste, em E, parte. Os Storms vão atrás das suas Fábricas de Aeronaves e do Comandante. Os Raiders vão atrás dos seus Jethros, Hammers e Laboratórios de Kbots, e também das suas L.L.T.s, dos Sentinels e do Comandante. Os Instigators vão atrás das suas Torres de Radar, Coletores Solares, Extratores de Metal, Laboratórios de Kbots e Fábricas de Aeronaves, e também dos seus Stumpies, Peewees, Hammers e Jethros. A Artilharia Móvel vai primeiro até (1582, 1141) e depois ataca os seus Hammers, Bulldogs e Stumpies. |
| 27:00 | Três Shadows bombardeiam os seus Laboratórios de Kbots Avançados, Laboratórios de Kbots, Fábricas de Veículos Avançadas, Fábricas de Veículos e Fábricas de Aeronaves. |
| 27:05 | Dois Avengers atacam os seus Freedom Fighters, Brawlers e Jethros. |
| 41:00 | O grupo do sul, em F, parte. Entre os alvos dele estão o seu Portal Galáctico, o Comandante, os Extratores de Metal, os Geradores Eólicos, os Coletores Solares, as unidades de construção, os Bulldogs e os Fidos. |
O plano no Médio
Garanta o anel (0:00 a 5:00)
- Ponha Extratores de Metal na jazida em (1160, 344) e em terreno aberto perto do início. Todo pedaço de chão aqui tem metal. Acrescente Coletores Solares e Geradores Eólicos (o vento vai de 300 a 2.000) e depois um Laboratório de Kbots.
- Antes de 5:00, ponha duas L.L.T.s bem ao lado do portal. Os quatro Weasels não atacam nada além do portal, e cada um tem só 84 pontos de vida.
Expanda a base (5:00 a 17:00)
- Faça Kbots de Construção e espalhe Extratores de Metal pelo anel, começando pela jazida em 2. Depois construa uma Fábrica de Veículos e uma Fábrica de Veículos Avançada.
- Os dois Slashers que saem em 8:20 vão primeiro atrás das suas L.L.T.s e dos Hammers. Mantenha as L.L.T.s onde as suas outras armas possam cobri-las. Um Slasher tem 655 pontos de vida.
- Ponha Defenders em volta das suas fábricas antes de 12:20, quando os primeiros Avengers saem da Fábrica de Aeronaves. Um Defender causa 97 de dano a um Avenger, que tem 202 pontos de vida.
- Construa Sentinels em 3. O alcance deles, de 430, supera o do Storm (400), o do Raider (240) e o do Instigator (180). Destrua a Artilharia Móvel que para em (1711, 535) em 15:00 com Lugers ou com Flashes rápidos, porque o alcance dela, de 620, é maior que o de um Sentinel.
Tome a Mina Moho (17:00 a 27:00)
- Depois de vencer o ataque de 17:00, leve de quatro a seis Lugers e um grupo de Bulldogs até 4. Com alcance de 620, os Lugers destroem as duas Gaat Guns, o Crasher em (2267, 561) e os cinco Thuds de fora dos 400 de alcance das Gaat Guns.
- Dois Crashers ficam bem ao lado da mina, em (2635, 416) e (2603, 641). Não use artilharia contra eles. Destrua-os com Kbots Zeus, cujo raio tem dano em área de só 4 pixels, ou com o laser do Comandante.
- Leve o Comandante a pé até a Mina Moho e capture-a. Não use o Canhão Desintegrador (D-Gun) em nenhum lugar perto dela. Quando a mina for sua, ela passa a trabalhar para você.
- Destrua os Geradores Eólicos e os Extratores de Metal em volta da mina e o Deleter em (2319, 520).
Limpe o mapa (de 27:00 em diante)
- Em 27:00, três Shadows bombardeiam os seus laboratórios e fábricas. Cada um tem 315 pontos de vida, então quatro mísseis de Defender derrubam um. Ponha Defenders ao lado de cada fábrica.
- Construa Guardians em 5. O alcance deles, de 1.250, cobre as patrulhas do centro e atinge o grupo de 41:00, em F, antes que ele se mova.
- Avance para o sul até 6 e destrua primeiro a Fábrica de Aeronaves em G e a Fábrica de Veículos Avançada em H, para que nada novo saia delas.
- Varra o sul e o campo de extratores do sudeste: três Gaat Guns, duas Torres de Laser Leve, um Pulverizer, um The Can, oito Crashers que só esperam e todos os Extratores de Metal e Geradores Eólicos. A missão só termina quando não sobrar nenhuma unidade CORE e a mina for sua.
O que muda no Difícil
- O seu início é o mesmo. O CORE tem 132 unidades em vez de 108 e continua começando com 100 de metal e 100 de energia.
- A Fábrica de Veículos Avançada começa em 2:10 em vez de 10:30. A Fábrica de Aeronaves começa em 9:00 em vez de 12:20, e os lotes dela são de 2, 3, 5 e 7 Avengers.
- Uma Torre de Laser Leve a mais fica em (785, 846), logo fora do seu anel.
- Mais três Crashers. Dois patrulham o centro com dois Thuds extras, e um espera em (2731, 256), a 216 pixels da mina.
- Cinco Slashers em vez de dois: mais um em 8:20, que vai atrás das suas Fábricas de Aeronaves e Laboratórios de Kbots, e dois em 9:20.
- O grupo de 17:00 tem 13 unidades em vez de 8. Uma segunda Artilharia Móvel vai até (1211, 1387) e depois ataca as suas unidades de construção, Laboratórios de Kbots e Fábricas de Aeronaves.
- O grupo de 41:00 ganha dois Instigators. Quatro Avengers saem do leste em 15:00, cinco patrulham o sul desde o início e três vêm em 27:05.
- Uma Gaat Gun a mais fica em (2879, 2216), um segundo The Can patrulha o sudeste, e um quinto Reaper parte em 0:48 em direção a (1368, 1562).
- O jogador do computador fica com toda a renda dos seus 16 Extratores de Metal, da Mina Moho e dos 19 Geradores Eólicos, contra 70 por cento no Médio.
Quais unidades vencem as deles
| Unidade CORE | A ameaça | A sua resposta |
|---|---|---|
| Gaat Gun | Laser, 180 de dano, alcance 400, 1.200 pontos de vida | Lugers (alcance 620) |
| The Can | 2.800 pontos de vida, laser de 220 de dano, alcance 200 | Lugers ou Guardians. Ele se move a só 0,5. |
| Reaper | 2.014 pontos de vida, canhão de plasma com alcance 320 | Guardians (alcance 1.250), depois Bulldogs |
| Storm | Foguetes, 100 de dano, alcance 400 | Sentinels (alcance 430) |
| Artilharia Móvel | Canhão de plasma, alcance 620, 600 pontos de vida | Lugers, ou Flashes que se aproximem rápido |
| Crasher | Mísseis, 80 de dano a aeronaves, alcance 590 | Unidades terrestres. Ele tem 480 pontos de vida. |
| Avenger | Mísseis, 136 de dano às suas aeronaves | Defenders (97 de dano nele). Ele tem 202 pontos de vida. |
| Shadow | Bombas, 150 de dano cada | Defenders. Ele tem 315 pontos de vida. |
| Weasel | Laser, alcance 180, 84 pontos de vida | L.L.T.s ao lado do portal |
Metal e energia
Barathrum é rico em metal. O valor do metal de superfície é 55, então um Extrator de Metal rende metal onde quer que você o construa, e 27 jazidas rendem mais. Dentro do seu anel ficam (1160, 344), de 142, e (968, 664), de 222. Logo fora dele ficam (808, 1000) e (888, 1256), ambas de 222, e (456, 792), de 142. Muitas das outras jazidas ricas ficam embaixo dos Extratores de Metal CORE no sudeste. A Mina Moho fica numa jazida de 222 em (2728, 472) e extrai três vezes mais que um Extrator de Metal.
A energia é a parte mais difícil. O vento vai de 300 a 2.000, e um Coletor Solar dá 20. As duas fontes geotérmicas, em (2232, 1400) e (872, 2184), ficam fora do seu anel e no caminho das patrulhas CORE. Quando você tiver unidades de construção avançadas, um Reator de Fusão (1.000 de energia) paga os Guardians e os Lugers. Há pouco para reciclar: cerca de 650 de metal em rochas no mapa inteiro.
Armadilhas
- A Mina Moho precisa sobreviver. Há Crashers a 115 e a 214 pixels dela, então elimine-os com armas sem dano em área.
- O seu Portal Galáctico morre numa explosão de até 2.000 de dano num raio de 258 pixels, e o Comandante começa a 92 dele. Os Weasels de 5:00 só atacam o portal, e um Storm do grupo de 41:00 vai atrás dele primeiro.
- Os grupos com horário do CORE escolhem os alvos pelo tipo. O grupo de 17:00 vai atrás de Fábricas de Aeronaves, L.L.T.s, Sentinels, Extratores de Metal e Laboratórios de Kbots, e os Shadows de 27:00 vão atrás dos seus laboratórios e fábricas. Ponha Defenders e Sentinels onde essas construções estiverem.
- Onze Crashers e o Deleter têm ordem de esperar 100 minutos, e cinco Thuds esperam até 30:20. Eles não vêm até você, mas mesmo assim você precisa encontrá-los e destruí-los para vencer.