速览
- 法力
- 10,225
- 建造时间
- 1,417
- 生命值
- 16,000
- 治疗时间
- 1.45
- 最高速度
- 0.55
- 视野
- 425
- 雷达
- 850
- 经验
- 37
- 伤害类别
- 防御工事
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 建造时间 | 1,417 | 1,217 |
| 经验 | 37 | 47 |
| 运载 | – | 4 |
Mounted Ballista
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 对“生产建筑”的伤害 | – | 0.25 |
| 对“防御工事”的伤害 | – | 0.25 |
| 对“机械”的伤害 | – | 0.5 |
| 对“海军”的伤害 | – | 0.5 |
Anti-Air Arrows
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 对“生产建筑”的伤害 | – | 0.25 |
| 对“防御工事”的伤害 | – | 0.25 |
| 对“机械”的伤害 | – | 0.5 |
| 对“坚韧”的伤害 | – | 0.25 |
它的部分移动和操控数值也会改变。






