En bref
- Mana
- 10 225
- Temps de construction
- 1 417
- Points de vie
- 16 000
- Temps de guérison
- 1,45
- Vitesse maximale
- 0,55
- Vision
- 425
- Radar
- 850
- Expérience
- 37
- Catégorie de dégâts
- Fortification
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.
- Ordres
- Sélectionnée 2Ordre de déplacement 2Ordre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
- Au combat
- Attaque 2
- Baliste montée
- ImpactImpact sur la chair 10Impact sur l'armure 10Impact sur les écailles 5Impact sur le bois 10Impact sur la pierre 2
- Flèches antiaériennes
- ImpactImpact sur la chair 10Impact sur l'armure 10Impact sur les écailles 5Impact sur le bois 10Impact sur la pierre 2
- Mort
- Meurt
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Baliste montée | 1 105 | 4 | 525 | 30 | 276,3 | |
| Flèches antiaériennes | 550 | 1,4 | 510 | 392,9 |
Équilibrage Crusades
La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.
| Caractéristique | Standard | Équilibrage Crusades |
|---|---|---|
| Temps de construction | 1 417 | 1 217 |
| Expérience | 37 | 47 |
| Transporte | – | 4 |
Mounted Ballista
| Caractéristique | Standard | Équilibrage Crusades |
|---|---|---|
| Dégâts contre Bâtiment de production | – | 0,25 |
| Dégâts contre Fortification | – | 0,25 |
| Dégâts contre Mécanique | – | 0,5 |
| Dégâts contre Naval | – | 0,5 |
Anti-Air Arrows
| Caractéristique | Standard | Équilibrage Crusades |
|---|---|---|
| Dégâts contre Bâtiment de production | – | 0,25 |
| Dégâts contre Fortification | – | 0,25 |
| Dégâts contre Mécanique | – | 0,5 |
| Dégâts contre Robuste | – | 0,25 |
Certaines de ses caractéristiques de déplacement et de maniabilité changent aussi.






