アスリ礁
アスリ礁はTotal Annihilation: Kingdomsのマップです。舞台はヴェルーナの地、大きさは7,680 × 7,680ピクセルで、開始位置は5か所です。
15 x 15 5人用 64MB
聖地62か所
各開始位置の勢力圏です。使用中のほかのどの開始位置よりも、その開始位置に近いマップの部分を指します。
開始位置の公平性
2人プレイではほぼ公平です。 最も貧しい開始位置の聖地では、ロードストーンが毎秒440のマナを生みます。最も豊かな開始位置の565より22%少ない量です。 最も狭い開始位置の平地は、最も広い開始位置より22%少なくなっています。
| 開始位置 | 聖地 | 毎秒のマナ | 面積 | 平地 | 水域 | 最寄りの敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 565 | 49.4% | 16.2% | 26.3% | 4,084ピクセル |
| 2 | 28 | 440 | 50.6% | 12.6% | 32.8% | 4,084ピクセル |
3人プレイでは不公平です。 最も貧しい開始位置の聖地では、ロードストーンが毎秒290のマナを生みます。最も豊かな開始位置の415より30%少ない量です。 最も狭い開始位置の平地は、最も広い開始位置より22%少なくなっています。
| 開始位置 | 聖地 | 毎秒のマナ | 面積 | 平地 | 水域 | 最寄りの敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 415 | 35.2% | 11% | 19.2% | 3,666ピクセル |
| 2 | 19 | 300 | 35.9% | 8.6% | 23.6% | 2,942ピクセル |
| 3 | 18 | 290 | 28.8% | 9.2% | 16.3% | 2,942ピクセル |
4人プレイでは不公平です。 最も貧しい開始位置の聖地では、ロードストーンが毎秒170のマナを生みます。最も豊かな開始位置の325より48%少ない量です。 最も狭い開始位置の平地は、最も広い開始位置より44%少なくなっています。
| 開始位置 | 聖地 | 毎秒のマナ | 面積 | 平地 | 水域 | 最寄りの敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 325 | 26.7% | 8.7% | 13.7% | 2,560ピクセル |
| 2 | 11 | 170 | 22.2% | 5.1% | 14.8% | 2,247ピクセル |
| 3 | 18 | 290 | 28.8% | 9.2% | 16.3% | 2,942ピクセル |
| 4 | 13 | 220 | 22.4% | 5.8% | 14.1% | 2,247ピクセル |
5人プレイでは不公平です。 最も貧しい開始位置の聖地では、ロードストーンが毎秒170のマナを生みます。最も豊かな開始位置の230より26%少ない量です。 最も狭い開始位置の平地は、最も広い開始位置より19%少なくなっています。
| 開始位置 | 聖地 | 毎秒のマナ | 面積 | 平地 | 水域 | 最寄りの敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 230 | 20.2% | 6.1% | 11.2% | 2,261ピクセル |
| 2 | 11 | 170 | 22.2% | 5.1% | 14.8% | 2,247ピクセル |
| 3 | 13 | 210 | 20.2% | 6.3% | 11.6% | 2,506ピクセル |
| 4 | 13 | 220 | 22.4% | 5.8% | 14.1% | 2,247ピクセル |
| 5 | 11 | 175 | 15% | 5.4% | 7.2% | 2,261ピクセル |
マップの各部分と各聖地は、直線距離で最も近い開始位置のものとして数えます。2つの開始位置からちょうど同じ距離にあるものは、半分ずつ数えます。マナは、開始位置の各聖地でロードストーンが生む量で、毎秒10に聖地の等級を掛けた値です。神聖ロードストーンは毎秒20に等級を掛けた値を生みます。聖地は、その上にロードストーンを建てられる場合に数えます。平地は兵舎を建てられる地面で、マップの内側にあり、水中ではなく、最も低い地点と高い地点の差が高さ15単位以内で、破壊できない地形物がないものです(木など破壊できる地形物は撤去済みとして数えます)。面積、平地、水域はマップ全体に占める割合で、空白セルは除きます。最寄りの敵は、最も近いほかの開始位置までのマップ上のピクセル距離です。判定は、最良と最悪の開始位置の差をマナと平地の両方で求め、大きいほうで決めます。10%未満は公平、25%未満はほぼ公平、50%未満は不公平、50%以上は極端に不公平です。