Остров Атри
Остров Атри — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Веруна. Стартовых позиций: 5, размер 7 680 × 7 680 пикс.
15 x 15 игроков: 5 64 МБ
Священные места: 62
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 440 маны в секунду — на 22% меньше, чем у самой богатой, где они дают 565. У самой тесной позиции ровной земли на 22% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 565 | 49,4% | 16,2% | 26,3% | 4 084 пикс. |
| 2 | 28 | 440 | 50,6% | 12,6% | 32,8% | 4 084 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 290 маны в секунду — на 30% меньше, чем у самой богатой, где они дают 415. У самой тесной позиции ровной земли на 22% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 415 | 35,2% | 11% | 19,2% | 3 666 пикс. |
| 2 | 19 | 300 | 35,9% | 8,6% | 23,6% | 2 942 пикс. |
| 3 | 18 | 290 | 28,8% | 9,2% | 16,3% | 2 942 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 170 маны в секунду — на 48% меньше, чем у самой богатой, где они дают 325. У самой тесной позиции ровной земли на 44% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 325 | 26,7% | 8,7% | 13,7% | 2 560 пикс. |
| 2 | 11 | 170 | 22,2% | 5,1% | 14,8% | 2 247 пикс. |
| 3 | 18 | 290 | 28,8% | 9,2% | 16,3% | 2 942 пикс. |
| 4 | 13 | 220 | 22,4% | 5,8% | 14,1% | 2 247 пикс. |
Неравно для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 170 маны в секунду — на 26% меньше, чем у самой богатой, где они дают 230. У самой тесной позиции ровной земли на 19% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 230 | 20,2% | 6,1% | 11,2% | 2 261 пикс. |
| 2 | 11 | 170 | 22,2% | 5,1% | 14,8% | 2 247 пикс. |
| 3 | 13 | 210 | 20,2% | 6,3% | 11,6% | 2 506 пикс. |
| 4 | 13 | 220 | 22,4% | 5,8% | 14,1% | 2 247 пикс. |
| 5 | 11 | 175 | 15% | 5,4% | 7,2% | 2 261 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.