ilhéu de athri
ilhéu de athri é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Veruna, com 7680 × 7680 píxeis e 5 posições iniciais.
15 x 15 5 jogadores 64MB
62 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Razoavelmente equilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 440 de mana por segundo, menos 22% do que nos da posição mais rica, que produzem 565. A posição mais apertada tem menos 22% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 565 | 49,4% | 16,2% | 26,3% | 4084 píxeis |
| 2 | 28 | 440 | 50,6% | 12,6% | 32,8% | 4084 píxeis |
Desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 290 de mana por segundo, menos 30% do que nos da posição mais rica, que produzem 415. A posição mais apertada tem menos 22% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 415 | 35,2% | 11% | 19,2% | 3666 píxeis |
| 2 | 19 | 300 | 35,9% | 8,6% | 23,6% | 2942 píxeis |
| 3 | 18 | 290 | 28,8% | 9,2% | 16,3% | 2942 píxeis |
Desequilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 170 de mana por segundo, menos 48% do que nos da posição mais rica, que produzem 325. A posição mais apertada tem menos 44% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 325 | 26,7% | 8,7% | 13,7% | 2560 píxeis |
| 2 | 11 | 170 | 22,2% | 5,1% | 14,8% | 2247 píxeis |
| 3 | 18 | 290 | 28,8% | 9,2% | 16,3% | 2942 píxeis |
| 4 | 13 | 220 | 22,4% | 5,8% | 14,1% | 2247 píxeis |
Desequilibrado com 5 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 170 de mana por segundo, menos 26% do que nos da posição mais rica, que produzem 230. A posição mais apertada tem menos 19% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 230 | 20,2% | 6,1% | 11,2% | 2261 píxeis |
| 2 | 11 | 170 | 22,2% | 5,1% | 14,8% | 2247 píxeis |
| 3 | 13 | 210 | 20,2% | 6,3% | 11,6% | 2506 píxeis |
| 4 | 13 | 220 | 22,4% | 5,8% | 14,1% | 2247 píxeis |
| 5 | 11 | 175 | 15% | 5,4% | 7,2% | 2261 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.