Athri Cay
Athri Cay est une carte de Total Annihilation: Kingdoms en terrain Veruna, de 7 680 × 7 680 pixels, avec 5 positions de départ.
15 x 15 5 Joueurs 64MB
62 sites sacrés
Le territoire de chaque position de départ : la partie de la carte plus proche d'elle que de toute autre position utilisée.
Équité des positions de départ
Plutôt équilibrée à 2 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 440 de mana par seconde, soit 22 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 565. La position la plus à l'étroit a 22 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 565 | 49,4 % | 16,2 % | 26,3 % | 4 084 pixels |
| 2 | 28 | 440 | 50,6 % | 12,6 % | 32,8 % | 4 084 pixels |
Déséquilibrée à 3 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 290 de mana par seconde, soit 30 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 415. La position la plus à l'étroit a 22 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 415 | 35,2 % | 11 % | 19,2 % | 3 666 pixels |
| 2 | 19 | 300 | 35,9 % | 8,6 % | 23,6 % | 2 942 pixels |
| 3 | 18 | 290 | 28,8 % | 9,2 % | 16,3 % | 2 942 pixels |
Déséquilibrée à 4 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 170 de mana par seconde, soit 48 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 325. La position la plus à l'étroit a 44 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 325 | 26,7 % | 8,7 % | 13,7 % | 2 560 pixels |
| 2 | 11 | 170 | 22,2 % | 5,1 % | 14,8 % | 2 247 pixels |
| 3 | 18 | 290 | 28,8 % | 9,2 % | 16,3 % | 2 942 pixels |
| 4 | 13 | 220 | 22,4 % | 5,8 % | 14,1 % | 2 247 pixels |
Déséquilibrée à 5 joueurs. Les Manatites placées sur les sites sacrés de la position la plus pauvre produisent 170 de mana par seconde, soit 26 % de moins que sur ceux de la plus riche, qui en produisent 230. La position la plus à l'étroit a 19 % de terrain plat de moins que la plus spacieuse.
| Position | Sites sacrés | Mana par seconde | Surface | Terrain plat | Eau | Ennemi le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 230 | 20,2 % | 6,1 % | 11,2 % | 2 261 pixels |
| 2 | 11 | 170 | 22,2 % | 5,1 % | 14,8 % | 2 247 pixels |
| 3 | 13 | 210 | 20,2 % | 6,3 % | 11,6 % | 2 506 pixels |
| 4 | 13 | 220 | 22,4 % | 5,8 % | 14,1 % | 2 247 pixels |
| 5 | 11 | 175 | 15 % | 5,4 % | 7,2 % | 2 261 pixels |
Chaque partie de la carte et chaque site sacré compte pour la position de départ la plus proche à vol d'oiseau ; ce qui se trouve exactement aussi près de deux positions compte pour moitié à chacune. Le mana est ce que produit l'unité Manatite sur chacun des sites sacrés de la position : 10 par seconde fois la valeur du site. L'unité Manatite sacrée produit 20 par seconde fois la valeur. Un site compte quand l'unité Manatite peut être construite dessus. Le terrain plat est le sol sur lequel l'unité Cantonnement pourrait être construite : à l'intérieur de la carte, hors de l'eau, avec au plus 15 unités de hauteur entre son point le plus bas et son point le plus haut, et sans éléments de décor indestructibles (les arbres et les autres éléments destructibles comptent comme dégagés). La surface, le terrain plat et l'eau sont des parts de la carte entière, cases vides exclues, et l'ennemi le plus proche est la distance, en pixels de carte, jusqu'à l'autre position la plus proche. Le verdict se fonde sur le plus grand des deux écarts entre la meilleure et la pire position, en mana et en terrain plat : moins de 10 % donne une carte équilibrée, moins de 25 % plutôt équilibrée, moins de 50 % déséquilibrée, et 50 % ou plus très déséquilibrée.