Core Contingency : Arm · Mission 1 · Arm

Hydross - La traque commence!

Vous jouez le camp Arm sur le monde « Aquatique », une carte de 7 680 sur 7 680 pixels.

Briefing

Le Core a eu tout le temps de s'installer sur Hydross. À l'aide des nouvelles technologies disponibles, établissez une base et nettoyez le secteur des unités Core. C'est d'ici que vous commencerez à rechercher le Commandeur Core de réserve.

*PRIORITE ABSOLUE*
Nos scientifiques ont mis au point de nouvelles unités et en ont adapté d'autres à ce monde. Le Core se sera adapté lui aussi. Préparez vite vos défenses.

INFOS STRATEGIQUES
En raison de la proximité du soleil du système, les calottes glaciaires ne se sont pas formées sur Hydross. La planète n'a aucune terre émergée. Vous devrez construire votre base entièrement avec des unités aquatiques. Surveillez votre économie de métal.

Il existe une forme de vie indigène appelée Serpent de Mer. Elle gênera nos efforts pour chasser le Core d'Hydross. Les Serpents de Mer doivent eux aussi être détruits.

Pour réussir cette mission, vous devez détruire toutes les unités Core et tous les Serpents de Mer.

Objectifs

Pour gagner

  • Détruire toutes les unités ennemies

Vous perdez si

  • Toutes vos unités sont détruites
  • Votre Commandeur est détruit
Carte de Hydross - La traque commence!
Vos unitésUnités ennemiesSurvolez un point pour voir l'unité et ses ordres. · Carte de 7 680 × 7 680 pixels · Faites défiler ou pincez sur la carte pour zoomer ; faites glisser pour vous déplacer. Survolez un élément de décor ou une ressource pour en voir les détails.

Vos forces de départ

Vos adversaires