Shark
CORE · Navios

Shark

Caça-submarinos

Total AnnihilationComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Designação
SBS-T2
Metal
1.356
Energia
5.245
Tempo de construção
17.529
Pontos de vida
276
Velocidade máxima
2,5
Velocidade de giro
303
Visão
150
Sonar
450
Gera energia
0,5
Consome energia
0,5
Área ocupada
3 × 3
Profundidade mínima da água
15

No motor do jogo

Shark: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Shark: vista frontal, em estado normal
  • Shark: vista lateral, em estado normal
  • Shark: vista traseira, em estado normal
  • Shark: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Shark: vista frontal, como destroços
  • Shark: vista lateral, como destroços
  • Shark: vista traseira, como destroços
  • Shark: vista superior, como destroços

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegouNão pode fazer issoSob ataque
Torpedo guiado
DisparaAcerta
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Torpedo guiado2102,283751692,1teleguiada, subaquática

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.

Mais vulnerável a 1

ArmaCarregada porDanoEm relação ao normal
Arma de explosão atômicaStunner1.800× 1.800

Mais resistente a 3

ArmaCarregada porDanoEm relação ao normal
Torpedo não guiadoLeviathan90× 0,11
Torpedo não guiadoLurker115× 0,33
Torpedo não guiadoSnake130× 0,35

Ao morrer

QuandoDanoÁrea
Destruída3030
Autodestruída20075

Custo e resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida4,913
Energia por ponto de vida19,004
Tempo de construção por ponto de vida63,51