Em resumo
- Designação
- ASD-SD
- Metal
- 898
- Energia
- 4537
- Tempo de construção
- 13 391
- Pontos de vida
- 2870
- Velocidade máxima
- 2,9
- Velocidade de rotação
- 121
- Alcance de visão
- 330
- Sonar
- 305
- Produz energia
- 2
- Consome energia
- 2
- Área ocupada
- 4 × 4
- Profundidade mínima
- 12
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canhão pesado | 165 | 2 | 660 | 48 | 82,5 | |
| Carga de profundidade | 70 | 2,8 | 410 | 16 | 25 | teleguiada, subaquática |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 50 | 110 |
| Autodestruída | 350 | 110 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,313 |
| Energia por ponto de vida | 1,581 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 4,67 |






