Mapa de escaramuza y multijugador · The Core Contingency

El Encuentro

El Encuentro es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Exuberante», de 5152 × 2176 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

11 X 5 Nos vemos en el centro.

Mapa de El Encuentro con sus posiciones de inicio 123
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 5152 × 2176 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Bastante equilibrado con 3 jugadores. La posición más pobre obtiene 22,46 de metal por segundo de sus depósitos, un 22 % menos que la más rica, que obtiene 28,8. La posición más apretada tiene un 22 % menos de terreno llano que la más holgada.

PosiciónDepósitosMetal por segundoRespiraderosÁreaTerreno llanoAguaEnemigo más cercano
11222,46026,4 %13,5 %1,2 %2464 píxeles
21425,63027,8 %15,3 %1,3 %2256 píxeles
31628,8045,9 %17,3 %3 %2256 píxeles

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.