Fuego Sagrado
Zhon · Edificios

Fuego Sagrado

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
214
Tiempo de construcción
100
Puntos de vida
845
Tiempo de curación
0,1
Visión
130
Experiencia
5
Huella
3 × 3

En el motor del juego

Fuego Sagrado desde delante, en estado normal
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Normal

  • Fuego Sagrado desde delante, en estado normal
  • Fuego Sagrado desde un lado, en estado normal
  • Fuego Sagrado desde detrás, en estado normal
  • Fuego Sagrado desde arriba, en estado normal

Restos

  • Fuego Sagrado desde delante, como restos
  • Fuego Sagrado desde un lado, como restos
  • Fuego Sagrado desde detrás, como restos
  • Fuego Sagrado desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.

Órdenes
SeleccionadaOrden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Se puede congelarSíNo

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.