Em resumo
- Mana
- 384
- Tempo de construção
- 225
- Pontos de vida
- 2750
- Tempo de cura
- 0,94
- Velocidade máxima
- 4
- Alcance de visão
- 320
- Radar
- 800
- Experiência
- 12
- Capacidade de transporte
- 4
- Categoria de dano
- Naval
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flecha | 214 | 1,8 | 580 | 118,9 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 384 | 884 |
| Tempo de construção | 225 | 205 |
| Pontos de vida | 2750 | 2250 |
| Tempo de cura | 0,94 | 1,39 |
| Experiência | 12 | 22 |
| Capacidade de transporte | 4 | 1 |
| Pode ser congelada | Sim | Não |
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| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,25 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,25 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,5 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Dano contra Robusto | – | 0,25 |
| Alcance | 580 | 480 |
| Recarga (s) | 1,8 | 2,5 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.






