Fuerte Marino
Veruna · Edificios de producción

Fuerte Marino

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
2340
Tiempo de construcción
585
Puntos de vida
19.064
Tiempo de curación
1,22
Visión
250
Radar
1000
Experiencia
100
Potencia de construcción
10
Distancia de construcción
125
Huella
6 × 18
Categoría de daño
Edificio de producción

En el motor del juego

Fuerte Marino desde delante, en estado normal
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Normal

  • Fuerte Marino desde delante, en estado normal
  • Fuerte Marino desde un lado, en estado normal
  • Fuerte Marino desde detrás, en estado normal
  • Fuerte Marino desde arriba, en estado normal

Restos

  • Fuerte Marino desde delante, como restos
  • Fuerte Marino desde un lado, como restos
  • Fuerte Marino desde detrás, como restos
  • Fuerte Marino desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Maná23402040
Tiempo de construcción585385
Experiencia100150
Se puede congelarSíNo
Se puede convertirSíNo