Esquife
Veruna · Navios

Esquife

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
384
Tempo de construção
225
Pontos de vida
2.750
Tempo de cura
0,94
Velocidade máxima
4
Visão
320
Radar
800
Experiência
12
Transporta
4
Categoria de dano
Naval

No motor do jogo

Esquife: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Esquife: vista frontal, em estado normal
  • Esquife: vista lateral, em estado normal
  • Esquife: vista traseira, em estado normal
  • Esquife: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Esquife: vista frontal, como destroços
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  • Esquife: vista traseira, como destroços
  • Esquife: vista superior, como destroços

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Flecha
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 10Acerta pedra 2

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Flecha2141,8580118,9

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Mana384884
Tempo de construção225205
Pontos de vida2.7502.250
Tempo de cura0,941,39
Experiência1222
Transporta41
Pode ser congeladaSimNão

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ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Dano contra Construção de produção–0,25
Dano contra Fortificação–0,25
Dano contra Mecânico–0,5
Dano contra Naval–0,5
Dano contra Robusto–0,25
Alcance580480
Recarga (s)1,82,5

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.