Мапа для сутичок і мережевої гри · Total Annihilation

Холодний край

Холодний край — мапа Total Annihilation у світі «Крига» розміром 7 712 × 5 760 пкс. Стартових позицій: 10.

15 x 11 Бої на рівній тундрі під дуже сильним вітром.

Мапа «Холодний край» зі стартовими позиціями 123456
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 7 712 × 5 760 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 10,97 металу за секунду — на 37% менше, ніж найбагатша, яка отримує 17,5. У найтіснішої позиції рівної землі на 55% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.

ПозиціяРодовищаМетал за секундуДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
1710,97018%15,1%2,4%2 466 пкс
2813,4021,2%16,4%4,3%2 487 пкс
3710,97021,5%11,6%9,1%3 251 пкс
41217,5116,9%13,7%2,5%2 466 пкс
51217,0819,5%7,4%1,6%2 487 пкс
61115,89112,9%11,6%0,8%2 911 пкс

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.