Пілопіни
Пілопіни — мапа Total Annihilation у світі «Архіпелаг» розміром 8 704 × 13 824 пкс. Стартових позицій: 10.
17 X 27 Мапа для стрибків островами.
Геотермальні джерела: 2
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 82,53 металу за секунду — на 22% менше, ніж найбагатша, яка отримує 105,82. У найтіснішої позиції рівної землі на 5,1% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 105,82 | 1 | 54,7% | 2,6% | 51,3% | 8 138 пкс |
| 2 | 40 | 82,53 | 1 | 45,3% | 2,7% | 41,8% | 8 138 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 41,44 металу за секунду — на 50% менше, ніж найбагатша, яка отримує 82,53. У найтіснішої позиції рівної землі на 56% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 64,39 | 1 | 34,6% | 1,4% | 32,8% | 1 404 пкс |
| 2 | 40 | 82,53 | 1 | 45,3% | 2,7% | 41,7% | 8 138 пкс |
| 3 | 22 | 41,44 | 0 | 20,2% | 1,2% | 18,6% | 1 404 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 36,74 металу за секунду — на 43% менше, ніж найбагатша, яка отримує 64,39. У найтіснішої позиції рівної землі на 58% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 64,39 | 1 | 33,7% | 1,4% | 31,9% | 1 404 пкс |
| 2 | 22 | 45,79 | 1 | 19,9% | 1,9% | 17,4% | 1 226 пкс |
| 3 | 22 | 41,44 | 0 | 19,6% | 1,2% | 18% | 1 404 пкс |
| 4 | 18 | 36,74 | 0 | 26,9% | 0,8% | 25,8% | 1 226 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,41 металу за секунду — на 90% менше, ніж найбагатша, яка отримує 62,19. У найтіснішої позиції рівної землі на 88% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 62,19 | 1 | 33,2% | 1,4% | 31,4% | 1 404 пкс |
| 2 | 22 | 45,79 | 1 | 19,2% | 1,9% | 16,8% | 1 226 пкс |
| 3 | 22 | 41,44 | 0 | 19,4% | 1,2% | 17,8% | 1 404 пкс |
| 4 | 3 | 6,41 | 0 | 4% | 0,2% | 3,7% | 307 пкс |
| 5 | 16 | 32,53 | 0 | 24,2% | 0,6% | 23,4% | 307 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,41 металу за секунду — на 89% менше, ніж найбагатша, яка отримує 59,15. У найтіснішої позиції рівної землі на 88% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 29 | 59,15 | 1 | 29,2% | 1,3% | 27,5% | 1 404 пкс |
| 2 | 22 | 45,79 | 1 | 19,2% | 1,9% | 16,8% | 1 226 пкс |
| 3 | 10 | 19,39 | 0 | 12,4% | 0,7% | 11,4% | 1 105 пкс |
| 4 | 3 | 6,41 | 0 | 4% | 0,2% | 3,7% | 307 пкс |
| 5 | 16 | 32,53 | 0 | 24,2% | 0,6% | 23,4% | 307 пкс |
| 6 | 14 | 25,09 | 0 | 11% | 0,6% | 10,3% | 1 105 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,41 металу за секунду — на 87% менше, ніж найбагатша, яка отримує 49,37. У найтіснішої позиції рівної землі на 88% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 29,84 | 1 | 19,7% | 0,8% | 18,6% | 1 404 пкс |
| 2 | 21 | 43,6 | 1 | 18,1% | 1,9% | 15,7% | 1 226 пкс |
| 3 | 6 | 10,96 | 0 | 7,2% | 0,6% | 6,4% | 1 105 пкс |
| 4 | 3 | 6,41 | 0 | 4% | 0,2% | 3,7% | 307 пкс |
| 5 | 11 | 23,08 | 0 | 18% | 0,5% | 17,2% | 307 пкс |
| 6 | 14 | 25,09 | 0 | 11% | 0,6% | 10,3% | 1 105 пкс |
| 7 | 24 | 49,37 | 0 | 22,1% | 0,7% | 21,2% | 2 669 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,41 металу за секунду — на 83% менше, ніж найбагатша, яка отримує 38,57. У найтіснішої позиції рівної землі на 87% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 22,59 | 1 | 14% | 0,8% | 13% | 1 404 пкс |
| 2 | 15 | 31,32 | 1 | 13,2% | 1,7% | 11,1% | 1 226 пкс |
| 3 | 6 | 10,96 | 0 | 7,2% | 0,6% | 6,4% | 1 105 пкс |
| 4 | 3 | 6,41 | 0 | 4% | 0,2% | 3,7% | 307 пкс |
| 5 | 11 | 23,08 | 0 | 17,3% | 0,5% | 16,6% | 307 пкс |
| 6 | 14 | 25,09 | 0 | 11% | 0,6% | 10,3% | 1 105 пкс |
| 7 | 15 | 30,33 | 0 | 15,6% | 0,4% | 15% | 2 669 пкс |
| 8 | 19 | 38,57 | 0 | 17,7% | 0,5% | 17% | 2 752 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,21 металу за секунду — на 89% менше, ніж найбагатша, яка отримує 38,57. У найтіснішої позиції рівної землі на 92% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 22,59 | 1 | 14% | 0,8% | 13% | 1 404 пкс |
| 2 | 15 | 31,32 | 1 | 13,2% | 1,7% | 11,1% | 1 226 пкс |
| 3 | 6 | 10,96 | 0 | 7,2% | 0,6% | 6,4% | 1 105 пкс |
| 4 | 2 | 4,21 | 0 | 1,8% | 0,2% | 1,5% | 307 пкс |
| 5 | 6 | 12,46 | 0 | 6,9% | 0,3% | 6,4% | 307 пкс |
| 6 | 14 | 25,09 | 0 | 11% | 0,6% | 10,3% | 1 105 пкс |
| 7 | 15 | 30,33 | 0 | 15,5% | 0,4% | 15% | 2 669 пкс |
| 8 | 19 | 38,57 | 0 | 17,7% | 0,5% | 17% | 2 752 пкс |
| 9 | 6 | 12,82 | 0 | 12,6% | 0,1% | 12,4% | 1 649 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,21 металу за секунду — на 89% менше, ніж найбагатша, яка отримує 38,57. У найтіснішої позиції рівної землі на 92% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 22,59 | 1 | 13,8% | 0,8% | 12,8% | 1 404 пкс |
| 2 | 15 | 31,32 | 1 | 13,2% | 1,7% | 11,1% | 1 226 пкс |
| 3 | 2 | 4,21 | 0 | 4,5% | 0,5% | 3,9% | 1 105 пкс |
| 4 | 2 | 4,21 | 0 | 1,8% | 0,2% | 1,5% | 307 пкс |
| 5 | 6 | 12,46 | 0 | 6,9% | 0,3% | 6,4% | 307 пкс |
| 6 | 14 | 25,09 | 0 | 11% | 0,6% | 10,3% | 1 105 пкс |
| 7 | 13 | 26,3 | 0 | 12% | 0,3% | 11,6% | 1 584 пкс |
| 8 | 19 | 38,57 | 0 | 17,7% | 0,5% | 17% | 2 752 пкс |
| 9 | 6 | 12,82 | 0 | 12,6% | 0,1% | 12,4% | 1 649 пкс |
| 10 | 6 | 10,78 | 0 | 6,4% | 0,2% | 6% | 1 584 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.