Уууу-ііііі
Уууу-ііііі — мапа Total Annihilation у світі «Сланець» розміром 9 248 × 9 248 пкс. Стартових позицій: 10.
19 X 19 Девʼять островів любові та взаєморозуміння. Обіймімося.
Геотермальні джерела: 8
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 53,7 металу за секунду — на 18% менше, ніж найбагатша, яка отримує 65,51. У найтіснішої позиції рівної землі на 5% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 65,51 | 4 | 50,6% | 4,9% | 38,8% | 7 818 пкс |
| 2 | 29 | 53,7 | 4 | 49,4% | 4,6% | 37,5% | 7 818 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 29,93 металу за секунду — на 41% менше, ніж найбагатша, яка отримує 50,43. У найтіснішої позиції рівної землі на 40% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 50,43 | 3 | 38,3% | 3,8% | 29,2% | 5 585 пкс |
| 2 | 21 | 38,85 | 3 | 37% | 3,5% | 28,2% | 5 552 пкс |
| 3 | 16 | 29,93 | 2 | 24,7% | 2,3% | 18,9% | 5 552 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 23,66 металу за секунду — на 34% менше, ніж найбагатша, яка отримує 35,58. У найтіснішої позиції рівної землі на 17% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 35,58 | 2 | 25,7% | 2,6% | 19,4% | 5 585 пкс |
| 2 | 16 | 30,04 | 3 | 25,2% | 2,5% | 18,9% | 5 552 пкс |
| 3 | 16 | 29,93 | 2 | 24,7% | 2,3% | 18,9% | 5 552 пкс |
| 4 | 13 | 23,66 | 1 | 24,4% | 2,1% | 19% | 5 585 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 15,08 металу за секунду — на 63% менше, ніж найбагатша, яка отримує 40,28. У найтіснішої позиції рівної землі на 59% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 15,32 | 2 | 17,7% | 1,3% | 14,1% | 2 659 пкс |
| 2 | 13 | 24,87 | 3 | 24,6% | 2,2% | 18,9% | 5 552 пкс |
| 3 | 8 | 15,08 | 1 | 17,6% | 1,2% | 14,3% | 2 928 пкс |
| 4 | 13 | 23,66 | 1 | 24% | 1,9% | 19% | 5 585 пкс |
| 5 | 21 | 40,28 | 1 | 16,1% | 2,9% | 10% | 2 659 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 13,33 металу за секунду — на 58% менше, ніж найбагатша, яка отримує 31,83. У найтіснішої позиції рівної землі на 52% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 15,32 | 2 | 17,7% | 1,3% | 14,1% | 2 659 пкс |
| 2 | 7 | 13,56 | 2 | 17,6% | 1,3% | 14,1% | 2 866 пкс |
| 3 | 8 | 15,08 | 1 | 17,6% | 1,2% | 14,3% | 2 928 пкс |
| 4 | 7 | 13,33 | 1 | 16,9% | 1,1% | 13,7% | 2 816 пкс |
| 5 | 16 | 31,83 | 1 | 15% | 2,3% | 9,9% | 2 659 пкс |
| 6 | 17 | 30,09 | 1 | 15,3% | 2,3% | 10,1% | 2 816 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 9,55 металу за секунду — на 64% менше, ніж найбагатша, яка отримує 26,53. У найтіснішої позиції рівної землі на 58% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 15,32 | 2 | 17,7% | 1,3% | 14,1% | 2 659 пкс |
| 2 | 5 | 9,55 | 1 | 12,3% | 0,8% | 10% | 2 784 пкс |
| 3 | 5 | 9,55 | 1 | 12,3% | 0,8% | 10% | 2 768 пкс |
| 4 | 7 | 13,33 | 1 | 16,9% | 1,1% | 13,7% | 2 816 пкс |
| 5 | 13 | 26,53 | 1 | 13,9% | 1,9% | 9,7% | 2 659 пкс |
| 6 | 13 | 22,65 | 1 | 14,2% | 1,9% | 9,8% | 2 816 пкс |
| 7 | 12 | 22,28 | 1 | 12,8% | 1,6% | 9% | 2 768 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 9,55 металу за секунду — на 58% менше, ніж найбагатша, яка отримує 22,52. У найтіснішої позиції рівної землі на 51% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9,55 | 1 | 12,2% | 0,8% | 10% | 2 659 пкс |
| 2 | 5 | 9,55 | 1 | 12,3% | 0,8% | 10% | 2 784 пкс |
| 3 | 5 | 9,55 | 1 | 12,3% | 0,8% | 10% | 2 768 пкс |
| 4 | 5 | 9,55 | 1 | 11,8% | 0,8% | 9,6% | 2 816 пкс |
| 5 | 11 | 22,52 | 1 | 12,8% | 1,6% | 9,3% | 2 659 пкс |
| 6 | 10 | 17,62 | 1 | 13% | 1,6% | 9,2% | 2 816 пкс |
| 7 | 12 | 22,28 | 1 | 12,8% | 1,6% | 9% | 2 768 пкс |
| 8 | 10 | 18,59 | 1 | 12,8% | 1,6% | 9,2% | 2 736 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 9,55 металу за секунду — на 78% менше, ніж найбагатша, яка отримує 42,82. У найтіснішої позиції рівної землі на 73% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9,55 | 1 | 12,2% | 0,8% | 10% | 2 659 пкс |
| 2 | 5 | 9,55 | 1 | 12,3% | 0,8% | 10% | 2 784 пкс |
| 3 | 5 | 9,55 | 1 | 12% | 0,8% | 9,8% | 2 768 пкс |
| 4 | 5 | 9,55 | 1 | 11,8% | 0,8% | 9,6% | 2 816 пкс |
| 5 | 5 | 9,55 | 1 | 9,8% | 0,8% | 7,6% | 2 317 пкс |
| 6 | 5 | 9,55 | 1 | 11,7% | 0,9% | 9,1% | 2 816 пкс |
| 7 | 5 | 9,55 | 1 | 9,7% | 0,9% | 7,4% | 2 275 пкс |
| 8 | 5 | 9,55 | 1 | 11,5% | 0,8% | 9,1% | 2 736 пкс |
| 9 | 23 | 42,82 | 0 | 9,1% | 2,9% | 3,8% | 2 275 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 9,55 металу за секунду — на 59% менше, ніж найбагатша, яка отримує 23,18. У найтіснішої позиції рівної землі на 49% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9,55 | 1 | 12,2% | 0,8% | 10% | 2 659 пкс |
| 2 | 5 | 9,55 | 1 | 12,3% | 0,8% | 10% | 2 784 пкс |
| 3 | 5 | 9,55 | 1 | 12% | 0,8% | 9,8% | 2 768 пкс |
| 4 | 5 | 9,55 | 1 | 11,7% | 0,8% | 9,4% | 2 816 пкс |
| 5 | 5 | 9,55 | 1 | 9,8% | 0,8% | 7,6% | 2 317 пкс |
| 6 | 5 | 9,55 | 1 | 9,9% | 0,9% | 7,5% | 2 317 пкс |
| 7 | 5 | 9,55 | 1 | 9,7% | 0,9% | 7,4% | 2 275 пкс |
| 8 | 5 | 9,55 | 1 | 9,8% | 0,8% | 7,4% | 2 324 пкс |
| 9 | 11 | 19,65 | 0 | 6,3% | 1,4% | 3,6% | 1 720 пкс |
| 10 | 12 | 23,18 | 0 | 6,5% | 1,5% | 3,6% | 1 720 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.