Малий Луш
Малий Луш — мапа Total Annihilation у світі «Буйна зелень» розміром 5 152 × 3 200 пкс. Стартових позицій: 10.
11 X 7 Невелика мапа, розділена величними горами.
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 50,4 металу за секунду — на 7,4% менше, ніж найбагатша, яка отримує 54,43. У найтіснішої позиції рівної землі на 6,1% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50,4 | 0 | 49,3% | 16,7% | 13,5% | 2 106 пкс |
| 2 | 27 | 54,43 | 0 | 50,7% | 17,8% | 14,4% | 2 106 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,11 металу за секунду — на 70% менше, ніж найбагатша, яка отримує 46,37. У найтіснішої позиції рівної землі на 71% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 46,37 | 0 | 46% | 14,9% | 13,2% | 2 106 пкс |
| 2 | 22 | 44,35 | 0 | 37,8% | 15,2% | 8,2% | 2 106 пкс |
| 3 | 7 | 14,11 | 0 | 16,2% | 4,4% | 6,4% | 2 630 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,06 металу за секунду — на 83% менше, ніж найбагатша, яка отримує 46,37. У найтіснішої позиції рівної землі на 89% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 23 | 46,37 | 0 | 46% | 14,9% | 13,2% | 2 106 пкс |
| 2 | 18 | 36,29 | 0 | 28,8% | 13,9% | 3,2% | 1 631 пкс |
| 3 | 7 | 14,11 | 0 | 14,7% | 4,2% | 5,5% | 2 560 пкс |
| 4 | 4 | 8,06 | 0 | 10,5% | 1,6% | 6% | 1 631 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,06 металу за секунду — на 77% менше, ніж найбагатша, яка отримує 34,27. У найтіснішої позиції рівної землі на 87% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 34,27 | 0 | 32,7% | 11,7% | 7% | 2 106 пкс |
| 2 | 16 | 32,26 | 0 | 25,3% | 12,8% | 1,8% | 1 631 пкс |
| 3 | 7 | 14,11 | 0 | 14,7% | 4,2% | 5,5% | 2 560 пкс |
| 4 | 4 | 8,06 | 0 | 10,5% | 1,6% | 6% | 1 631 пкс |
| 5 | 8 | 16,13 | 0 | 16,8% | 4,2% | 7,7% | 2 713 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,06 металу за секунду — на 75% менше, ніж найбагатша, яка отримує 32,26. У найтіснішої позиції рівної землі на 90% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 26,21 | 0 | 24,3% | 10,7% | 1,7% | 1 657 пкс |
| 2 | 16 | 32,26 | 0 | 25,3% | 12,8% | 1,8% | 1 631 пкс |
| 3 | 7 | 14,11 | 0 | 14,7% | 4,2% | 5,5% | 2 560 пкс |
| 4 | 4 | 8,06 | 0 | 10,5% | 1,6% | 6% | 1 631 пкс |
| 5 | 8 | 16,13 | 0 | 15% | 4,1% | 6,5% | 2 501 пкс |
| 6 | 4 | 8,06 | 0 | 10,1% | 1,2% | 6,4% | 1 657 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 8,06 металу за секунду — на 75% менше, ніж найбагатша, яка отримує 32,26. У найтіснішої позиції рівної землі на 90% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 18,14 | 0 | 17,7% | 8,4% | 1,4% | 684 пкс |
| 2 | 16 | 32,26 | 0 | 25,3% | 12,8% | 1,8% | 1 631 пкс |
| 3 | 7 | 14,11 | 0 | 14,1% | 3,9% | 5,4% | 2 560 пкс |
| 4 | 4 | 8,06 | 0 | 10,5% | 1,6% | 6% | 1 631 пкс |
| 5 | 8 | 16,13 | 0 | 15% | 4,1% | 6,5% | 2 501 пкс |
| 6 | 4 | 8,06 | 0 | 10,1% | 1,2% | 6,4% | 1 657 пкс |
| 7 | 4 | 8,06 | 0 | 7,2% | 2,5% | 0,4% | 684 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,05 металу за секунду — на 79% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,22. У найтіснішої позиції рівної землі на 92% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 18,14 | 0 | 16,6% | 7,9% | 1,4% | 684 пкс |
| 2 | 14 | 28,22 | 0 | 24,3% | 11,9% | 1,8% | 1 631 пкс |
| 3 | 6 | 12,1 | 0 | 11% | 2,3% | 5,3% | 1 672 пкс |
| 4 | 4 | 8,06 | 0 | 10,5% | 1,6% | 6% | 1 631 пкс |
| 5 | 8 | 16,13 | 0 | 15% | 4,1% | 6,5% | 2 501 пкс |
| 6 | 4 | 8,06 | 0 | 10,1% | 1,2% | 6,4% | 1 657 пкс |
| 7 | 3 | 6,05 | 0 | 3,2% | 0,9% | 0,2% | 684 пкс |
| 8 | 4 | 8,06 | 0 | 9,1% | 4,5% | 0,4% | 976 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,05 металу за секунду — на 73% менше, ніж найбагатша, яка отримує 22,18. У найтіснішої позиції рівної землі на 89% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 18,14 | 0 | 16,6% | 7,8% | 1,4% | 684 пкс |
| 2 | 11 | 22,18 | 0 | 15,5% | 8,3% | 1,3% | 595 пкс |
| 3 | 6 | 12,1 | 0 | 11% | 2,3% | 5,3% | 1 672 пкс |
| 4 | 4 | 8,06 | 0 | 10,5% | 1,6% | 6% | 1 631 пкс |
| 5 | 7 | 14,11 | 0 | 14,3% | 3,5% | 6,5% | 2 501 пкс |
| 6 | 4 | 8,06 | 0 | 10,1% | 1,2% | 6,4% | 1 657 пкс |
| 7 | 3 | 6,05 | 0 | 3,2% | 0,9% | 0,2% | 684 пкс |
| 8 | 4 | 8,06 | 0 | 9,1% | 4,5% | 0,4% | 976 пкс |
| 9 | 4 | 8,06 | 0 | 9,7% | 4,2% | 0,5% | 595 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,03 металу за секунду — на 80% менше, ніж найбагатша, яка отримує 20,16. У найтіснішої позиції рівної землі на 89% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 16,13 | 0 | 14% | 6,2% | 1,3% | 684 пкс |
| 2 | 10 | 20,16 | 0 | 13,7% | 7,9% | 1,3% | 595 пкс |
| 3 | 6 | 12,1 | 0 | 11% | 2,3% | 5,3% | 1 672 пкс |
| 4 | 4 | 8,06 | 0 | 10,5% | 1,6% | 6% | 1 631 пкс |
| 5 | 6 | 12,1 | 0 | 10,9% | 2,2% | 5,9% | 1 945 пкс |
| 6 | 4 | 8,06 | 0 | 10,1% | 1,2% | 6,4% | 1 657 пкс |
| 7 | 3 | 6,05 | 0 | 3,2% | 0,9% | 0,2% | 684 пкс |
| 8 | 4 | 8,06 | 0 | 9,1% | 4,5% | 0,4% | 976 пкс |
| 9 | 2 | 4,03 | 0 | 4,2% | 1,8% | 0,3% | 595 пкс |
| 10 | 5 | 10,08 | 0 | 13,2% | 5,8% | 0,9% | 951 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.