Панівна висота
Панівна висота — мапа Total Annihilation у світі «Сланець» розміром 4 096 × 7 808 пкс. Стартових позицій: 10.
8 X 16 Ви йдіть верхньою дорогою, а я піду нижньою.
Геотермальні джерела: 3
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 25,35 металу за секунду — на 12% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,71. У найтіснішої позиції рівної землі на 2,2% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 25,35 | 2 | 49,6% | 22,2% | 9,8% | 3 608 пкс |
| 2 | 16 | 28,71 | 1 | 50,4% | 21,7% | 8,9% | 3 608 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 12,14 металу за секунду — на 49% менше, ніж найбагатша, яка отримує 23,86. У найтіснішої позиції рівної землі на 35% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 23,86 | 2 | 40,6% | 17,4% | 8,6% | 3 608 пкс |
| 2 | 10 | 18,06 | 1 | 29,7% | 11,4% | 6,6% | 2 336 пкс |
| 3 | 7 | 12,14 | 0 | 29,7% | 15,2% | 3,4% | 2 336 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 10,65 металу за секунду — на 41% менше, ніж найбагатша, яка отримує 18,06. У найтіснішої позиції рівної землі на 44% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 10,65 | 1 | 23,3% | 10,5% | 4,4% | 1 810 пкс |
| 2 | 10 | 18,06 | 1 | 25,1% | 9,8% | 5,5% | 2 336 пкс |
| 3 | 7 | 12,14 | 0 | 29,7% | 15,2% | 3,4% | 2 336 пкс |
| 4 | 8 | 13,21 | 1 | 21,9% | 8,5% | 5,3% | 1 810 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 5,33 металу за секунду — на 71% менше, ніж найбагатша, яка отримує 18,06. У найтіснішої позиції рівної землі на 54% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 5,33 | 0 | 13,5% | 5,1% | 3,8% | 1 810 пкс |
| 2 | 10 | 18,06 | 1 | 25% | 9,8% | 5,5% | 2 336 пкс |
| 3 | 5 | 8,39 | 0 | 19,2% | 9,6% | 2% | 2 336 пкс |
| 4 | 8 | 13,21 | 1 | 21,9% | 8,5% | 5,3% | 1 810 пкс |
| 5 | 5 | 9,07 | 1 | 20,4% | 11% | 2% | 2 336 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 5,33 металу за секунду — на 49% менше, ніж найбагатша, яка отримує 10,52. У найтіснішої позиції рівної землі на 54% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 5,33 | 0 | 13,5% | 5,1% | 3,8% | 1 810 пкс |
| 2 | 6 | 10,38 | 0 | 16,6% | 5,4% | 4,9% | 2 336 пкс |
| 3 | 5 | 8,39 | 0 | 19,2% | 9,6% | 2% | 2 336 пкс |
| 4 | 6 | 10,38 | 1 | 14,8% | 6,3% | 3% | 1 810 пкс |
| 5 | 5 | 9,07 | 1 | 20,4% | 11% | 2% | 2 336 пкс |
| 6 | 6 | 10,52 | 1 | 15,6% | 6,6% | 3% | 3 039 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,56 металу за секунду — на 57% менше, ніж найбагатша, яка отримує 10,52. У найтіснішої позиції рівної землі на 44% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 5,33 | 0 | 13,5% | 5,1% | 3,8% | 1 810 пкс |
| 2 | 6 | 10,38 | 0 | 16,6% | 5,4% | 4,9% | 2 336 пкс |
| 3 | 3 | 4,56 | 0 | 9,8% | 4,9% | 1,3% | 1 621 пкс |
| 4 | 6 | 10,38 | 1 | 14,8% | 6,3% | 3% | 1 810 пкс |
| 5 | 4 | 6,81 | 1 | 15,4% | 8,7% | 1,1% | 2 336 пкс |
| 6 | 6 | 10,52 | 1 | 15,6% | 6,6% | 3% | 3 039 пкс |
| 7 | 3 | 6,08 | 0 | 14,3% | 7% | 1,5% | 1 621 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,65 металу за секунду — на 65% менше, ніж найбагатша, яка отримує 10,52. У найтіснішої позиції рівної землі на 44% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 5,33 | 0 | 10,9% | 3,9% | 3,5% | 1 641 пкс |
| 2 | 5 | 8,98 | 0 | 16,2% | 5,2% | 4,9% | 2 336 пкс |
| 3 | 3 | 4,56 | 0 | 9,6% | 4,7% | 1,3% | 1 621 пкс |
| 4 | 6 | 10,38 | 1 | 14,8% | 6,3% | 3% | 1 810 пкс |
| 5 | 3 | 4,55 | 0 | 9,3% | 5,1% | 1,1% | 719 пкс |
| 6 | 6 | 10,52 | 1 | 15,6% | 6,6% | 3% | 3 039 пкс |
| 7 | 3 | 6,08 | 0 | 14,2% | 7% | 1,5% | 1 621 пкс |
| 8 | 2 | 3,65 | 1 | 9,4% | 5,4% | 0,3% | 719 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,52 металу за секунду — на 64% менше, ніж найбагатша, яка отримує 9,69. У найтіснішої позиції рівної землі на 56% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 5,33 | 0 | 10,9% | 3,9% | 3,5% | 1 641 пкс |
| 2 | 5 | 8,98 | 0 | 16,2% | 5,2% | 4,9% | 2 336 пкс |
| 3 | 3 | 4,56 | 0 | 9,6% | 4,7% | 1,3% | 1 621 пкс |
| 4 | 2 | 3,52 | 1 | 8,3% | 3,5% | 1,9% | 1 412 пкс |
| 5 | 3 | 4,55 | 0 | 9,3% | 5,1% | 1,1% | 719 пкс |
| 6 | 4 | 7,69 | 1 | 13,9% | 6,3% | 2% | 2 834 пкс |
| 7 | 3 | 6,08 | 0 | 14,2% | 7% | 1,5% | 1 621 пкс |
| 8 | 2 | 3,65 | 1 | 9,4% | 5,4% | 0,3% | 719 пкс |
| 9 | 6 | 9,69 | 0 | 8,2% | 3,1% | 2% | 1 412 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 1,76 металу за секунду — на 82% менше, ніж найбагатша, яка отримує 9,69. У найтіснішої позиції рівної землі на 62% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 5,33 | 0 | 10,8% | 3,8% | 3,5% | 1 641 пкс |
| 2 | 4 | 7,23 | 0 | 13,3% | 3,6% | 4,9% | 2 051 пкс |
| 3 | 3 | 4,56 | 0 | 9,6% | 4,7% | 1,3% | 1 621 пкс |
| 4 | 1 | 1,76 | 1 | 7,9% | 3,3% | 1,9% | 1 412 пкс |
| 5 | 3 | 4,55 | 0 | 9,3% | 5,1% | 1,1% | 719 пкс |
| 6 | 3 | 5,43 | 0 | 7,7% | 2,6% | 1,9% | 995 пкс |
| 7 | 3 | 6,08 | 0 | 14,2% | 7% | 1,5% | 1 621 пкс |
| 8 | 2 | 3,65 | 1 | 9,4% | 5,4% | 0,3% | 719 пкс |
| 9 | 6 | 9,69 | 0 | 8,2% | 3,1% | 2% | 1 412 пкс |
| 10 | 3 | 5,78 | 1 | 9,5% | 5,4% | 0,1% | 995 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.