Діамантове озеро
Діамантове озеро — мапа Total Annihilation у світі «Кристали» розміром 7 712 × 7 808 пкс. Стартових позицій: 10.
15 X 15 Бої навколо великого озера.
Геотермальні джерела: 4
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 41,88 металу за секунду — на 4% менше, ніж найбагатша, яка отримує 43,63. У найтіснішої позиції рівної землі на 12% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 41,88 | 2 | 51,2% | 18% | 30% | 7 278 пкс |
| 2 | 32 | 43,63 | 2 | 48,8% | 15,9% | 30% | 7 278 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 21,03 металу за секунду — на 44% менше, ніж найбагатша, яка отримує 37,56. У найтіснішої позиції рівної землі на 38% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 26,92 | 2 | 36,2% | 11,8% | 22,1% | 4 859 пкс |
| 2 | 28 | 37,56 | 1 | 40,5% | 13,6% | 24,4% | 5 737 пкс |
| 3 | 15 | 21,03 | 1 | 23,4% | 8,4% | 13,6% | 4 859 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 20,66 металу за секунду — на 9,3% менше, ніж найбагатша, яка отримує 22,78. У найтіснішої позиції рівної землі на 26% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 22,78 | 1 | 29% | 10,1% | 17% | 4 859 пкс |
| 2 | 15 | 21,03 | 0 | 24,2% | 7,8% | 14,9% | 4 080 пкс |
| 3 | 15 | 21,03 | 1 | 23,4% | 8,4% | 13,6% | 4 859 пкс |
| 4 | 15 | 20,66 | 2 | 23,4% | 7,5% | 14,5% | 4 080 пкс |
Нерівні для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 12,3 металу за секунду — на 42% менше, ніж найбагатша, яка отримує 21,03. У найтіснішої позиції рівної землі на 44% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 12,3 | 1 | 17,6% | 4,7% | 11,6% | 1 850 пкс |
| 2 | 15 | 21,03 | 0 | 24,2% | 7,8% | 14,9% | 4 080 пкс |
| 3 | 15 | 21,03 | 1 | 23,4% | 8,4% | 13,6% | 4 859 пкс |
| 4 | 14 | 18,54 | 1 | 21,3% | 6,9% | 13,1% | 4 080 пкс |
| 5 | 10 | 12,6 | 1 | 13,5% | 5,9% | 6,8% | 1 850 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 7,5 металу за секунду — на 64% менше, ніж найбагатша, яка отримує 21,03. У найтіснішої позиції рівної землі на 60% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 12,3 | 1 | 17,6% | 4,7% | 11,6% | 1 850 пкс |
| 2 | 9 | 13,54 | 0 | 16% | 3,3% | 12% | 1 675 пкс |
| 3 | 15 | 21,03 | 0 | 22,4% | 8,2% | 12,9% | 4 859 пкс |
| 4 | 14 | 18,54 | 1 | 21,3% | 6,9% | 13,1% | 4 080 пкс |
| 5 | 10 | 12,6 | 1 | 13,5% | 5,9% | 6,8% | 1 850 пкс |
| 6 | 6 | 7,5 | 1 | 9,2% | 4,8% | 3,5% | 1 675 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 7,46 металу за секунду — на 60% менше, ніж найбагатша, яка отримує 18,54. У найтіснішої позиції рівної землі на 52% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 11,52 | 0 | 15,5% | 4,4% | 10,2% | 1 850 пкс |
| 2 | 9 | 13,54 | 0 | 16% | 3,3% | 12% | 1 675 пкс |
| 3 | 11 | 14,36 | 0 | 12,9% | 5,1% | 7,1% | 1 102 пкс |
| 4 | 14 | 18,54 | 1 | 21,3% | 6,9% | 13,1% | 4 080 пкс |
| 5 | 10 | 12,6 | 1 | 13,5% | 5,9% | 6,8% | 1 850 пкс |
| 6 | 6 | 7,5 | 1 | 9,2% | 4,8% | 3,5% | 1 675 пкс |
| 7 | 5 | 7,46 | 1 | 11,5% | 3,4% | 7,2% | 1 102 пкс |
Нерівні для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 7,46 металу за секунду — на 48% менше, ніж найбагатша, яка отримує 14,36. У найтіснішої позиції рівної землі на 40% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 11,52 | 0 | 15% | 4,3% | 9,8% | 1 850 пкс |
| 2 | 9 | 13,54 | 0 | 15,6% | 3,2% | 11,8% | 1 675 пкс |
| 3 | 11 | 14,36 | 0 | 12,9% | 5,1% | 7,1% | 1 102 пкс |
| 4 | 7 | 9,03 | 1 | 9,5% | 3,8% | 5% | 1 403 пкс |
| 5 | 7 | 8,54 | 0 | 10,6% | 5,3% | 4,6% | 1 850 пкс |
| 6 | 6 | 7,5 | 1 | 9,2% | 4,8% | 3,5% | 1 675 пкс |
| 7 | 5 | 7,46 | 1 | 11,5% | 3,4% | 7,2% | 1 102 пкс |
| 8 | 10 | 13,57 | 1 | 15,7% | 3,9% | 11,1% | 1 403 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 7,46 металу за секунду — на 44% менше, ніж найбагатша, яка отримує 13,2. У найтіснішої позиції рівної землі на 91% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 10,37 | 0 | 11,8% | 4,1% | 6,9% | 1 850 пкс |
| 2 | 6 | 10,82 | 0 | 11,2% | 3,1% | 7,5% | 1 675 пкс |
| 3 | 10 | 13,2 | 0 | 11,8% | 5,1% | 6% | 1 102 пкс |
| 4 | 7 | 9,03 | 1 | 8,2% | 3,8% | 3,6% | 1 403 пкс |
| 5 | 7 | 8,54 | 0 | 9,3% | 5,3% | 3,2% | 1 850 пкс |
| 6 | 6 | 7,5 | 1 | 9,2% | 4,8% | 3,5% | 1 675 пкс |
| 7 | 5 | 7,46 | 1 | 10,4% | 3,4% | 6,1% | 1 102 пкс |
| 8 | 7 | 10,85 | 1 | 8,3% | 3,7% | 4,1% | 1 403 пкс |
| 9 | 8 | 7,74 | 0 | 19,9% | 0,5% | 19,1% | 2 250 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,65 металу за секунду — на 57% менше, ніж найбагатша, яка отримує 10,85. У найтіснішої позиції рівної землі на 92% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 9,59 | 0 | 11% | 4,1% | 6,1% | 1 850 пкс |
| 2 | 6 | 10,82 | 0 | 10,5% | 3,1% | 6,8% | 1 675 пкс |
| 3 | 7 | 9,51 | 0 | 6,9% | 4,7% | 1,7% | 1 102 пкс |
| 4 | 7 | 9,03 | 1 | 8,2% | 3,8% | 3,6% | 1 403 пкс |
| 5 | 7 | 8,54 | 0 | 9,3% | 5,3% | 3,2% | 1 850 пкс |
| 6 | 6 | 7,5 | 1 | 7,8% | 4,6% | 2,3% | 1 675 пкс |
| 7 | 4 | 6,68 | 1 | 7,6% | 3,4% | 3,3% | 1 102 пкс |
| 8 | 7 | 10,85 | 1 | 8,3% | 3,7% | 4,1% | 1 403 пкс |
| 9 | 5 | 4,65 | 0 | 14,8% | 0,4% | 14,2% | 2 250 пкс |
| 10 | 8 | 8,34 | 0 | 15,7% | 0,7% | 14,7% | 2 357 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.