Проходження місії «Фортеця падає»
Якщо порівняти сили сторін, то, за підрахунком посібника, це найважча місія оригінальної гри. На середньому рівні ти починаєш із Командиром, трьома Піро й двома Донощиками. ARM тримає північні дві третини мапи з 214 юнітами, серед яких 13 Вартових, два Анігілятори, Велика Берта й понад сотня танків, кботів і літаків. Перемога настає лише тоді, коли знищено кожного з них.
Шанси кращі, ніж здається. ARM починає зі 100 металу й 100 енергії, а більша частина його армії стоїть на місці, доки не мине таймер або доки не атакують одну з його веж. Ти встигнеш збудувати повноцінну базу на півдні, відбити кожен наліт, коли він приходить, а потім зламати фортецю з-поза її досяжності.
Поле бою
Середину мапи перетинають три хребти. Між центральним і східним хребтами на північ тягнеться долина, а Вартові розставлені вздовж хребтів і впоперек цієї долини. Заводи ARM, його Термоядерний реактор, Велика Берта й обидва Анігілятори стоять на північ від хребтів. Лінкор Тисячоліття стоїть в озері в північно-західному куті.
Цифри на мапі — це план, літери — позиції ARM. Показано юніти середнього рівня, а якщо навести курсор на точку, видно її накази.
Геотермальні джерела: 1
- 1Твій старт. Просто біля Командира лежить родовище металу цінністю 223, найбагатше на мапі.
- 2Друге родовище цінністю 223, недалеко на схід.
- 3Ще два родовища в південно-західному куті, цінністю 223 і 187.
- 4Твоя лінія оборони: спершу Гаат-гармати, потім Подрібнювачі.
- 5Лінія артилерії. Карателі звідси дістають чотирьох Вартових і лишаються поза дальністю обох Анігіляторів.
- 6Місце для Залякувача. Звідси він дістає Велику Берту, обидва Анігілятори й лінкор.
- 7Геотермальне джерело. Його варто зайняти, але з 23:20 над ним проходить патруль Фідо.
- 8Східна долина, твій шлях на північ, коли її Вартових не стане.
- AТри Фідо з наказом убити твого Командира, о 13:20 і 15:00.
- BАтлас, що несе повзучу бомбу Загарбник.
- CО 31:40 Атлас скидає Загарбника тут, поруч із твоїм стартом.
- DВісім Блискавок із першої секунди патрулюють звідси до точки E.
- EСхідний кінець маршруту Блискавок.
- FТри Загарбники. Коли атакують Вартового в південному кінці долини, вони біжать на південь і підривають себе.
- GАнігілятор. Його дальність — 1200.
- HДругий Анігілятор.
- IВелика Берта. Вона не стріляє до 70:00.
Розклад ARM
Майже кожен юніт ARM, який рухається, робить це за таймером. Ось ті, що приходять по тебе на середньому рівні, з відліком від початку місії.
| Час | Що відбувається |
|---|---|
| Від початку | Вісім Блискавок патрулюють між D і E. Три штурмовики Забіяка патрулюють через середину мапи, від західного краю до східного. Два Підглядачі літають над твоєю базою. |
| 13:20 | Один Фідо вирушає атакувати твого Командира. |
| 15:00 | За ним вирушають ще два Фідо. |
| 20:00 | Чотири Борці за свободу атакують твої Легкі лазерні вежі, потім Гаат-гармати, вітрогенератори, сховища енергії й Командира, саме в такому порядку. О 20:10 за ними летять ще двоє. Авіазавод на північному заході починає будувати ще шість. |
| 23:20 | Шість Фідо починають патрулювати на південь від хребтів: троє над геотермальним джерелом, троє на південному сході. |
| 30:00 | Забіяка атакує твого Командира. Три Блискавки патрулюють від центральної фортеці вниз до твого старту. |
| 31:20 | Три Забіяки атакують твої Гаат-гармати, Легкі лазерні вежі, радари й Термоядерні електростанції. |
| 31:40 | Атлас скидає свого Загарбника в точці C. |
| 41:05 | Два Люгери атакують твої Гаат-гармати, потім Легкі лазерні вежі. |
| 46:40 | Два Забіяки атакують твого Командира. Чотири бомбардувальники Грім атакують твої сховища енергії, Термоядерні електростанції, вітрогенератори, радари, Завод техніки й Командира. Чотири Бульдоги виходять на лінію трохи на північ від позначки 5 і чекають там. Мерл іде на твої Термоядерні електростанції й Залякувачі. |
| 55:00 | Один Загарбник іде до твого Командира. Другий іде в південно-східний кут і вибухає там. |
| 59:15 | Чотири Яструби полюють на твої літаки. Два Забіяки атакують Гаат-гармати, Легкі лазерні вежі, Трощителів, Різників, Термоядерні електростанції й Голіафів. |
| 65:00 | Шість Яструбів атакують твого Командира. Два бомбардувальники Фенікс атакують твої Термоядерні електростанції, Карателів, Залякувачі й Машини Судного дня. |
| 70:00 | Велика Берта відкриває вогонь по твоїх вежах, Мобільній артилерії, Карателях, Бляшанках, Термоядерних електростанціях і Залякувачах. |
| 75:56 | Ще чотири Забіяки атакують твої Гаат-гармати й Голіафів. |
| 77:40 | Пʼять бомбардувальників Фенікс атакують твої Термоядерні електростанції, Залякувачі, Покр. авіазавод і Гаат-гармати. |
План на середньому рівні
Збудуй базу (0:00–13:00)
- Постав Видобувач металу на родовище біля Командира, а потім кілька Вітрогенераторів. Вітер тут ніколи не падає нижче 781, тож вони завжди дають хоч трохи енергії.
- Збудуй Лабораторію кботів і відправ Будівельних кботів до родовищ у точках 2 і 3.
- Тримай одного Донощика над базою. Його радар бачить на 650, тож ти помітиш Фідо й Блискавки ще на підході.
- До 13:00 постав дві-три Гаат-гармати в точці 4 і тримай Командира щонайменше за 150 позаду них. Фідо бʼють далі за Гаат-гармату (480 проти 400), але вони мають наказ убити Командира, тож самі заїжджають у зону вогню веж, щоб до нього дістатися. Піро й D-гармата Командира добивають усе, що підбирається близько.
Відбий нальоти (13:00–32:00)
- До 20:00 оточи базу Подрібнювачами. Їхні ракети летять на 700 і завдають літакам 95 шкоди, а в Борця за свободу лише 196 очок міцності. Борці за свободу насамперед ідуть на Легкі лазерні вежі, тож одна Легка лазерна вежа під прикриттям Подрібнювачів заманює їх.
- Додай Сонячні колектори або ще вітрогенераторів, а потім, щойно зможеш собі дозволити, Термоядерну електростанцію. Усе, що буде далі за планом, коштує дуже багато енергії.
- О 30:00 три Блискавки йдуть просто до твого старту, а Забіяка — до Командира. У Блискавки 550 очок міцності й лазер із дальністю 210, тож Гаат-гармати з ними впораються.
- О 31:40 стеж за точкою C. Загарбник — це повзуча бомба зі 185 очками міцності. Знищ його одразу після висадки, поки він не дістався до Командира чи до твоєї Термоядерної електростанції.
Прорви лінію (32:00–70:00)
- Збудуй Покр. будівельного кбота і постав Карателів у точці 5. Їхня дальність 1200 перевершує 430 Вартового, а чотири снаряди знищують Вартового. Звідси вони дістають Вартових у південному кінці центрального хребта, на дні долини й на південному сході.
- Збудуй Залякувача в точці 6 під охороною Кобр. Один снаряд завдає 2400 шкоди, більше, ніж може витримати Велика Берта (1800) чи Анігілятор (1410). Спершу знищ Велику Берту, задовго до 70:00, потім обидва Анігілятори, а тоді Термоядерний реактор, вибух якого в разі знищення пошкоджує заводи навколо нього.
- Будь готовий до чотирьох Бульдогів, які о 46:40 зʼявляються перед Карателями. Вони чекають, доки їх не атакують, а Карателі однаково візьмуться за них.
- Кожен Вартовий, по якому ти бʼєш, може розбудити якусь групу. Перш ніж підтягати артилерію до долини, прочитай перелік у розділі Пастки.
Очисти північ
- Коли обох Анігіляторів не стане, просунь Карателів уперед і очисти від Вартових долину біля точки 8.
- Пробивайся долиною на північ Голіафами й Жнецями, а Різники хай прикривають їх від Забіяк. Спершу знищ заводи, щоб звідти не виходило нічого нового.
- Прочеши мапу від краю до краю. Патрулі ARM і його юніти, що стоять на місці, розкидані всюди, і знищити треба всіх до останнього. Лінкори Тисячоліття залиш Залякувачеві або бомбардувальникам, коли авіацію ARM буде знищено.
Що змінюється на складному рівні
- Ти починаєш із двома Піро й одним Донощиком замість трьох і двох.
- В ARM 265 юнітів замість 214: 22 Фідо замість 12, 34 Бульдоги, 30 Забіяк і 15 Вартових.
- Авіазавод починає будувати Борців за свободу о 15:00, а не о 20:00, тож Подрібнювачі мають стояти на пʼять хвилин раніше.
- Другий Атлас теж о 31:40 скидає ще одного Загарбника в точці (1248, 2733), трохи на схід від твого старту.
- Великих Берт дві. Одна відкриває вогонь о 60:00, друга о 63:20 — по твоїх Сонячних колекторах, Гаат-гарматах, Карателях, радарах і заводах. Залякувача доведеться почати раніше.
- Анігілятор лише один, далі на північ і захід, у точці (928, 640), а в озері стоять два лінкори.
- Компʼютерний гравець отримує весь дохід своїх будівель, а на середньому рівні — 70 відсотків.
Чим бити їхні юніти
| Юніт ARM | Загроза | Твоя відповідь |
|---|---|---|
| Вартовий | Лазер: 180 шкоди, дальність 430 | Каратель (дальність 1200) або ракети Дипломата (дальність 800, 500 шкоди) |
| Бульдог | Міцність 2102, плазмова гармата з дальністю 320 | Голіаф (міцність 2845, дальність 400) або Гаат-гармати (дальність 400) |
| Фідо | Гаусова гармата з дальністю 480 | Карателі або ближній бій Жнецями й Піро |
| Забіяка | Штурмовик, міцність 920 | Зенітки Кобра на базі, Різники при армії |
| Анігілятор | 2500 шкоди на дальності 1200 | Залякувач з дальності 5120 |
| Велика Берта | Дістає всю мапу | Залякувач, до 70:00 |
| Загарбник | Повзуча бомба | Знищуй його здалеку. У нього 185 очок міцності. |
Метал та енергія
Металу в землі дуже мало: значення поверхневого металу всюди 3. Увесь твій метал дають 17 родовищ, і безпечні з них лише ті, що на південь від хребтів. Чотири родовища в точках 1, 2 і 3 — основа твоєї економіки, а коли база матиме оборону, є ще родовища в (504, 2104), (1256, 2120), (1608, 2408) і (2504, 2744).
З енергією легше. Вітрогенератори тут працюють добре, а геотермальне джерело в точці 7 дає Геотермальній станції 250 енергії, щойно ти розберешся з патрулем Фідо над ним. Термоядерна електростанція дає 1050, а Залякувач коштує 62 520 енергії, тож розраховуй більше ніж на одну.
Пастки
- Атака на деяких Вартових вивільняє юніти, які їх охороняють. Вежа на верхньому кінці долини (2048, 1203) вивільняє шість Бульдогів і шість Забіяк, і ці Забіяки летять просто на твоїх Жнеців. Вежа в її південному кінці (2055, 1544) посилає трьох Загарбників із точки F бігти на південь і вибухати в районі (1900–2050, 1900–2200), саме там, де стояла б твоя армія. Вежа на північ від неї, у (1926, 1060), вивільняє трьох Бульдогів, західна вежа в проході, у (997, 1192), — пʼятьох, а вежа в (1696, 1696) — два Мерли. Атака на Покр. лабораторію кботів на північному сході вивільняє ще трьох Бульдогів.
- Загарбник, який сам себе підриває, завдає до 2500 шкоди в радіусі 278 пікселів. Знищений Загарбник однаково вибухає і завдає до 1200 шкоди в радіусі 137 пікселів, тож стріляй по Загарбниках здалеку.
- Термоядерний реактор, Анігілятори й Велика Берта гинуть в атомному вибуху, що завдає до 2000 шкоди в радіусі 258 пікселів. Коли вони вибухають, тримай свої юніти подалі.
- Повітряні атаки ARM обирають цілі за типом. Легкі лазерні вежі й Гаат-гармати — перші цілі ранніх нальотів, а Термоядерні електростанції й Залякувачі — пізніх. Став зенітну оборону там, де стоять ці будівлі.