Проходження місії «Слолам Пілаго»
На середньому рівні ти починаєш із Командиром і трьома розвідниками Донощиками на маленькому острові в південному кінці мапи. В ARM 75 юнітів, і майже всі вони — нерухома оборона: 23 Вартові на острові-кратері й пʼяти острівцях, 8 Оборонців, 7 Л.Л.В. і 3 Торпедні апарати. Рухаються лише 12 Скрадачів, 4 Завойовники й 11 літаків. Щоб перемогти, треба знищити одну будівлю: Термоядерний реактор усередині кратера на півночі.
На твоєму острові лише два родовища металу, зате енергії вдосталь. Скрадачі патрулюють навколо твого острова з першої хвилини, тож у воді небезпечно, доки ти не поставиш Торпедні апарати. Утримай острів, збудуй ескадрилью бомбардувальників Ураган, які коштують мало металу, і знищ реактор за один захід зі сходу. Щойно по ньому влучать, шість Борців за свободу вирушають до твого Командира.
Поле бою
Мапа висока й вузька, і майже вся вона — море. Твій острів унизу. Острів-кратер займає північ центральної частини: кільце узвишшя навколо западини, з реактором усередині й Вартовими на гребені та березі. Авіабаза ARM стоїть на острові в північно-західному куті. Між ними лежать пʼять острівців, на кожному з яких три Вартові й Оборонець.
Цифри на мапі — це план, літери — позиції ARM. Показано юніти середнього рівня, а якщо навести курсор на точку, видно її накази.
- 1Твій старт. Родовища в точках (1592, 4504) цінністю 223 і (1688, 4472) цінністю 116 — єдині два, якими ти можеш скористатися.
- 2Торпедні апарати CORE і Сонарна станція там, де Скрадачі починають своє коло.
- 3Твій Авіазавод і Покр. авіазавод на півдні острова.
- 4Два Карателі на північному березі проти Завойовника, що приходить о 28:40.
- 5Точка розвороту бомбардувальників на південному сході.
- 6Початок бомбового заходу, на схід від острова-кратера. Реактор за 1090 пікселів на захід звідси.
- AТермоядерний реактор усередині кратера. Знищиш його — виграєш місію.
- BОстрівець із трьома Вартовими. Атака на його південного Вартового запускає над ним два патрулі Яструбів.
- CТри Вартові й Оборонець. Маршрут бомбардувальників проходить приблизно за 440 пікселів від Оборонця, у межах його дальності 700.
- DТут збираються 12 Скрадачів, а потім патрулюють коло навколо півночі твого острова до (2318, 4581) і назад.
- EЗавойовник. О 28:40 він пливе атакувати твого Командира.
- FЗавойовник, який з 10:00 патрулює на схід до (2939, 2624). Інший, із (432, 2688), з 15:00 патрулює на схід до (2939, 2524).
- GШість Борців за свободу і чотири Яструби. Вони чекають атаки на реактор або на B.
- HЗавойовник із таймером на 25:00 і наказом, який посібник не може прочитати.
Розклад ARM
Наказів за таймером в ARM тут мало. Більшість його юнітів лише охороняють, а решта патрулюють або чекають атаки. Ось ходи на середньому рівні, з відліком від початку місії.
| Час | Що відбувається |
|---|---|
| Від початку | 12 Скрадачів ідуть до точки D, а потім патрулюють коло навколо твого острова через (842, 4422), (1015, 3931), (1365, 3672), (2042, 3642), (2412, 4147) і (2318, 4581) і тим самим шляхом назад. Один Яструб патрулює навколо острова-кратера через (2528, 1676), (1416, 1676) і (1416, 530). |
| 10:00 | Завойовник у точці F починає патрулювати на схід до (2939, 2624). |
| 15:00 | Завойовник у (432, 2688) починає патрулювати на схід до (2939, 2524). |
| 25:00 | Завойовник у точці H закінчує чекати. Решту його наказу записано у файлі місії без коми, і посібник не може її прочитати. |
| 28:40 | Завойовник у точці E атакує твого Командира. |
| Коли атакують реактор | Шість Борців за свободу з точки G атакують твого Командира. Два Яструби летять до реактора й патрулюють над ним, між x 1538 і 2485. |
| Коли атакують Вартового в точці B | Два Яструби патрулюють над острівцем, приблизно між (1129, 2180) і (1851, 2240). |
Два Рейнджери на південь від північно-західного острова чекають 150 хвилин. Два Комарі поруч із ними не мають наказів.
План на середньому рівні
Утримай острів (0:00–12:00)
- Постав Видобувачі металу на обидва родовища в точці 1. На суходолі будуй Вітрогенератори і Сонячні колектори: вітер тут від 700 до 4000.
- Розстав три Донощики над своїм островом і водою на північ від нього. Радар кожного бачить на 650, цього досить, щоб помітити Завойовника задовго до його підходу. У Донощика 90 очок міцності, тож тримай їх подалі від Оборонців і Яструба над островом-кратером.
- Нехай Командир збудує Торпедні апарати й Сонарну станцію в точці 2. Сонар бачить на 1223, а у Скрадача 610 очок міцності, тож дві торпеди з апарата (по 400 шкоди) його топлять. Скрадачі починають у різних кінцях мапи, тож до кола вони доходять у різний час.
- Додай ще Торпедні апарати біля північного й східного берегів, а за ними — Припливні генератори. Сила припливу тут 45, але все, що стоїть у воді, — ціль для Скрадачів.
Збудуй авіацію (12:00–30:00)
- Збудуй Авіазавод у точці 3, Будівельний літак, а потім Покр. авіазавод. Починай будувати Урагани. Кожен коштує 220 металу й 8050 енергії, а це якраз для острова з двома родовищами й надлишком енергії.
- Додай Металотворці, щоб перетворювати зайву енергію на метал: 60 енергії за кожну одиницю металу.
- Постав двох Карателів у точці 4 до 28:40 і тримай Командира на півдні острова. Гармата Завойовника бʼє на 1300, а Карателя — на 1200, тож коли Командир далеко позаду, Завойовникові доводиться запливти в зону вогню Карателів. У нього 4050 очок міцності, тобто 13 снарядів Карателя. Будь готовий і до Завойовника з точки H.
- Оточи Командира Подрібнювачами. Ракета Подрібнювача завдає 95 шкоди Борцеві за свободу, у якого 196 очок міцності.
- Збудуй кілька Вампів для супроводу бомбардувальників. Ракета Вампа завдає Яструбові 155 шкоди (у нього 510 очок міцності), а ракета Яструба завдає Урагану 150 (у нього 480).
Розбомби реактор
- Збери ескадрилью в точці 3 і лети до точки 5, а потім на північ до точки 6. На цьому відрізку бомбардувальники проходять у межах досяжності Оборонця в точці C. Розбомби його дорогою, бо в нього 295 очок міцності, а бомба завдає 187, або змирися з кількома ракетами по 97 шкоди.
- З точки 6 розвернися на захід і бомби точку A. На середньому рівні на острові-кратері немає жодного Оборонця. Навколо нього патрулює один Яструб, а ще два прилітають, щойно реактор атакують.
- У реактора 3100 очок міцності, тож треба 17 влучань бомб. Пошли стільки Ураганів, щоб упоратися за один захід. Місія закінчується, щойно реактор знищено.
- Тримайся подалі від точки B. Атака на тамтешнього Вартового приводить ще два Яструби.
Що змінюється на складному рівні
- На острові-кратері стоять пʼять Оборонців: у (1680, 704), (2448, 832), (1488, 1296), (1712, 1664) і (2272, 1664). Усі пʼять дістають до реактора, тож бомбардувальники потрапили б під вогонь усіх одразу. Краще впорається флот.
- Для флоту збудуй Верф за своїми Торпедними апаратами, Будівельний корабель і Покр. верф, а потім Катів. Проведи їх уздовж східного краю до точки 6 і обстрілюй реактор звідти. Їхня дальність — 1300, Вартові бʼють лише на 430, а 15 снарядів знищують реактор.
- Цей маршрут охороняє Торпедний апарат у точці (2912, 1936), а Вартові в точці C стоять поруч із ним. Дорогою на північ знищ їх усіх з-поза їхньої досяжності.
- Ще три Борці за свободу від початку патрулюють між західним краєм біля (100, 2650) і точкою (3055, 2544), поруч із маршрутом до точки 6.
- Другий Яструб від початку патрулює навколо острова-кратера.
- Патрулів Завойовників о 10:00 і 15:00 немає. Завойовники в точках E і H зберігають свої накази.
- На чотирьох острівцях, серед них B і C, замість Оборонця стоїть Вартовий. Загалом Вартових 25, а на північно-західному острові Оборонців немає.
- Твої сили й стартові ресурси не змінюються. ARM отримує весь дохід своїх будівель (на середньому рівні — 70 відсотків), але заводів тут у нього немає.
Чим бити їхні юніти
| Юніт ARM | Загроза | Твоя відповідь |
|---|---|---|
| Скрадач | Торпеда: 350 шкоди, дальність 400. Міцність 610 | Торпедний апарат CORE: 400 шкоди, два влучання |
| Завойовник | Крейсерська гармата: 208 шкоди, дальність 1300. Міцність 4050 | Карателі, коли він підходить по твого Командира; Кати |
| Вартовий | Лазер: 180 шкоди, дальність 430 | Тримайся далі ніж за 430; Кати бʼють далі за нього |
| Оборонець | Ракети: 97 шкоди Урагану, дальність 700. Міцність 295 | Дві бомби Урагану |
| Яструб | Дві ракетні установки, кожна завдає Урагану 150 шкоди. Міцність 510 | Вамп (155 шкоди Яструбові) |
| Борець за свободу | Іде по твого Командира. Міцність 196 | Подрібнювач (95 шкоди) |
| Термоядерний реактор | Ціль місії. Міцність 3100 | 17 бомб Ураганів або 15 снарядів Катів |
Метал та енергія
Найважче тут із металом. На мапі три родовища. Два твої: (1592, 4504) цінністю 223 і (1688, 4472) цінністю 116. Третє, цінністю 187, лежить у точці (440, 568) у північно-західній базі ARM, під його власним Видобувачем металу. Деінде значення поверхневого металу — 4, каменів для утилізації немає, геотермальних джерел теж. Коли матимеш покращеного будівельника, постав Мохо-шахту на родовище цінністю 223.
Виручає енергія. Сила припливу 45, майже найбільша в грі, а вітер від 700 до 4000. Заповни безпечну воду Припливними генераторами, а надлишок віддай Металотворцям. Покр. будівельний літак може збудувати Термоядерну електростанцію, яка дає 1050 енергії. Урагани коштують мало металу й багато енергії, тому план і спирається на них.
Пастки
- Атака на реактор посилає шість Борців за свободу по твого Командира, а два Яструби — до кратера. Бий по ньому всім одразу.
- Атака на південного Вартового в точці B посилає ще два Яструби до того острівця.
- 12 Скрадачів кружляють навколо твого острова всю місію. Припливні генератори, кораблі й усе інше у воді біля острова — їхні цілі.
- Завойовник у точці E має наказ атакувати твого Командира, а якщо його втратити, місію програно. Завойовник із точки H теж може прийти.
- Донощики й бомбардувальники, які залітають близько до острівців, натрапляють на Оборонців із дальністю 700.