Прохождение миссии «Слолам Пилаго»

На среднем уровне сложности вы начинаете с Командиром и тремя разведчиками «Стукач» на маленьком острове у южного края карты. У ARM 75 юнитов, и почти все они — неподвижная оборона: 23 Часовых на острове-кратере и пяти островках, 8 Защитников, 7 Л.Л.Б. и 3 торпедных аппарата. Двигаются только 12 Скрытней, 4 Завоевателя и 11 самолётов. Вы побеждаете, когда уничтожено одно здание — термоядерный реактор внутри кратера на севере.

На вашем острове всего два месторождения металла, зато энергии много. Скрытни патрулируют вокруг вашего острова с первой минуты, так что вода небезопасна, пока не встанут ваши торпедные аппараты. Удержите остров, постройте эскадрилью бомбардировщиков «Ураган», которым нужно мало металла, и уничтожьте реактор за один заход с востока. Как только по реактору попадут, шесть Борцов за свободу вылетят за вашим Командиром.

Поле боя

Карта высокая и узкая, почти вся она — море. Ваш остров внизу. Остров-кратер занимает север центральной части: кольцо возвышенности вокруг впадины, реактор внутри, а Часовые на гребне и на берегу. Авиабаза ARM стоит на острове в северо-западном углу. Между ними лежат пять островков, на каждом по три Часовых и Защитнику.

Цифры на карте — это план, буквы — позиции ARM. Показаны юниты среднего уровня сложности, а если навести курсор на точку, появятся её приказы.

Карта миссии «Слолам Пилаго» 123456ABCDEFGH
ПланПозиции противникаВаши юнитыЮниты противникаНаведите указатель на точку, чтобы увидеть юнит и его приказы. · Карта 3 200 × 4 736 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.
  • 1Ваш старт. Месторождения в (1592, 4504) ценностью 223 и (1688, 4472) ценностью 116 — единственные, которые вам доступны.
  • 2Торпедные аппараты CORE и сонарная станция там, где Скрытни начинают свой круг.
  • 3Ваши авиазавод и улучшенный авиазавод на юге острова.
  • 4Два Карателя на северном берегу против Завоевателя, который приходит в 28:40.
  • 5Точка разворота бомбардировщиков на юго-востоке.
  • 6Начало бомбового захода, к востоку от острова-кратера. Реактор в 1090 пикс. к западу отсюда.
  • AТермоядерный реактор внутри кратера. Его уничтожение приносит победу.
  • BОстровок с тремя Часовыми. Атака на южного Часового запускает над ним патрули двух Ястребов.
  • CТри Часовых и Защитник. Маршрут бомбардировщиков проходит примерно в 440 пикс. от Защитника, в пределах его дальности 700.
  • DЗдесь собираются 12 Скрытней, затем они патрулируют кругом вокруг северной части вашего острова до (2318, 4581) и обратно.
  • EЗавоеватель. В 28:40 он плывёт атаковать вашего Командира.
  • FЗавоеватель, который с 10:00 патрулирует на восток до (2939, 2624). Другой, из (432, 2688), с 15:00 патрулирует на восток до (2939, 2524).
  • GШесть Борцов за свободу и четыре Ястреба. Они ждут атаки на реактор или на точку B.
  • HЗавоеватель с таймером на 25:00 и приказом, который справочник не может прочитать.

Расписание ARM

Приказов по времени у ARM здесь мало. Большинство его юнитов только охраняют, остальные патрулируют или ждут атаки. Вот что происходит на среднем уровне сложности, время отсчитывается от начала миссии.

Время Что происходит
С самого начала Все 12 Скрытней идут к точке D, а затем патрулируют кругом вокруг вашего острова через (842, 4422), (1015, 3931), (1365, 3672), (2042, 3642), (2412, 4147) и (2318, 4581) и тем же путём обратно. Один Ястреб патрулирует вокруг острова-кратера через (2528, 1676), (1416, 1676) и (1416, 530).
10:00 Завоеватель в точке F начинает патрулировать на восток до (2939, 2624).
15:00 Завоеватель в (432, 2688) начинает патрулировать на восток до (2939, 2524).
25:00 Завоеватель в точке H заканчивает ожидание. Остаток его приказа записан в файле миссии без запятой, и справочник не может его прочитать.
28:40 Завоеватель в точке E атакует вашего Командира.
Когда атакован реактор Шесть Борцов за свободу из точки G атакуют вашего Командира. Два Ястреба летят к реактору и патрулируют над ним, между x 1538 и 2485.
Когда атакован Часовой в точке B Два Ястреба патрулируют над островком, примерно между (1129, 2180) и (1851, 2240).

Два Рейнджера к югу от северо-западного острова ждут 150 минут. У двух Комаров рядом с ними приказов нет.

План на среднем уровне сложности

Удержите остров (0:00–12:00)

  1. Поставьте экстракторы металла на оба месторождения в точке 1. На суше стройте ветрогенераторы и солнечные коллекторы. Ветер здесь от 700 до 4000.
  2. Расставьте трёх Стукачей над вашим островом и водой к северу от него. Радар каждого видит на 650, этого хватает, чтобы заметить Завоевателя задолго до его прихода. Прочность Стукача 90, так что держите их подальше от Защитников и от Ястреба над островом-кратером.
  3. Командиром постройте торпедные аппараты и сонарную станцию в точке 2. Сонар видит на 1223, а прочность Скрытня 610, так что двух торпед аппарата (по 400 урона) хватает, чтобы его потопить. Скрытни стартуют по всей карте и поэтому выходят на круг в разное время.
  4. Добавьте торпедные аппараты у северного и восточного берегов, а за ними — приливные генераторы. Сила приливов 45, но всё, что стоит в воде, — цель для Скрытней.

Постройте авиацию (12:00–30:00)

  1. Постройте авиазавод в точке 3, строительный самолёт, а затем улучшенный авиазавод. Начните выпускать Ураганы. Каждый стоит 220 металла и 8050 энергии, а это как раз подходит острову с двумя месторождениями и большим запасом энергии.
  2. Добавьте синтезаторы металла, чтобы превращать лишнюю энергию в металл, по 60 энергии за единицу металла.
  3. До 28:40 поставьте двух Карателей в точке 4 и держите Командира на юге острова. Пушка Завоевателя бьёт на 1300, а Карателя — на 1200, так что, если Командир стоит далеко позади, Завоевателю придётся зайти в зону огня Карателей. Его прочность 4050, это 13 снарядов Карателя. Будьте готовы и к Завоевателю из точки H.
  4. Окружите Командира Дробилками. Ракета Дробилки наносит 95 урона Борцу за свободу, у которого прочность 196.
  5. Постройте несколько Вампиров для сопровождения бомбардировщиков. Ракета Вампира наносит 155 урона Ястребу (прочность 510), а ракета Ястреба — 150 Урагану (480).

Разбомбите реактор

  1. Соберите эскадрилью в точке 3 и летите в точку 5, затем на север в точку 6. На этом участке вы проходите в зоне досягаемости Защитника в точке C. Разбомбите его по пути, ведь его прочность 295, а бомба наносит 187, или примите несколько ракет по 97 урона.
  2. Из точки 6 разворачивайтесь на запад и бомбите точку A. На среднем уровне на острове-кратере нет ни одного Защитника. Вокруг острова патрулирует один Ястреб, а ещё два прилетают, как только реактор атакован.
  3. Прочность реактора 3100, так что нужно 17 попаданий бомб. Отправьте столько Ураганов, чтобы хватило одного захода. Миссия заканчивается в тот же момент, когда реактор уничтожен.
  4. Держитесь подальше от точки B. Атака на тамошнего Часового отправляет ещё двух Ястребов.

Что меняется на сложном уровне

  • На острове-кратере стоят пять Защитников: в (1680, 704), (2448, 832), (1488, 1296), (1712, 1664) и (2272, 1664). Все пять достают до реактора, так что бомбардировщики попадут под огонь всех сразу. Лучше подойдёт флот.
  • Для флота постройте за торпедными аппаратами верфь, строительный корабль и улучшенную верфь, затем Палачей. Ведите их вдоль восточного края к точке 6 и обстреливайте реактор оттуда. Их дальность 1300, Часовые бьют всего на 430, а реактор уничтожают 15 снарядов.
  • Этот маршрут охраняет торпедный аппарат в (2912, 1936), а рядом с ним стоят Часовые точки C. По пути на север уничтожьте их всех из-за пределов их досягаемости.
  • Ещё три Борца за свободу с самого начала патрулируют между западным краем около (100, 2650) и (3055, 2544), рядом с маршрутом к точке 6.
  • Второй Ястреб с самого начала патрулирует вокруг острова-кратера.
  • Патрулей Завоевателей в 10:00 и 15:00 нет. Завоеватели в точках E и H сохраняют свои приказы.
  • На четырёх островках, в том числе в точках B и C, вместо Защитника стоит Часовой. Всего Часовых 25, а на северо-западном острове Защитников нет.
  • Ваши силы и стартовые ресурсы не меняются. ARM получает весь доход от своих зданий, а на среднем уровне — только 70 процентов, но заводов у него здесь нет.

Чем бить их юнитов

Юнит ARM Чем опасен Ваш ответ
Скрытень Торпеда, урон 350, дальность 400. Прочность 610 Торпедный аппарат CORE: урон 400, два попадания
Завоеватель Крейсерская пушка, урон 208, дальность 1300. Прочность 4050 Каратели, когда он подходит к вашему Командиру, или Палачи
Часовой Лазер, урон 180, дальность 430 Держитесь дальше 430. Палачи бьют дальше него
Защитник Ракеты, 97 урона по Урагану, дальность 700. Прочность 295 Две бомбы Урагана
Ястреб Две ракетные установки, по 150 урона Урагану. Прочность 510 Вампир (155 урона Ястребу)
Борец за свободу Идёт за вашим Командиром. Прочность 196 Дробилка (урон 95)
Термоядерный реактор Цель миссии. Прочность 3100 17 бомб Ураганов или 15 снарядов Палачей

Металл и энергия

Металл — самое трудное. На карте три месторождения. Два ваших: (1592, 4504) ценностью 223 и (1688, 4472) ценностью 116. Третье, ценностью 187, лежит в (440, 568) на северо-западной базе ARM, под его собственным экстрактором металла. В других местах металл на поверхности — 4, камней для утилизации нет, геотермальных источников тоже. Когда у вас появится улучшенный строитель, поставьте Мохо-шахту на месторождение ценностью 223.

Выход — энергия. Сила приливов 45, это почти максимум для игры, а ветер от 700 до 4000. Заполните безопасную воду приливными генераторами, а излишек пускайте в синтезаторы металла. Улучшенный строительный самолёт может построить термоядерную электростанцию, которая даёт 1050 энергии. Ураганам нужно мало металла и много энергии, поэтому план и строится на них.

Ловушки

  • Атака на реактор отправляет шесть Борцов за свободу за вашим Командиром и двух Ястребов к кратеру. Бейте по нему всеми силами сразу.
  • Атака на южного Часового в точке B отправляет ещё двух Ястребов к этому островку.
  • Все 12 Скрытней кружат вокруг вашего острова всю миссию. Их цели — приливные генераторы, корабли и всё остальное, что стоит в воде у острова.
  • Завоевателю в точке E приказано атаковать вашего Командира, а потеря Командира проваливает миссию. Завоеватель из точки H тоже может прийти.
  • Стукачи и бомбардировщики, залетевшие к островкам, попадают под огонь Защитников с дальностью 700.

Назад к странице миссии.