Проходження місії «Вогняний коридор»
На середньому рівні ти починаєш із Командиром на острові в південному кінці довгого моря, а біля західного берега острова стоять Шукач і Змія. Ти перемагаєш, коли Посланець, беззбройний транспортний корабель CORE, пропливе на північ за лінію позаду Вогняного коридору — проходу між двома скелями біля верхнього краю мапи. ARM тримає море 55 юнітами, серед них 3 Охоронці, 4 Вартові, 9 Торпедних апаратів, Тисячоліття, Завойовник і 7 Хрестоносців.
Ні заводів, ні будівельників у ARM на цій мапі немає, тож його армія ніколи не зростає. Усе, що може тобі зашкодити, уже розставлено: кілька патрулів, авіанальоти з 21:40 і Хрестоносці, які прокидаються, коли влучають у два Торпедні апарати в проході. Розбудуй економіку й флот Катів, очисти море з півдня на північ із дистанцій, на які ARM не може відповісти, а Посланця збудуй наостанок. Посланці є у списку цілей кожного рейду з 21:40.
Поле бою
Твій острів займає низ мапи. На північ від нього — відкрите море з пʼятьма маленькими островами, на кожному з яких стоїть Вартовий, Охоронець або Оборонець. Біля верхнього краю від західного й східного країв тягнуться дві довгі скелі, між якими лишається один водний прохід. Охоронці й Вартові стоять на скелях обабіч проходу, а Торпедні апарати плавають перед ним і в самому його гирлі. Фінішна лінія лежить у воді на північ від скель, де патрулює Тисячоліття.
Цифри на мапі — це план, літери — позиції ARM. Показано юніти середнього рівня, а якщо навести курсор на точку, видно її накази.
Геотермальні джерела: 1
- 1Твій Командир. Чотири родовища цінністю 223 і геотермальне джерело лежать приблизно в межах 650 пікселів від нього.
- 2Гаат-гармати поруч із твоїми Видобувачами металу на північно-західному березі, готові до Тритонів о 20:00.
- 3Твоя Верф, у воді біля північного берега.
- 4Збери флот тут. Між цією точкою й островами, у точці (1336, 2760), плаває Торпедний апарат ARM.
- 5Вогнева лінія. Звідси Кати дістають усі три Торпедні апарати в проході, а обидва Охоронці на скелях не дістають їх.
- 6Фініш. Щойно Посланець запливе так далеко на північ, місію виграно.
- AТорпедний апарат посередині проходу. Атака на нього будить чотирьох Хрестоносців у точці D.
- BОхоронець на західній скелі, поруч із ним Вартовий і Оборонець.
- CОхоронець на східній скелі. Вартовий стоїть на західному кінчику скелі, у точці (1944, 920).
- DЧотири Хрестоносці. Двоє атакують, коли атаковано A, ще один — через 2:00, а останній — через 5:00.
- EТорпедний апарат у південно-східному куті проходу. Атака на нього будить двох Хрестоносців у точці F.
- FДва Хрестоносці, які прокидаються, коли атаковано E. Вони полюють на Ракетні фрегати, Силовиків і Посланців.
- GТри Тритони. О 20:00 вони перетинають море, щоб атакувати твій острів.
- HОхоронець на маленькому острові. Його дальність 1250 накриває східний підхід до проходу.
- IТисячоліття. Воно патрулює на північ від скель, на схід до (2178, 509) і назад.
Розклад ARM
Ось ходи, які мають значення на середньому рівні, з відліком від початку місії.
| Час | Що відбувається |
|---|---|
| Від початку | Тисячоліття патрулює між точкою I і (2178, 509). Піранья патрулює крізь прохід, між (1240, 488) і (1272, 1499). Скрадач патрулює через середину моря, між (184, 1768) і (2615, 2802). |
| 1:00 | Хрестоносець починає патрулювати від (2840, 1576) на захід до (345, 1679). |
| 2:00 | Завойовник починає патрулювати від (216, 1224) на схід до (2863, 1262), трохи на південь від скель. |
| 16:00 | Пʼять Комарів і Рейнджер у північно-східному куті отримують накази атакувати. У наказах названо типи кораблів ARM, тож серед твоїх юнітів цілей у них немає. |
| 20:00 | Три Тритони з точки G атакують твоїх Карателів, потім Сонячні колектори, потім Видобувачі металу. |
| 21:40 | Борець за свободу атакує твої Будівельні кораблі, потім Посланців, Силовиків і твого Командира. |
| 24:00 | Піранья з (1320, 648) атакує твоїх Змій, Силовиків і Посланців. |
| 26:40 | Вилітає другий Борець за свободу з тими самими цілями. |
| 28:20 | Вилітає третій Борець за свободу з тими самими цілями. |
| 31:40 | Три бомбардувальники Грім атакують твої Верфі, Посланців, Силовиків і Командира. Два Скрадачі, з (616, 1368) і (1912, 1256), атакують твої Ракетні фрегати, Силовиків і Посланців. |
| Коли атаковано A | Два Хрестоносці з точки D атакують твоїх Силовиків, Змій, Шукачів і Посланців. Третій рушає слідом через 2:00, а четвертий — через 5:00. |
| Коли атаковано E | Два Хрестоносці з точки F атакують твої Ракетні фрегати, Силовиків і Посланців. |
План на середньому рівні
Розбудуйся на острові (0:00–16:00)
- Постав Видобувачі металу на чотири родовища навколо Командира в точці 1. Усі чотири мають цінність 223, а решта землі майже нічого не містить.
- Утилізуй Командиром каміння на острові. Разом воно містить близько 1575 металу — більше за твої стартові 1000.
- Збудуй Лабораторію кботів і Будівельного кбота, щоб поставити Геотермальну станцію на джерелі в точці (1368, 4568). Командир не може її збудувати. Додай Вітрогенератори і Припливні генератори.
- Збудуй Верф у точці 3. Тримай Шукача і Змію поруч із нею. Обидва кораблі — цілі для Хрестоносців із точки D, а Змія ще й ціль для Піраньї, яка вирушає о 24:00.
- До 20:00 постав дві-три Гаат-гармати в точці 2. Гармата Тритона бʼє на 320, а Гаат-гармата — на 400. Тритони насамперед ідуть на Карателів і Сонячні колектори, тож якщо ти не збудуєш на острові ні тих, ні інших, вони підуть просто на видобувачі й гармати поруч із ними.
Збудуй флот (16:00–32:00)
- Збудуй Будівельний корабель і Покр. верф. Для цієї місії потрібен Кат. Його гармата бʼє на 1300: далі, ніж Охоронці й Тисячоліття (1250) чи Хрестоносці (660), і так само далеко, як Завойовник. Цілься на шістьох.
- До 21:40 оточи Верф і робочу зону Будівельного корабля Подрібнювачами. Ракета Подрібнювача завдає 95 шкоди Борцеві за свободу (міцність 196) чи Громові (320). Борці за свободу насамперед ідуть на Будівельні кораблі, а Громи — на Верфі.
- Додай дві-три Змії проти Скрадачів: дві торпеди топлять одного. Піраній залиш глибинним бомбам Катів, бо торпеда Змії завдає Піраньї лише 130 шкоди.
- Посланця поки не будуй.
Очисти море (приблизно з 25:00)
- Вирушай із точки 4 і потопи Торпедний апарат у точці (1336, 2760) з-поза його дальності 400. Потім полюй на патрулі Скрадача, Хрестоносця й Завойовника. Самотній Завойовник бʼє так само далеко, як Кат, але міцність у нього менша, а снаряд слабший.
- Знищ вежі на островах з 1300: Вартових у точках (1704, 2296) і (1016, 1768) та Охоронця в точці H. Дорогою потопи Торпедні апарати в точках (1656, 1640), (2440, 2232) і (376, 1672).
- О 31:40 прибувають два Скрадачі й три Громи. Зустрінь Скрадачів флотом, а Громи — Подрібнювачами.
Відкрий Вогняний коридор
- Вишикуйся в точці 5. Звідси Кати дістають Торпедні апарати в точках (1016, 1112), E і A, а обидва Охоронці на скелях — далі ніж за 1250.
- Спершу відкрий вогонь по E. Два Хрестоносці з точки F пливуть до тебе. Їхні гармати бʼють лише на 660, тож Кати топлять їх ще на підході. Міцність кожного — 2870, тобто 14 снарядів.
- Потім відкрий вогонь по A. Два Хрестоносці приходять одразу, третій — через 2:00, четвертий — через 5:00. Топи кожного, щойно він підійде, а потім добий A й останній Торпедний апарат.
- Знищ Охоронців на скелях у точках B і C та двох Вартових на скелях. Кат бʼє далі за Охоронця лише на 50, тож підходь лише настільки, щоб Кат ледве діставав, і змирися з кількома снарядами по 360 шкоди.
- Запливи в прохід і потопи Піранью, а потім Тисячоліття, коли воно патрулюватиме повз. Міцність Тисячоліття — 5720, приблизно 26 снарядів.
Відправ Посланця
- Тепер збудуй Посланця. Його міцність — 2120, а зброї в нього немає.
- Супроводь його розчищеним маршрутом, повз точки 4 і 5 і посередині проходу. Місію виграно, щойно він перетне лінію, трохи не доходячи до точки 6.
Що змінюється на складному рівні
- На старті в тебе лише Командир. Ні Шукача, ні Змії немає.
- Чотирьох Хрестоносців у точці D немає, і атака на A нікого не будить. Два Хрестоносці в точці F так само прокидаються, коли атаковано E.
- Торпедних апаратів 11 замість 9. Два додаткові плавають у точці (1008, 1408), на південний захід від проходу, і в точці (1952, 2704), посередині моря.
- О 20:00 атакують чотири Тритони замість трьох.
- Усі шість Борців за свободу вилітають о 21:40. Двоє з них пропускають Будівельні кораблі й летять просто на Посланців.
- Один із трьох Громів о 31:40 іде на Верфі, потім на Карателів, Силовиків, Видобувачі металу й твого Командира.
- Стартові ресурси обох сторін лишаються по 1000 металу й 1000 енергії. ARM отримує весь дохід своїх будівель, а на середньому рівні — 70 відсотків, але з енергетичних будівель у нього тут лише два Припливні генератори, два Вітрогенератори й Сонячний колектор.
Чим бити їхні юніти
| Юніт ARM | Загроза | Твоя відповідь |
|---|---|---|
| Охоронець | Плазмова гармата: 360 шкоди, дальність 1250. Міцність 2477 | Кат (дальність 1300), 12 снарядів |
| Торпедний апарат | Торпеда: 400 шкоди, дальність 400. Міцність 1450 | Кати з-поза 400, 7 снарядів |
| Хрестоносець | Важка гармата: 165 шкоди, дальність 660. Міцність 2870 | Кати, які стріляють із 1300, поки він підходить |
| Завойовник | Крейсерська гармата: 208 шкоди, дальність 1300 | Кати: та сама дальність, більша міцність, сильніші снаряди |
| Тисячоліття | Дві гармати по 260 шкоди, дальність 1250. Міцність 5720 | Кілька Катів із 1300 |
| Скрадач | Торпеда: 350 шкоди, дальність 400 | Змія (370 шкоди; два влучання топлять Скрадача) |
| Піранья | Торпеда: 580 шкоди по Змії | Глибинні бомби Ката або Силовика. Її міцність — 290 |
| Тритон | Плазмова гармата, дальність 320. Міцність 1230 | Гаат-гармата (дальність 400, 180 шкоди) |
| Борець за свободу, Грім | Міцність 196 і 320 | Подрібнювач (95 шкоди по обох) |
Метал та енергія
Чотири родовища на твоєму острові, кожне цінністю 223, — єдині на мапі: (968, 4648), (1112, 4760), (1544, 4552) і (1832, 4808). Скрізь інде значення поверхневого металу — 3, тож Видобувач металу поза родовищем не дає майже нічого. Згодом Покр. будівельний кбот може замінити їх на Мохо-шахти.
Каміння на твоєму острові в разі утилізації дає близько 1575 металу: це 22 камені цінністю від 25 до 150 кожен. Утилізуй їх рано, поки Командирові більше нема чого будувати.
Щодо енергії, джерело в точці (1368, 4568) дає Геотермальній станції 250. Вітер тут від 600 до 3500, а сила припливів — 42, тож Припливні генератори добре працюють у воді навколо острова. Термоядерна електростанція дає 1050, щойно в тебе зʼявиться покращений будівельник.
Пастки
- Два Торпедні апарати — це розтяжки. A будить чотирьох Хрестоносців, а E — двох. Перш ніж стріляти по будь-якому з них, займи позицію в точці 5.
- Кожен рейд із 21:40 має в списку Посланців. Рано збудований Посланець стає ціллю для трьох Борців за свободу, Піраньї, трьох Громів і двох Скрадачів.
- Торпеда Піраньї завдає 580 шкоди Змії, міцність якої — 590.
- Списки цілей Борців за свободу й Громів закінчуються твоїм Командиром. Якщо в тебе немає жодного з попередніх типів, вони летять просто на нього, а його втрата означає поразку.
- Вартові на скелях бʼють на 430. Корабель посередині проходу пропливає далі ніж за 590 від обох, але той, що відхилиться до скелі, — ні.
- Розчищений прохід ще не закінчує місію. Перемогу дає лише Посланець, який перетне лінію.