Прохождение миссии «Огненный коридор»
На среднем уровне сложности вы начинаете с Командиром на острове у южного конца длинного моря, а у западного берега острова стоят Искатель и Змея. Вы побеждаете, когда Посланник, безоружный транспортный корабль CORE, пересечёт линию к северу от Огненного коридора — прохода между двумя утёсами у верхнего края карты. ARM удерживает море 55 юнитами, среди них 3 Стража, 4 Часовых, 9 торпедных аппаратов, Тысячелетие, Завоеватель и 7 Крестоносцев.
Заводов и строителей у ARM на этой карте нет, так что его армия не растёт. Всё, что может вам навредить, уже расставлено: несколько патрулей, воздушные налёты с 21:40 и Крестоносцы, которые просыпаются, когда попадают по двум торпедным аппаратам прохода. Наладьте экономику, постройте флот Палачей, очистите море с юга на север с дистанции, на которой ARM не может ответить, и стройте Посланника последним. В списке целей каждого налёта с 21:40 есть Посланники.
Поле боя
Ваш остров занимает нижнюю часть карты. К северу от него открытое море с пятью небольшими островами, на каждом из которых стоит Часовой, Страж или Защитник. У верхнего края с запада и востока тянутся два длинных утёса, между которыми остаётся один водный проход. На утёсах по обе стороны прохода стоят Стражи и Часовые, а перед проходом и в его горловине плавают торпедные аппараты. Финишная линия лежит в воде к северу от утёсов, где патрулирует Тысячелетие.
Цифры на карте — это план, буквы — позиции ARM. Показаны юниты среднего уровня сложности, а если навести курсор на точку, появятся её приказы.
Геотермальные источники: 1
- 1Ваш Командир. В пределах примерно 650 пикс. от него лежат четыре месторождения ценностью 223 и геотермальный источник.
- 2Гаат-пушки рядом с вашими экстракторами металла на северо-западном берегу, готовые к приходу Тритонов в 20:00.
- 3Ваша верфь, в воде у северного берега.
- 4Соберите флот здесь. Торпедный аппарат ARM плавает в (1336, 2760), между этой точкой и островами.
- 5Огневой рубеж. Отсюда Палачи достают до всех трёх торпедных аппаратов в проходе, а оба Стража на утёсах до них не дотягиваются.
- 6Финиш. Как только Посланник окажется так далеко на севере, миссия выиграна.
- AТорпедный аппарат посреди прохода. Атака на него будит четырёх Крестоносцев в точке D.
- BСтраж на западном утёсе, рядом с ним Часовой и Защитник.
- CСтраж на восточном утёсе. На западной оконечности утёса, в (1944, 920), стоит Часовой.
- DЧетыре Крестоносца. Двое атакуют, когда атакована точка A, ещё один — через 2:00, а последний — через 5:00.
- EТорпедный аппарат у юго-восточного угла прохода. Атака на него будит двух Крестоносцев в точке F.
- FДва Крестоносца, которые просыпаются, когда атакована точка E. Они охотятся на ракетные фрегаты, Силовиков и Посланников.
- GТри Тритона. В 20:00 они пересекают море и атакуют ваш остров.
- HСтраж на небольшом острове. С дальностью 1250 он накрывает восточный подход к проходу.
- IТысячелетие. Оно патрулирует к северу от утёсов, на восток до (2178, 509) и обратно.
Расписание ARM
Здесь важные действия на среднем уровне сложности, время отсчитывается от начала миссии.
| Время | Что происходит |
|---|---|
| С самого начала | Тысячелетие патрулирует между точкой I и (2178, 509). Пиранья патрулирует через проход, между (1240, 488) и (1272, 1499). Скрытень патрулирует поперёк середины моря, между (184, 1768) и (2615, 2802). |
| 1:00 | Крестоносец начинает патрулировать от (2840, 1576) на запад до (345, 1679). |
| 2:00 | Завоеватель начинает патрулировать от (216, 1224) на восток до (2863, 1262), сразу к югу от утёсов. |
| 16:00 | Пять Комаров и Рейнджер в северо-восточном углу получают приказы на атаку. В приказах названы типы кораблей ARM, так что ваших целей у них нет. |
| 20:00 | Три Тритона из точки G атакуют ваших Карателей, затем солнечные коллекторы, затем экстракторы металла. |
| 21:40 | Борец за свободу атакует ваши строительные корабли, затем Посланников, Силовиков и вашего Командира. |
| 24:00 | Пиранья из (1320, 648) атакует ваших Змей, Силовиков и Посланников. |
| 26:40 | Вылетает второй Борец за свободу с теми же целями. |
| 28:20 | Вылетает третий Борец за свободу с теми же целями. |
| 31:40 | Три бомбардировщика «Гром» атакуют ваши верфи, Посланников, Силовиков и Командира. Два Скрытня, из (616, 1368) и (1912, 1256), атакуют ваши ракетные фрегаты, Силовиков и Посланников. |
| Когда атакована точка A | Два Крестоносца из точки D атакуют ваших Силовиков, Змей, Искателей и Посланников. Третий следует за ними через 2:00, четвёртый — через 5:00. |
| Когда атакована точка E | Два Крестоносца из точки F атакуют ваши ракетные фрегаты, Силовиков и Посланников. |
План на среднем уровне сложности
Обустройте остров (0:00–16:00)
- Поставьте экстракторы металла на четыре месторождения вокруг Командира в точке 1. Все четыре ценностью 223, а в остальной земле почти ничего нет.
- Утилизируйте Командиром камни на острове. Вместе в них около 1575 металла, больше ваших стартовых 1000.
- Постройте лабораторию К-ботов и строительного К-бота, чтобы поставить геотермальную станцию на источник в (1368, 4568). Командир её построить не может. Добавьте ветрогенераторы и приливные генераторы.
- Постройте верфь в точке 3. Держите Искателя и Змею поближе к ней. Оба — цели Крестоносцев из точки D, а Змея ещё и цель Пираньи, которая выходит в 24:00.
- До 20:00 поставьте две или три Гаат-пушки в точке 2. Пушка Тритона бьёт на 320, а Гаат-пушка на 400. Тритоны первым делом идут на Карателей и солнечные коллекторы, так что если вы не строите на острове ни тех, ни других, они идут прямо на экстракторы и пушки рядом с ними.
Постройте флот (16:00–32:00)
- Постройте строительный корабль и улучшенную верфь. Палач — главный корабль этой миссии. Его пушка бьёт на 1300, дальше Стражей и Тысячелетия (1250) или Крестоносцев (660), и так же далеко, как у Завоевателя. Стремитесь к шести.
- К 21:40 окружите верфь и район работы строительного корабля Дробилками. Ракета Дробилки наносит 95 урона Борцу за свободу (прочность 196) или Грому (320). Борцы за свободу первым делом идут на строительные корабли, а Громы — на верфи.
- Добавьте две-три Змеи против Скрытней: две торпеды топят одного. Пираний оставьте глубинным бомбам Палачей, потому что торпеда Змеи наносит Пиранье всего 130 урона.
- Посланника пока не стройте.
Очистите море (примерно с 25:00)
- Выходите из точки 4 и потопите торпедный аппарат в (1336, 2760) из-за пределов его дальности 400. Затем охотьтесь на патрули Скрытня, Крестоносца и Завоевателя. Одинокий Завоеватель бьёт так же далеко, как Палач, но у него меньше прочность и слабее снаряд.
- Уничтожьте башни на островах с 1300: Часовых в (1704, 2296) и (1016, 1768) и Стража в точке H. По пути потопите торпедные аппараты в (1656, 1640), (2440, 2232) и (376, 1672).
- В 31:40 прибывают два Скрытня и три Грома. Скрытней встречайте флотом, а Громов — Дробилками.
Откройте Огненный коридор
- Постройтесь в точке 5. Отсюда Палачи достают до торпедных аппаратов в (1016, 1112), E и A, а оба Стража на утёсах дальше чем в 1250.
- Первым обстреляйте E. Два Крестоносца из F спускаются к вам. Их пушки бьют только на 660, так что Палачи топят их на подходе. Прочность каждого 2870, это 14 снарядов.
- Затем обстреляйте A. Два Крестоносца идут сразу, третий через 2:00, четвёртый через 5:00. Топите каждого по прибытии, затем добейте A и последний торпедный аппарат.
- Уничтожьте Стражей на утёсах в точках B и C и двух Часовых на утёсах. Палач бьёт дальше Стража всего на 50, так что подходите ровно настолько, чтобы Палач мог стрелять, и смиритесь с несколькими снарядами по 360 урона.
- Войдите в проход и потопите Пиранью, затем Тысячелетие, когда оно будет проплывать мимо. Прочность Тысячелетия 5720, это около 26 снарядов.
Отправьте Посланника
- Теперь стройте Посланника. Его прочность 2120, оружия нет.
- Сопроводите его по расчищенному маршруту, мимо точек 4 и 5 и через середину прохода. Миссия выиграна, как только он окажется к северу от линии, чуть не доходя до точки 6.
Что меняется на сложном уровне
- Вы начинаете с одним Командиром. Искателя и Змеи нет.
- Четырёх Крестоносцев в точке D нет, и атака на A никого не будит. Два Крестоносца в точке F по-прежнему просыпаются, когда атакована E.
- Торпедных аппаратов 11 вместо 9. Два лишних плавают в (1008, 1408), к юго-западу от прохода, и в (1952, 2704), посреди моря.
- В 20:00 атакуют четыре Тритона вместо трёх.
- Шесть Борцов за свободу вылетают все разом в 21:40. Двое из них пропускают строительные корабли и идут прямо на Посланников.
- Один из трёх Громов в 31:40 идёт на верфи, затем на Карателей, Силовиков, экстракторы металла и вашего Командира.
- Стартовые ресурсы у каждой стороны остаются 1000 металла и 1000 энергии. ARM получает весь доход от своих зданий, а на среднем уровне — только 70 процентов, но из источников энергии у него здесь только два приливных генератора, два ветрогенератора и солнечный коллектор.
Чем бить их юнитов
| Юнит ARM | Чем опасен | Ваш ответ |
|---|---|---|
| Страж | Плазменная пушка, урон 360, дальность 1250. Прочность 2477 | Палач (дальность 1300), 12 снарядов |
| Торпедный аппарат | Торпеда, урон 400, дальность 400. Прочность 1450 | Палачи из-за пределов 400, 7 снарядов |
| Крестоносец | Тяжёлая пушка, урон 165, дальность 660. Прочность 2870 | Палачи, которые стреляют с 1300, пока он подходит |
| Завоеватель | Пушка крейсера, урон 208, дальность 1300 | Палачи: та же дальность, больше прочности, мощнее снаряды |
| Тысячелетие | Две пушки, урон 260 каждая, дальность 1250. Прочность 5720 | Несколько Палачей с 1300 |
| Скрытень | Торпеда, урон 350, дальность 400 | Змея (урон 370, два попадания топят Скрытня) |
| Пиранья | Торпеда, урон 580 по Змее | Глубинные бомбы Палача или Силовика. Прочность 290 |
| Тритон | Плазменная пушка, дальность 320. Прочность 1230 | Гаат-пушка (дальность 400, урон 180) |
| Борец за свободу, Гром | Прочность 196 и 320 | Дробилка (урон 95 по обоим) |
Металл и энергия
Четыре месторождения на вашем острове, каждое ценностью 223, — единственные на карте: (968, 4648), (1112, 4760), (1544, 4552) и (1832, 4808). Во всех остальных местах металл на поверхности — 3, так что экстрактор металла не на месторождении почти ничего не даёт. Позже улучшенный строительный К-бот может заменить их Мохо-шахтами.
Камни на вашем острове дают при утилизации около 1575 металла: их 22, от 25 до 150 в каждом. Утилизируйте их пораньше, пока Командиру больше нечего строить.
Что до энергии, источник в (1368, 4568) даёт геотермальной станции 250. Ветер от 600 до 3500, а сила приливов 42, так что приливные генераторы хорошо работают в воде вокруг острова. Термоядерная электростанция даёт 1050, когда у вас появится улучшенный строитель.
Ловушки
- Два торпедных аппарата работают как растяжки. A будит четырёх Крестоносцев, E — двух. Займите позицию в точке 5, прежде чем стрелять по любому из них.
- В каждом налёте с 21:40 названы Посланники. Посланник, построенный рано, становится целью для трёх Борцов за свободу, Пираньи, трёх Громов и двух Скрытней.
- Торпеда Пираньи наносит 580 урона Змее, у которой прочность 590.
- Списки целей Борцов за свободу и Громов заканчиваются вашим Командиром. Если у вас нет ни одного из предыдущих типов, они идут прямо на него, а его гибель проваливает миссию.
- Часовые на утёсах бьют на 430. Корабль посреди прохода идёт больше чем в 590 от обоих, но тот, что отклонится к утёсу, — нет.
- Расчистка прохода не заканчивает миссию. Победу даёт только Посланник, пересёкший линию.