Прохождение миссии «Огненный коридор»

На среднем уровне сложности вы начинаете с Командиром на острове у южного конца длинного моря, а у западного берега острова стоят Искатель и Змея. Вы побеждаете, когда Посланник, безоружный транспортный корабль CORE, пересечёт линию к северу от Огненного коридора — прохода между двумя утёсами у верхнего края карты. ARM удерживает море 55 юнитами, среди них 3 Стража, 4 Часовых, 9 торпедных аппаратов, Тысячелетие, Завоеватель и 7 Крестоносцев.

Заводов и строителей у ARM на этой карте нет, так что его армия не растёт. Всё, что может вам навредить, уже расставлено: несколько патрулей, воздушные налёты с 21:40 и Крестоносцы, которые просыпаются, когда попадают по двум торпедным аппаратам прохода. Наладьте экономику, постройте флот Палачей, очистите море с юга на север с дистанции, на которой ARM не может ответить, и стройте Посланника последним. В списке целей каждого налёта с 21:40 есть Посланники.

Поле боя

Ваш остров занимает нижнюю часть карты. К северу от него открытое море с пятью небольшими островами, на каждом из которых стоит Часовой, Страж или Защитник. У верхнего края с запада и востока тянутся два длинных утёса, между которыми остаётся один водный проход. На утёсах по обе стороны прохода стоят Стражи и Часовые, а перед проходом и в его горловине плавают торпедные аппараты. Финишная линия лежит в воде к северу от утёсов, где патрулирует Тысячелетие.

Цифры на карте — это план, буквы — позиции ARM. Показаны юниты среднего уровня сложности, а если навести курсор на точку, появятся её приказы.

Карта миссии «Огненный коридор» 123456ABCDEFGHI
ПланПозиции противникаВаши юнитыЮниты противникаЗона целиНаведите указатель на точку, чтобы увидеть юнит и его приказы. · Карта 3 072 × 5 120 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.
  • 1Ваш Командир. В пределах примерно 650 пикс. от него лежат четыре месторождения ценностью 223 и геотермальный источник.
  • 2Гаат-пушки рядом с вашими экстракторами металла на северо-западном берегу, готовые к приходу Тритонов в 20:00.
  • 3Ваша верфь, в воде у северного берега.
  • 4Соберите флот здесь. Торпедный аппарат ARM плавает в (1336, 2760), между этой точкой и островами.
  • 5Огневой рубеж. Отсюда Палачи достают до всех трёх торпедных аппаратов в проходе, а оба Стража на утёсах до них не дотягиваются.
  • 6Финиш. Как только Посланник окажется так далеко на севере, миссия выиграна.
  • AТорпедный аппарат посреди прохода. Атака на него будит четырёх Крестоносцев в точке D.
  • BСтраж на западном утёсе, рядом с ним Часовой и Защитник.
  • CСтраж на восточном утёсе. На западной оконечности утёса, в (1944, 920), стоит Часовой.
  • DЧетыре Крестоносца. Двое атакуют, когда атакована точка A, ещё один — через 2:00, а последний — через 5:00.
  • EТорпедный аппарат у юго-восточного угла прохода. Атака на него будит двух Крестоносцев в точке F.
  • FДва Крестоносца, которые просыпаются, когда атакована точка E. Они охотятся на ракетные фрегаты, Силовиков и Посланников.
  • GТри Тритона. В 20:00 они пересекают море и атакуют ваш остров.
  • HСтраж на небольшом острове. С дальностью 1250 он накрывает восточный подход к проходу.
  • IТысячелетие. Оно патрулирует к северу от утёсов, на восток до (2178, 509) и обратно.

Расписание ARM

Здесь важные действия на среднем уровне сложности, время отсчитывается от начала миссии.

Время Что происходит
С самого начала Тысячелетие патрулирует между точкой I и (2178, 509). Пиранья патрулирует через проход, между (1240, 488) и (1272, 1499). Скрытень патрулирует поперёк середины моря, между (184, 1768) и (2615, 2802).
1:00 Крестоносец начинает патрулировать от (2840, 1576) на запад до (345, 1679).
2:00 Завоеватель начинает патрулировать от (216, 1224) на восток до (2863, 1262), сразу к югу от утёсов.
16:00 Пять Комаров и Рейнджер в северо-восточном углу получают приказы на атаку. В приказах названы типы кораблей ARM, так что ваших целей у них нет.
20:00 Три Тритона из точки G атакуют ваших Карателей, затем солнечные коллекторы, затем экстракторы металла.
21:40 Борец за свободу атакует ваши строительные корабли, затем Посланников, Силовиков и вашего Командира.
24:00 Пиранья из (1320, 648) атакует ваших Змей, Силовиков и Посланников.
26:40 Вылетает второй Борец за свободу с теми же целями.
28:20 Вылетает третий Борец за свободу с теми же целями.
31:40 Три бомбардировщика «Гром» атакуют ваши верфи, Посланников, Силовиков и Командира. Два Скрытня, из (616, 1368) и (1912, 1256), атакуют ваши ракетные фрегаты, Силовиков и Посланников.
Когда атакована точка A Два Крестоносца из точки D атакуют ваших Силовиков, Змей, Искателей и Посланников. Третий следует за ними через 2:00, четвёртый — через 5:00.
Когда атакована точка E Два Крестоносца из точки F атакуют ваши ракетные фрегаты, Силовиков и Посланников.

План на среднем уровне сложности

Обустройте остров (0:00–16:00)

  1. Поставьте экстракторы металла на четыре месторождения вокруг Командира в точке 1. Все четыре ценностью 223, а в остальной земле почти ничего нет.
  2. Утилизируйте Командиром камни на острове. Вместе в них около 1575 металла, больше ваших стартовых 1000.
  3. Постройте лабораторию К-ботов и строительного К-бота, чтобы поставить геотермальную станцию на источник в (1368, 4568). Командир её построить не может. Добавьте ветрогенераторы и приливные генераторы.
  4. Постройте верфь в точке 3. Держите Искателя и Змею поближе к ней. Оба — цели Крестоносцев из точки D, а Змея ещё и цель Пираньи, которая выходит в 24:00.
  5. До 20:00 поставьте две или три Гаат-пушки в точке 2. Пушка Тритона бьёт на 320, а Гаат-пушка на 400. Тритоны первым делом идут на Карателей и солнечные коллекторы, так что если вы не строите на острове ни тех, ни других, они идут прямо на экстракторы и пушки рядом с ними.

Постройте флот (16:00–32:00)

  1. Постройте строительный корабль и улучшенную верфь. Палач — главный корабль этой миссии. Его пушка бьёт на 1300, дальше Стражей и Тысячелетия (1250) или Крестоносцев (660), и так же далеко, как у Завоевателя. Стремитесь к шести.
  2. К 21:40 окружите верфь и район работы строительного корабля Дробилками. Ракета Дробилки наносит 95 урона Борцу за свободу (прочность 196) или Грому (320). Борцы за свободу первым делом идут на строительные корабли, а Громы — на верфи.
  3. Добавьте две-три Змеи против Скрытней: две торпеды топят одного. Пираний оставьте глубинным бомбам Палачей, потому что торпеда Змеи наносит Пиранье всего 130 урона.
  4. Посланника пока не стройте.

Очистите море (примерно с 25:00)

  1. Выходите из точки 4 и потопите торпедный аппарат в (1336, 2760) из-за пределов его дальности 400. Затем охотьтесь на патрули Скрытня, Крестоносца и Завоевателя. Одинокий Завоеватель бьёт так же далеко, как Палач, но у него меньше прочность и слабее снаряд.
  2. Уничтожьте башни на островах с 1300: Часовых в (1704, 2296) и (1016, 1768) и Стража в точке H. По пути потопите торпедные аппараты в (1656, 1640), (2440, 2232) и (376, 1672).
  3. В 31:40 прибывают два Скрытня и три Грома. Скрытней встречайте флотом, а Громов — Дробилками.

Откройте Огненный коридор

  1. Постройтесь в точке 5. Отсюда Палачи достают до торпедных аппаратов в (1016, 1112), E и A, а оба Стража на утёсах дальше чем в 1250.
  2. Первым обстреляйте E. Два Крестоносца из F спускаются к вам. Их пушки бьют только на 660, так что Палачи топят их на подходе. Прочность каждого 2870, это 14 снарядов.
  3. Затем обстреляйте A. Два Крестоносца идут сразу, третий через 2:00, четвёртый через 5:00. Топите каждого по прибытии, затем добейте A и последний торпедный аппарат.
  4. Уничтожьте Стражей на утёсах в точках B и C и двух Часовых на утёсах. Палач бьёт дальше Стража всего на 50, так что подходите ровно настолько, чтобы Палач мог стрелять, и смиритесь с несколькими снарядами по 360 урона.
  5. Войдите в проход и потопите Пиранью, затем Тысячелетие, когда оно будет проплывать мимо. Прочность Тысячелетия 5720, это около 26 снарядов.

Отправьте Посланника

  1. Теперь стройте Посланника. Его прочность 2120, оружия нет.
  2. Сопроводите его по расчищенному маршруту, мимо точек 4 и 5 и через середину прохода. Миссия выиграна, как только он окажется к северу от линии, чуть не доходя до точки 6.

Что меняется на сложном уровне

  • Вы начинаете с одним Командиром. Искателя и Змеи нет.
  • Четырёх Крестоносцев в точке D нет, и атака на A никого не будит. Два Крестоносца в точке F по-прежнему просыпаются, когда атакована E.
  • Торпедных аппаратов 11 вместо 9. Два лишних плавают в (1008, 1408), к юго-западу от прохода, и в (1952, 2704), посреди моря.
  • В 20:00 атакуют четыре Тритона вместо трёх.
  • Шесть Борцов за свободу вылетают все разом в 21:40. Двое из них пропускают строительные корабли и идут прямо на Посланников.
  • Один из трёх Громов в 31:40 идёт на верфи, затем на Карателей, Силовиков, экстракторы металла и вашего Командира.
  • Стартовые ресурсы у каждой стороны остаются 1000 металла и 1000 энергии. ARM получает весь доход от своих зданий, а на среднем уровне — только 70 процентов, но из источников энергии у него здесь только два приливных генератора, два ветрогенератора и солнечный коллектор.

Чем бить их юнитов

Юнит ARM Чем опасен Ваш ответ
Страж Плазменная пушка, урон 360, дальность 1250. Прочность 2477 Палач (дальность 1300), 12 снарядов
Торпедный аппарат Торпеда, урон 400, дальность 400. Прочность 1450 Палачи из-за пределов 400, 7 снарядов
Крестоносец Тяжёлая пушка, урон 165, дальность 660. Прочность 2870 Палачи, которые стреляют с 1300, пока он подходит
Завоеватель Пушка крейсера, урон 208, дальность 1300 Палачи: та же дальность, больше прочности, мощнее снаряды
Тысячелетие Две пушки, урон 260 каждая, дальность 1250. Прочность 5720 Несколько Палачей с 1300
Скрытень Торпеда, урон 350, дальность 400 Змея (урон 370, два попадания топят Скрытня)
Пиранья Торпеда, урон 580 по Змее Глубинные бомбы Палача или Силовика. Прочность 290
Тритон Плазменная пушка, дальность 320. Прочность 1230 Гаат-пушка (дальность 400, урон 180)
Борец за свободу, Гром Прочность 196 и 320 Дробилка (урон 95 по обоим)

Металл и энергия

Четыре месторождения на вашем острове, каждое ценностью 223, — единственные на карте: (968, 4648), (1112, 4760), (1544, 4552) и (1832, 4808). Во всех остальных местах металл на поверхности — 3, так что экстрактор металла не на месторождении почти ничего не даёт. Позже улучшенный строительный К-бот может заменить их Мохо-шахтами.

Камни на вашем острове дают при утилизации около 1575 металла: их 22, от 25 до 150 в каждом. Утилизируйте их пораньше, пока Командиру больше нечего строить.

Что до энергии, источник в (1368, 4568) даёт геотермальной станции 250. Ветер от 600 до 3500, а сила приливов 42, так что приливные генераторы хорошо работают в воде вокруг острова. Термоядерная электростанция даёт 1050, когда у вас появится улучшенный строитель.

Ловушки

  • Два торпедных аппарата работают как растяжки. A будит четырёх Крестоносцев, E — двух. Займите позицию в точке 5, прежде чем стрелять по любому из них.
  • В каждом налёте с 21:40 названы Посланники. Посланник, построенный рано, становится целью для трёх Борцов за свободу, Пираньи, трёх Громов и двух Скрытней.
  • Торпеда Пираньи наносит 580 урона Змее, у которой прочность 590.
  • Списки целей Борцов за свободу и Громов заканчиваются вашим Командиром. Если у вас нет ни одного из предыдущих типов, они идут прямо на него, а его гибель проваливает миссию.
  • Часовые на утёсах бьют на 430. Корабль посреди прохода идёт больше чем в 590 от обоих, но тот, что отклонится к утёсу, — нет.
  • Расчистка прохода не заканчивает миссию. Победу даёт только Посланник, пересёкший линию.

Назад к странице миссии.