Планувальник будівництва

Перелічи, що будує твій Командир і в якому порядку, а також що виробляє його перший завод. Планувальник розраховує, коли кожне завдання починається й закінчується, як зростають і падають твої метал і енергія і коли нестача затримує будівельників. Він дотримується правил самої гри, тік за тіком. На звичайній швидкості гра виконує 30 тіків за секунду.

Як працює будівництво

Щотіку будівельник додає до завдання свою будівельну потужність: свій workertime, поділений на 30, з відкиданням остачі. 300 у Командира дають 10 за тік, 100 у Лабораторії кботів — 3, а 80 у Будівельного кбота — лише 2. Завдання завершено, коли додана будівельна потужність досягає його часу будівництва. Видобувач металу має час будівництва 1800, тож Командир будує його 180 тіків, тобто 6 секунд.

Платиш ти в міру того, як іде робота. Кожен тік роботи вимагає однакову частку вартості в металі й енергії: для цього видобувача — 8,3 металу й 86,8 енергії за секунду. Будівельник, який допомагає заводу, додає власну будівельну потужність і платить свою частку.

Як розраховуються запаси

Твої запаси змінюються раз на секунду, а не щотіку: на першому тіку гри, а потім на кожному 30-му. Щоразу гра додає дохід за секунду, сплачує борги за попередні секунди, а потім платить те, чого вимагали з минулого разу.

Якщо запаси не можуть покрити все, кожен будівельник отримує однакову частку того, що вимагав, а решта стає його боргом. Будівельник, що заборгував метал чи енергію, взагалі не працює, доки одна з наступних секунд не погасить борг. Тож нестача не сповільнює будівельників. Вони зупиняються на цілу секунду, знову починають і знову зупиняються, доки дохід не наздожене витрати.

Твоя місткість для кожного ресурсу — це стартова кількість, або 200, якщо вона менша, плюс те, що додають твої будівлі. Лабораторія кботів додає по 100 кожного ресурсу. Дохід понад місткість пропадає.

Дохід

Командир дає 25 енергії й 1 метал за секунду; Командир CORE ще й витрачає 1 енергію. Сонячний колектор дає 20 енергії.

Видобуток видобувача фіксується, коли його ставлять: це його коефіцієнт видобутку (0,001 для Видобувача металу), помножений на суму значень металу плюс один для кожної з 9 клітинок під ним. На родовищі 223 це 0,001 × 9 × 224 = 2,016 металу за секунду; на ґрунті без металу — 0,009. Планувальник вважає, що в кожній клітинці однаково металу, як буває, коли видобувач стоїть рівно на родовищі, і перелічує родовища обраної мапи. Видобувач витрачає 3 енергії за секунду. Якщо цю енергію не сплачено повністю за одну секунду, наступної секунди видобувач не дає металу.

Кожні 5–14 секунд вітер змінюється на швидкість між найменшою й найбільшою для мапи. Вітрогенератор дає 30 енергії, помножені на швидкість і поділені на 5000, і ніколи не більше 30. Планувальник бере середнє за всіма швидкостями, які допускає мапа, або, якщо хочеш, найменшу чи найбільшу. Припливний генератор щосекунди дає стільки енергії, скільки становить сила припливів на мапі.

Металотворець перетворює 60 енергії на 1 метал за секунду. Гра вимикає його, поки збережена енергія не перевищує подвоєного збереженого металу, і знову вмикає, поки дохід енергії перевищує її витрати. В одному випадку з пʼяти, навмання, він пропускає ввімкнення; планувальник цього не робить.

Чого планувальник не враховує

  • Ходьбу, повороти, двері заводів і вихід юнітів із заводу. Будівельник ставить наступне завдання на тік після завершення попереднього і починає роботу ще на тік пізніше.
  • Усіх будівельників, крім Командира та першого заводу в його списку. Юніти, яких виробляє завод, додають свій дохід і місткість, але не будують і не рухаються.
  • Зброю, утилізацію й обмін ресурсами із союзниками.

Сплануй дебют

Розібрані дебюти

Ці дебюти розраховано за правилами планувальника, коли створювали цю сторінку. Відкрий будь-який із них у планувальнику, щоб змінити.

ARM: Лабораторія кботів після видобувачів і сонячної енергії

Командир будує два видобувачі на родовищах і два Сонячні колектори, а потім Лабораторію кботів. Далі він допомагає лабораторії зробити Будівельного кбота й трьох Малюків і будує третій видобувач. Власних 25 одиниць енергії за секунду Командирові не вистачає на таке будівництво. Енергії бракує, поки зводяться колектори, і знову — коли Командир допомагає лабораторії.

ARM, мапа «Розмальована пустеля»: на старті 1 000 металу й 1 000 енергії, вітер від 100 до 4 000 (береться середній), сила припливів 0.

Лабораторія кботів: готово
1:15,4
Перший: Видобувач металу
0:06,0
Перший юніт
1:48,8 Будівельний кбот
Усе завершено
2:27,1

Хронологія

БудівельникЗавданняПочатокКінецьВтрачено часу
КомандирВидобувач металу на металі 223: 2,016 за секунду0:00,00:06,0–
КомандирВидобувач металу на металі 223: 2,016 за секунду0:06,00:12,0–
КомандирСонячний колектор0:12,10:34,414,0 с
КомандирСонячний колектор0:34,40:51,89,0 с
КомандирЛабораторія кботів0:51,81:15,41,0 с
КомандирДопомагати: Лабораторія кботів1:15,42:19,138,0 с
Лабораторія кботівБудівельний кбот1:15,41:48,819,0 с
Лабораторія кботівМалюк1:48,81:59,57,0 с
Лабораторія кботівМалюк1:59,62:09,36,0 с
Лабораторія кботівМалюк2:09,32:19,16,0 с
КомандирВидобувач металу на металі 223: 2,016 за секунду2:19,12:27,12,0 с

Запаси в часі

Метал Запас Місткість
Енергія Запас Місткість

Нестачі

  • Енергії бракувало з 0:16,0 до 0:53,0. Командир: втрачено 24,0 с. Затримано: Сонячний колектор, Лабораторія кботів. Видобувачам і металотворцям бракувало енергії, і вони недодали 96,8 металу.
  • Енергії бракувало з 1:18,0 до 2:26,0. Командир: втрачено 40,0 с. Лабораторія кботів: втрачено 38,0 с. Затримано: Будівельний кбот, Малюк, Видобувач металу. Видобувачам і металотворцям бракувало енергії, і вони недодали 161,3 металу.

Через переповнені сховища змарновано 1 металу і 25 енергії.

Відкрити цей план у планувальнику

CORE: Завод техніки на енергії вітру

На мапі «Берег озера» вітер має силу від 3800 до 4000, тож Вітрогенератор дає в середньому близько 23 одиниць енергії за секунду — більше, ніж 20 у Сонячного колектора, і менш ніж за половину його металу. Командир будує два видобувачі й три генератори, потім Завод техніки, і допомагає заводу зробити двох Підбурювачів і Будівельну машину.

CORE, мапа «Берег озера»: на старті 1 000 металу й 1 000 енергії, вітер від 3 800 до 4 000 (береться середній), сила припливів 3.

Завод техніки: готово
1:05,9
Перший: Видобувач металу
0:06,3
Перший юніт
1:10,4 Підбурювач
Усе завершено
1:39,2

Хронологія

БудівельникЗавданняПочатокКінецьВтрачено часу
КомандирВидобувач металу на металі 223: 2,016 за секунду0:00,00:06,3–
КомандирВидобувач металу на металі 223: 2,016 за секунду0:06,30:12,6–
КомандирВітрогенератор0:12,60:24,26,0 с
КомандирВітрогенератор0:24,30:35,96,0 с
КомандирВітрогенератор0:35,90:43,62,0 с
КомандирЗавод техніки0:43,61:05,9–
КомандирДопомагати: Завод техніки1:06,01:39,211,0 с
Завод технікиПідбурювач1:06,01:10,4–
Завод технікиПідбурювач1:10,51:14,9–
Завод технікиБудівельна машина1:15,01:39,211,0 с

Запаси в часі

Метал Запас Місткість
Енергія Запас Місткість

Нестачі

  • Енергії бракувало з 0:17,0 до 0:42,0. Командир: втрачено 14,0 с. Затримано: Вітрогенератор. Видобувачам і металотворцям бракувало енергії, і вони недодали 56,4 металу.
  • Енергії бракувало з 1:15,0 до 1:38,0. Командир: втрачено 11,0 с. Завод техніки: втрачено 11,0 с. Затримано: Будівельна машина. Видобувачам і металотворцям бракувало енергії, і вони недодали 44,4 металу.

Через переповнені сховища змарновано 1 металу і 24 енергії.

Відкрити цей план у планувальнику