Проходження місії «Виступ на світанку»
Ти починаєш у північно-західному парку креонського міста з одним Механіком і трьома Очищувачами мани. Арамонці тримають схід міста, і в них 80 юнітів, серед яких є й верунські війська. Брифінг вимагає збудувати дванадцять Підсилювачів мани й утримувати їх десять хвилин. Дані місії називають іншу умову перемоги — знищити всі ворожі юніти, — а сама місія виконує власний скрипт. Можливо, саме цей скрипт перевіряє Підсилювачі, і він може додавати події, яких цей посібник не наводить. Плануй з розрахунком на обидві мети.
Змагання йде за священні місця. На старті вільні дванадцять — рівно стільки, скільки тобі потрібно, — а з 20:00 арамонський Послушник вирушає займати їх Божественними магнетитами. Дві атаки привʼязані до часу: висадка верунців на півдні о 30:00 і о 45:00 Лицар під охороною Золотого дракона, який іде на кожен Підсилювач мани. На сході 33 арамонські юніти чекають, доки не атакують певний юніт. Сили в місії однакові на всіх рівнях складності.
Поле бою
Північна половина мапи — бруковане місто з обнесеними мурами парками, і більшість священних місць лежить у парках. Південна половина — відкрита місцевість, а на південному заході тече річка, де чекає верунський транспорт. Арамонська армія заповнює східний бік міста. Її Казарми, верунський Анклав і Золотий дракон стоять у далекому південно-східному куті. Вулиці повні мирних жителів, а на півдні стоять 5 Велетенських вепрів.
Священні місця: 22
- 1Твоя стартова позиція: Механік і 3 Очищувачі мани.
- 2Місце з рейтингом 2,0. На захід від нього, у (1200, 2544), лежить місце з рейтингом 1,0.
- 3Два місця з рейтингом 1,0, у (3136, 1552) і (3024, 2160).
- 4Місце з рейтингом 2,0.
- 5Місце з рейтингом 1,5.
- 6Місце з рейтингом 2,0 серед Велетенських вепрів.
- 7Утримуй цю ділянку о 30:00. Тут верунська будівельниця ставить свої перші будівлі.
- 8Місце з рейтингом 1,5 у (4048, 1680) і місце з рейтингом 2,0 у (4144, 2208), поруч з арамонським фортом.
- AПослушник. З 20:00 він будує Божественні магнетити на 12 місцях.
- B6 Вбивць і ще 2 у (5600, 1456). Вони чекають, доки не атакують Послушника.
- CТитан, що полює на мирних жителів, під охороною 3 Варварів і 3 Магів-лучників.
- DМаг-будівничий, що зводить обнесений мурами форт.
- E4 Лицарі й 4 Маги-лучники. Вони патрулюють звідси до північного краю й назад.
- FПатруль проходить тут дорогою до (3728, 112).
- GТранспортний корабель із 10 Амазонками-лицарками, 2 Жерцями Ліра і 2 Жрицями на борту, під охороною 3 Яликів.
- HТут о 30:00 висаджуються верунські війська.
- IЛицар під охороною Золотого дракона. О 45:00 Лицар атакує кожен Підсилювач мани.
Розклад ворога
| Час | Що відбувається |
|---|---|
| Від початку | Титан у точці C разом із 6 охоронцями полює на міських Волоцюг, Крамарів, Біженців, Кріпаків і Наймитів. Патруль з E ходить до північного краю й назад. Маг-будівничий у точці D починає будувати форт: 35 секцій муру, потім 5 Твердинь, 5 Дозорних веж і Донжон. |
| 20:00 | Послушник у точці A вирушає будувати Божественні магнетити в такому порядку: (5200, 1088), (4048, 1680), (4144, 2208), (3024, 2160), (3136, 1552), (2112, 2672), (1200, 2544), (960, 3584), (2800, 3744), (2816, 5840), (3776, 5472) і (5008, 5792). |
| 30:00 | Транспортний корабель із G пливе вгору річкою й висаджує війська біля H. Потім одна Жриця будує Маяк у (2928, 4928), Анклав у (2528, 4864), Цитадель у (2944, 4912), Мортири в (3040, 5056) і (2416, 4016), другий Маяк у (2416, 3904) і Анклав у (544, 3088). Її охороняють Амазонки-лицарки й один Жрець Ліра. Другий Жрець іде до (5200, 5840), а друга Жриця — до (2848, 5968). |
| 45:00 | Лицар у точці I атакує кожен Підсилювач мани, і Золотий дракон, що його охороняє, іде з ним. |
| Коли їх атакують | Див. Пастки: Послушник, Вбивці, три Пересувні вежі й два Титани стримують інших юнітів. |
План
Розбудуйся (0:00–20:00)
- Нехай Механік збудує Кузню, а потім Академію. Академія готує Головного інженера — єдиного юніта тут, який будує Підсилювачі мани. Кузня робить нових Механіків і Черепах.
- Спершу постав Підсилювачі на місцях з рейтингом 2,0 у точках 2 і 4, потім у (1200, 2544) і в точках 3, 5 і 6. Механіки можуть допомагати Головному інженерові будувати. Не витрачай вільні місця на Очищувачі мани: вільних місць рівно 12, а Підсилювачів тобі треба 12.
- Постав Багатоствольні арбалети в точці 3. Патруль з E ходить між точками 3 і 8, а Багатоствольний арбалет (дальність 600) бʼє далі за його Магів-лучників (550).
- Відправ Черепах на Мага-будівничого в точці D, поки він ще кладе мури. Черепаха бʼє на 805, а Твердині форту — на 600. Місце з рейтингом 2,0 у (4144, 2208) — у межах досяжності форту, тож займай його лише тоді, коли форту не стане. Місце з рейтингом 1,5 у (4048, 1680) лежить поза нею.
- Якщо група Титана підійде до твоїх парків, убий її Варварів і Магів-лучників, але самого Титана не чіпай, доки твої Академія й Кузня не матимуть охорони.
Гонитва за місцями (20:00–30:00)
- О 20:00 Послушник виходить з A. Його перші три цілі — на сході; потім він іде на захід до точки 3, точки 2, (1200, 2544), точок 4 і 5. Кожне місце, яке ти займеш першим, — це місце, яким він не скористається.
- Зрештою його доведеться вбити, але атака на нього запускає ланцюжок: 8 замаскованих Вбивць ідуть на твої Підсилювачі, Очищувачі й будівельників, а кожен із 6 із них, коли його атакують, будить Пересувну вежу. Бий лише тоді, коли кожен Підсилювач охороняють Черепахи, а бази прикривають Призматичні дзеркала. Пересувні вежі рухаються зі швидкістю 0,55 і бʼють на 525; Черепахи й Дзеркала бʼють далі.
- Місце, яке він таки займе, не втрачене. Міцність його Божественних магнетитів — 15 092, і знищення такого магнетита звільняє місце.
Висадка (30:00)
- До 30:00 збери Черепах і Штурмовиків у точці 7. Коли війська висадяться біля H, убий Жрицю, яка починає будувати. Її міцність — 2300, і зброї в неї немає. Без неї жодна з будівель у її наказах не зʼявиться. Серед них — Мортира в (2416, 4016), яка діставала б до твоїх Підсилювачів у точках 2, 5 і 6.
- Списи Амазонок-лицарок дістають на 320 — менше, ніж 400 у Штурмовика чи 805 у Черепахи, тож бийся з ними на відстані. Коли висадку відбито, постав Підсилювачі на південних місцях у (2816, 5840) і (3776, 5472).
Утримай дванадцять (з 45:00)
- О 45:00 Лицар із точки I разом із Золотим драконом вирушає до твоїх Підсилювачів мани. Черепахи не можуть влучати в летючих юнітів; Призматичні дзеркала (1478) і Багатоствольні арбалети (600) можуть. Оточи ними південні й східні Підсилювачі та вбий Лицаря (міцність 5911), щойно він опиниться в досяжності.
- Утримуй усі дванадцять Підсилювачів десять хвилин. Якщо місія не завершиться, умова перемоги з даних однаково діє: знищ усі ворожі юніти.
Чим бити їхні юніти
| Ворожий юніт | Загроза | Твоя відповідь |
|---|---|---|
| Вбивця | Замаскований; кинджал: 710 шкоди, дальність 175; міцність 500 | Війська біля кожного Підсилювача |
| Пересувна вежа | Баліста: 1105 шкоди, дальність 525; міцність 16 000; швидкість 0,55 | Черепахи (805) або Призматичні дзеркала (1478) |
| Золотий дракон | Літає; Вогняна куля: 845 шкоди, дальність 700; міцність 23 999 | Призматичні дзеркала й Багатоствольні арбалети |
| Гармаш | Гармата: 2000 шкоди, дальність 600; швидкість 0,55 | Черепахи |
| Гренадер | Вибухівка: 1003 шкоди, дальність 503 | Черепахи |
| Лицар | Меч: 750 шкоди; міцність 5911; швидкість 3,3 | Штурмовики (752 шкоди, дальність 400) |
| Маг-лучник | Стріли: 476 шкоди, дальність 550 | Багатоствольні арбалети (600) |
| Амазонка-лицарка | Спис: 301 шкоди, дальність 320 | Штурмовики або Черепахи |
Мана
На мапі 22 священні місця. Твої 3 Очищувачі стоять на місцях із рейтингами 1,0, 1,0 і 1,5, тож дають 35 мани за секунду. В арамонців 6 Магнетитів на місцях, а у верунців — один, у (1296, 5856). Решта 12 вільні: ті, що в точках від 2 до 6 і в точці 8, (1200, 2544), (5200, 1088) поруч із Послушником, а також (2816, 5840) і (3776, 5472) на півдні.
Підсилювач мани коштує 9352 і дає 20 мани за секунду, помножені на рейтинг місця. Головний інженер сам будує його за 145 секунд і весь цей час забирає приблизно 65 мани за секунду. Дванадцять коштують загалом 112 224, а на 12 вільних місцях вони давали б 370 за секунду. Починай з місць із рейтингом 2,0, де кожен Підсилювач дає 40 за секунду, і став Механіків на кожне будівництво, щоб закінчити швидше.
Пастки
- Атака на Послушника в точці A посилає 8 Вбивць на твоїх Механіків, Головних інженерів і Трюкачів; 6 із них насамперед ідуть на Підсилювачі й Очищувачі мани.
- Атака на будь-кого з цих 6 Вбивць будить Пересувну вежу, яка йде на твої Повітряні джагернаути, Призматичні дзеркала, Багатоствольні арбалети, Розкидачі бомб, Академії й Кузні. Атака на Пересувні вежі в (5584, 256), (5824, 1296) і (5920, 2464) приводить до кожної по 3 Гренадери для охорони.
- Атака на Титана в точці C посилає 4 Гармашів, кожного під охороною Катапульти, на твої Академії, а потім на Кузні.
- Атака на Титана, що охороняє Пересувну вежу в (5744, 2944), посилає Вбивцю з південного сходу на твоїх Головних інженерів.
- О 45:00 Лицар іде лише на Підсилювачі мани, а поруч із ним летить Золотий дракон. Брифінг вимагає утримувати дванадцять Підсилювачів десять хвилин, тож не дай упасти жодному.