Проходження місії «Розбурхані океани»

На старті в тебе лише один Флагман, пришвартований біля невеликого острова на півдні, і 3 Магнетити на далеких берегах. Жонці тримають північно-західний і північно-східний кути мапи, і в них 49 юнітів: 22 Дрейки, 8 Грифонів, 6 Кракенів, 4 Рухи, 4 будівельники та 5 Магнетитів. Знищувати нікого з них не треба. Місію виграно, коли минуло 30 хвилин, а в тебе ще лишився хоча б один юніт.

Флагман — твій єдиний будівельник. Він може будувати Магнетити, Плавучі вежі, Анклав і Морський форт, а Анклав готує Жриць, які будують Сторожові вежі. Оточи свій острів вежами до 10:10, коли прибувають перші Кракени й Грифони, і вбережи Флагман від 8 Дрейків, яких пошлють по нього о 25:00. Сили в місії однакові на всіх рівнях складності. Вона також виконує власний скрипт і називає союзного гравця, якому дані не дають жодного юніта. Що саме додає скрипт, посібник сказати не може.

Поле бою

Мапа — квадрат зі стороною 5760 пікселів, здебільшого відкрите море. Північний захід займає великий масив суходолу, скелястий і зелений на півночі та піщаний на півдні; на його південному пляжі стоїть твій західний Магнетит. На піщаному острові на північному сході, біля його східного краю, стоять ще 2 твої Магнетити. Флагман починає у вузькій гавані невеликого острова на півдні, а трохи на захід від нього лежить ще менший острів. Жонці збираються у двох північних кутах мапи, а їхні Рухи висаджуватимуть будівельників біля твоїх віддалених Магнетитів.

Мапа «Розбурхані океани» 1234567ABCDEFGH
ПланПозиції ворогаТвої юнітиВорожі юнітиНейтральніНаведи курсор на точку, щоб побачити юніт і його накази. · Мапа 5 760 × 5 760 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.
  • 1Вільне священне місце з рейтингом 2,0. Твій Флагман починає трохи південніше від нього, у гавані.
  • 2Друге вільне місце з рейтингом 2,0, на маленькому острові на заході.
  • 3Місце на острові для Анклаву і для Сторожових веж уздовж його берегів.
  • 4Лінія Плавучих веж. Кракени й Грифони насамперед атакують Плавучі вежі.
  • 5Гавань. О 25:00 тримай Флагман тут, з вежами з обох боків.
  • 6Твій західний Магнетит, на місці з рейтингом 1,0.
  • 7Твої східні Магнетити: тут, на місці з рейтингом 2,0, і в точці (5616,2064), на місці з рейтингом 1,5.
  • A2 Кракени, що вирушають о 10:10, і ще 2, які чекають тут до 28:50.
  • BЩе 2 Кракени, що вирушають о 10:10.
  • C8 Грифонів. 3 вирушають о 10:10, а 5 — о 15:10.
  • D8 Дрейків. О 25:00 вони летять атакувати твій Флагман.
  • EО 5:00 Рух висаджує тут Доглядача звірів.
  • FО 15:00 Рух висаджує тут другого Доглядача звірів.
  • GО 15:00 Рух висаджує тут Володаря звірів. Приборкувач звірів, висаджений о 10:00 північніше, будує Грифонів трохи на схід звідси.
  • HТут Володар звірів має наказ поставити 9 Дрейків у ряд від x 4960 до x 5600, між твоїми 2 східними Магнетитами.

Розклад жонців

Час Що відбувається
Від початку Проти тебе ніхто не рухається. 4 будівельники жонців сідають на своїх Рухів.
5:00 Рух висаджує Доглядача звірів у точці E. Той має наказ збудувати 8 Мисливців і 8 Тролів, потім Магнетит на місці, де стоїть твій західний Магнетит, а потім Священний вогонь у точці (992,3120).
10:00 Рух висаджує Приборкувача звірів у точці (5472,1040), на північно-східному острові. Той має наказ збудувати 6 Грифонів у точках (від 5440 до 5632, 1552). Між 10:00 і 15:00 закінчується очікування 14 Дрейків на північному заході й північному сході. Подальших наказів дані їм не дають.
10:10 4 Кракени з A і B та 3 Грифони з C атакують твої Плавучі вежі, потім Ялики, Гарпунні кораблі, Морські форти, твій Флагман і Транспортні кораблі, саме в такому порядку.
15:00 Рух висаджує Доглядача звірів у точці F з наказом збудувати 11 Гоблінів уздовж берега в точках (від 1344 до 1680, 3040). Інший Рух висаджує Володаря звірів у точці G з наказом збудувати 9 Дрейків у точці H.
15:10 Ще 5 Грифонів вирушають із C з тим самим списком цілей.
25:00 8 Дрейків із D атакують твій Флагман.
28:50 2 Кракени з A атакують твої Плавучі вежі.
30:00 Ти перемагаєш.

План

Облаштуй острів (0:00–10:00)

  1. Нехай Флагман поставить Магнетит на місці з рейтингом 2,0 у точці 1. Магнетит коштує 304 мани й приносить 20 мани за секунду. Потім пливи до точки 2 і зроби те саме. Разом із 3 стартовими Магнетитами твій дохід зросте до 86 мани за секунду.
  2. Збудуй Анклав (2116 мани) на острові в точці 3 і підготуй 2 Жриці (по 505). Жриці будують Сторожові вежі (2598 мани), які можуть стріляти по летунах.
  3. До 10:10 нехай Флагман збудує 3 або 4 Плавучі вежі (по 3608 мани) у точці 4, досить близько одна до одної, щоб вони взаємно прикривалися. Гарпун Плавучої вежі бʼє на 710 і завдає 1089 шкоди. Кракен дістає лише на 400, а його міцність — 4101, тобто 4 гарпуни.
  4. Нехай Жриці збудують Сторожові вежі вздовж північного берега острова, позаду Плавучих веж. Тоді Грифони, що атакують Плавучі вежі, потраплять під стріли веж.

Утримай перші хвилі (10:00–16:00)

  1. О 10:10 на Плавучі вежі нападають 4 Кракени й 3 Грифони. Разом 4 Кракени можуть потопити одиноку Плавучу вежу (міцність 9147) приблизно за 6 секунд, щойно підійдуть на відстань пострілу. Ніколи не залишай вежу саму.
  2. О 15:10 прилітають ще 5 Грифонів. Міцність Грифона — 1911, тобто 2 гарпуни або 10 стріл Сторожової вежі.
  3. Віддалені Магнетити хай дають собі раду самі. Будівельники жонців висаджуються біля них о 5:00, 10:00 і 15:00, а Флагман надто цінний, щоб посилати його туди. Твої 2 Магнетити біля дому приносять 40 мани за секунду — майже стільки ж, скільки 3 віддалені разом (45).
  4. Збудуй Морський форт (2340 мани) на березі острова. Він може збудувати другий Флагман (1237 мани), тож утрата одного не залишить тебе без будівельника. Він також будує Гарпунні кораблі з таким самим гарпуном на 710, як у веж.

Захисти Флагман (16:00–30:00)

  1. До 25:00 приведи Флагман у гавань у точці 5 і оточи його Сторожовими вежами на обох виступах острова та Плавучими вежами у воді на півночі. Дрейк має наблизитися до Флагмана на 500, щоб дихнути на нього вогнем. Плавучі вежі бʼють далі, на 710.
  2. О 25:00 з D прилітають 8 Дрейків. Міцність кожного — 2786, а його подих завдає 721 шкоди. Міцність Флагмана — 6112, тож він витримує один повний залп усіх 8 і тоне від другого. Розстав вежі так, щоб Дрейки потрапляли під вогонь кількох із них, ще не наблизившись.
  3. Якщо Флагман загине, місія триває. Ти програєш, лише коли знищено всі твої юніти.
  4. О 28:50 на Плавучі вежі нападають останні 2 Кракени. Протримайся до 30:00.

Чим бити їхні юніти

Юніт жонців Загроза Твоя відповідь
Кракен Водяна куля: 790 шкоди кожні 2,1 секунди, дальність 400. Міцність 4101. Плавуча вежа: дальність 710 і 1089 шкоди
Грифон Літає. Спис: 340 шкоди на дальності 510. Міцність 1911. Сторожові вежі (дальність 480) поруч із Плавучими вежами (710)
Дрейк Літає. Вогняний подих: 721 шкоди кожні 4,5 секунди, дальність 500. Міцність 2786. Плавучі вежі, які бʼють далі за нього, і Сторожові вежі у великій кількості

Мана

На мапі 11 священних місць. Твої 3 Магнетити стоять на місці з рейтингом 1,0 у точці 6, на місці 1,5 у точці (5616,2064) і на місці 2,0 у точці 7. Вони приносять 10, 15 і 20 мани за секунду, а Флагман додає ще 1, разом 46. Верунський Магнетит коштує 304 мани, а його міцність — 5680.

Займати варто 2 вільні місця з рейтингом 2,0 у точках 1 і 2, бо вони зовсім поруч. Ще одне вільне місце, з рейтингом 1,0, лежить на північно-західному суходолі в точці (464,2256). На решті 5 стоять Магнетити жонців.

Божественний магнетит тут збудувати не вийде. Його будує лише Жрець Ліра, а його немає у твоєму списку будівництва.

Пастки

  • У списках цілей Кракенів і Грифонів Плавучі вежі стоять першими, а Флагман — пʼятим. Якщо в грі немає Плавучих веж, Яликів, Гарпунних кораблів чи Морських фортів, вони йдуть на Флагман.
  • Дрейки, що вилітають о 25:00, атакують лише Флагмани, зате кожен, який у тебе є, зокрема й другий.
  • Доглядач звірів, що висаджується о 5:00, має наказ збудувати Магнетит на місці, де стоїть твій західний Магнетит.
  • Місія встановлює ліміт юнітів — 100.
  • Скрипт місії може додавати події, яких немає в даних.

Назад до сторінки місії.